動畫的制作方法如下:
壹、構思
首先要做的,就是構思劇本。如果沒有敲定故事框架的話,在制作過程中會不知道該畫什麽。構思內容有:故事框架、用什麽故事推進劇情、故事的舞臺和世界觀、登場角色的人數、角色等的設計。先決定好以上這些點,再進入制作環節,壹般可以做出沒有違和感的作品。
二、制作分鏡腳本
構思好大框架後,就要制作分鏡腳本了。制作分鏡腳本,就像在搭好的鋼筋框架裏,註入水泥。實際就是畫壹幅畫,然後決定如何移動這幅畫。分鏡腳本的主要內容如下:每個場景的構圖、角色的移動方式、攝影操作、臺詞和效果音等信息說明、鏡頭秒數、場景編號等。
三、繪制原畫
1、分鏡腳本敲定了,就可以開始實際作畫。首先是作為基礎的原畫。因為在動畫中,原畫是重要節點,中間幀是連接這些點的線,所以原畫具體張數,會根據想要表現的動作而變化。例如,簡單的步行動作,把交替露出腳的兩張做成原畫,然後按運動規律制作出中間幀即可。
2、另外,手繪原畫當然也可以,不過,用繪圖軟件更方便。常用繪圖軟件有Photoshop和Illustrator,可以按繪畫的各部分劃分圖層,因此可以輕松地進行修改或創建中間幀。想高效制作動畫的朋友,可優先考慮使用繪圖軟件。
四、制作中間幀
完成原畫後,就是中間幀。中間幀連接起壹張張原畫,使畫面變化的過程流暢。中間幀的張數,也可根據想要表現的動作決定。中間幀不僅用於角色,還用於背景等的運動。
五、用剪輯軟件制成動畫
最後,用剪輯軟件把這些原畫和中間幀,做成視頻。然後,加上如角色的臺詞、效果音、BGM等。視頻剪輯軟件有很多,各人可根據自身使用習慣決定。