烹飪的新屬性
在以往的版本中,不同的菜品並沒有太大的區別,做出選擇時只考慮食材和價格。新版本中增加了菜系的屬性系統。每壹道菜系都有三個主要屬性:味、美、熱,以及烹飪的熟練度和黑暗度。
綠色人物顯示的黑暗屬性是開發出烹飪最佳食譜後的各種群眾演員;
熟練程度代表壹次做兩次菜的概率。
壹般有兩種方法可以提高菜肴的三個主要屬性。首先是開發同壹菜系的不同菜譜。和以往壹樣,每道菜對應很多不同的食譜,但在最新版本中,新食譜的開發並不是無用的,而是會組合起來,轉化成壹定價值的屬性加成。
有皇冠的圖標是最好的配方。每道菜只有壹個最佳配方,被開發後可以解鎖黑暗屬性。所以想辦法解鎖各種公式也很重要。
第二種提高屬性的方法是通過新增加的“回火”功能。
正在開發新菜品的黑暗惡魔爐君右側,增加了壹個更黑暗的“著迷生物”。
在探索的過程中,我們會隨機得到各種調味品,可以選擇食譜和調味品回爐,提高烹飪性能。然後它就會開始運作,雖然我看不懂它的運作模式,但是好像很厲害。
餐廳管理的重大創新
加入了烹飪屬性,餐廳的經營模式發生了變化,這也是新版本的很大壹部分。
在過去的遊戲中,餐廳的經營內容只是“烹飪→售賣”這樣簡單的環節,無論做什麽菜,賣什麽菜,對餐廳的生意影響都不大。在新版本中,因為烹飪、黑暗、熟練度的特點,在商業上不能像以前那樣“唯利是圖”。
可以看出,加上這個變化後,餐廳的管理突然變得越來越精致了。每個人都需要綜合考慮收入、烹飪能力、銷售能力、滿意度趨勢等各種因素來決定讓廚師做什麽。
這是最好的集餐廳和烹飪於壹體的休閑遊戲,而且完全免費。有兩種模式,故事模式和無盡模式。妳需要根據食譜烹飪食物,同時為所有顧客服務。這個遊戲的難度剛剛好。當然,妳也可以故意做壹些奇怪的食物,看看顧客的反應。
不斷升級,可以在餐桌上買到新的菜和更好的竈具,還有更強大的炒菜機。記住,妳必須證明妳的能力、廚藝和服務,才能成為世界上最好的餐廳。
輕松隨意的玩法模式,可以自己選擇食材進行烹飪。