《原神》找ufotable很正常;Ufotable因其制作體系傾向於“京都動畫”模式,即以社會上的從業人員為主。
生產模式,這種模式必須有大量穩定的資金流支撐,所以ufotable也需要《原神》。
外部規劃。
所以合作就誕生了,無可厚非。
當時我說ufotable的代工價格很低,但是因為這兩年我作為策劃人參與的項目獲利不少。
所以他們自己也在壹定程度上改變了制作體系,歌劇三王(木村、郭虹、小淵惠三)+電焊工。
除了王步導演外,還有外崎春和、人設松島彰、負責繪畫監督的須藤有德,以及藤原的白井武。
等等,菜名都是ufotable的俱樂部員工。換句話說,ufotable完成了自己的轉型,形成了壹個極其
穩定的制作形式,如果妳關註海外動畫研究和評論,會發現近幾年ufotable的海外制作。
系統評價很高,甚至隱隱約約把這個俱樂部裏的員工當成動漫制作的龍頭制作公司,稱之為ufotable模式。
類型。
首先,當然最早玩這個遊戲的公司之壹是京都動畫。不過這種模式的局限性還是產能,無論是當年的京都還是後來的京都PA廠。
今天依然不可捉摸,我們會發現,這種生產體系下的“產能”依然是阿喀琉斯之踵,基本上是四分之壹。
保證壹條生產線能產出是非常難得的。
食神者就是這種情況。趕鴨子上架導致產能崩潰,最終導致表演者平尾隆司離職。
如今的ufotable確實產能滿滿。Aniplex的幽靈滅絕之刃,三月獅音樂和幻夜
劇場版”,還有大概率的《幻夜》遊戲版OP,當然這個不太耗精力,還有記得吃不吃的BNEI。
很大概率妳還是會發現ufotable在做與傳奇相關的內容。
那麽ufotable面前最大的問題永遠是產能從哪裏釋放。當然,如今的ufotable逐漸招人,三個
天王+阿部王的招牌也足以讓很多有誌畫家進入公司。近年來,ufotable也出現了許多新的。
人,所以我覺得隨著規劃的擴大,這些問題會逐步解決。
二是直播的時候幾個朋友壹起看的。大衛說有壹個項目,我們在星際空間打開了壹個星際堡壘,看到了壹個。
Mihoyo×ufotable出來了,幾個老哥們真的是從彈射器開始的。我趁機去對面家造了幾個堡壘慶祝。
請稍等。
Ufotable,那是個UFO俱樂部。不知不覺中,米哈遊已經發展到了這樣的水平。
對於壹個從《命運與劍》時代就開始看動畫的人來說,幽浮社是動畫領域可以理解的天花板之壹。
UFO俱樂部,第壹反應是“質量爆款”和不差錢,如果挑缺點,那麽唯壹可能的缺點就是與
很優秀的畫面效果,劇本也比較壹般。現在米哈遊已經幫他填好了。?
還記得當年看緣分零,saber的風王結界,HF裏黑化代毛王,壹個寶藏展現出來。
可能沒有網上傳的200萬那麽誇張,但是真的很過癮。
我真的很期待。米哈遊公司總能給我新的期待。我先給米衛兵戴上這頂帽子。作為壹個開服以來堅定的原著吹鼓手,看著原著神越來越好,喜歡的角色,世界,故事都能動畫很久。
,真的說不出的開心。很多玩家都表達了因為氪都是股東的感覺。
的確,還有什麽比把錢變成自己喜歡的內容更幸福的呢?
願原來的神和原來的朋友越來越好。
第三,我看到很多人問為什麽不找中國做。
我只想說
妳還是沒有足夠的家。當fz剛出來的時候,我想
我們自己的ip什麽時候才能被這麽牛逼的動畫公司做出來?
讓ufo給國產ip做動畫,多少老房子做夢都想看到,卻只敢在夢裏yy?
在這個pv出來之前,就算原火達到了世界第壹趟的水平,真的是不可想象,老鐵們
如果伊娃和崩潰有關聯。
這是三巨頭的夢想。
然後今天原神被ufo動畫化,就是偉哥完成了我老宅很大壹部分人的夢想,包括我。
五味雜陳,真是五味雜陳。
就質量而言,
第壹,ufo壹直是品質的代名詞。
其次,原神遊戲裏的cg不錯。動畫ufo的時候不能比遊戲差。第三,mhy真的很有錢。只要原神的印鈔機不關,妳就可以花上億做動畫。《原神》宣布動畫似乎很突然,但想想也很正常。
《原神》的開發可以說是壹個世界級的IP,衍生作品向動漫、影視等周邊領域延伸是完全符合邏輯的
章。
從技術角度來說,米哈遊以“技術宅拯救世界”起家,整個公司二次元文化氛圍濃厚。
圍。?
第四,從《崩壞三》到《原神》,米家的遊戲畫面壹直是“三影兩影”,改編動畫的技術阻力大大降低。而且米哈遊官方發布了很多角色PV和劇情PV,從構圖到鏡運都有非常高的水準,整體質量都是壹樣的。
看吧。
米哈遊對動畫也不是完全不懂,和制作方的溝通會相對順暢壹些。
從內容來看,《原神》的劇情已經在蒙德、李越、道孚、徐覓四個國家布局,內容已經相當豐富。
溫迪的傳奇任務“如果妳被困在壹個無風的地方”,李中的傳奇任務“鹽花”和“強盜石”,以及最近的魔神任務。
插曲《危情迷失》等優秀故事壹直被玩家津津樂道。