第二,遊戲題材的內容也給力。這世界上遊戲玩家眾多,大家對遊戲的接受度還是很高的,否則任地獄、巨硬、索尼的主機也不會賣得那麽好。其次,該題材電影從來都不差,上至迪士尼自家的《創:戰紀》,下至最近幾年火得不行的《勇敢者的遊戲》都賣得不錯,就是亞當·桑德勒的爛片《像素大戰》在北美也賣了8000萬。這遊戲題材的內容hin明顯比《自殺小隊2》的打打殺殺要強不少。?
第三,該片放棄了流媒體。該片是今年少有的大片中放棄流媒體的影片。華納和迪士尼今年幾乎所有的電影,都是院線和流媒體同步播出,環球公司的電影是17天後上映流媒體,而《失控玩家》則是45天上映流媒體,實際上這時候電影幾乎都在影院下線了,所以《失控玩家》的票房就是其票房的全部收入,不存在流媒體的分流情況。壹個反例就是上周冠軍《自殺小隊2》,其流媒體分流非常嚴重,造成影院票房非常慘。
第四,該片的劇情真的還算不賴。要知道福克斯(就是20世紀影業,叫習慣了)自從被米老鼠收購以後,其拍片是部部虧損,尤其是那幾部大片,《X戰警》系列虧到褲衩都木有了。主要原因就是品控沒做好,估計是福克斯在整合期間,公司管理混亂,大家只顧著撈錢,誰還在乎影片質量,現在《失控玩家》的口碑明顯有大幅改善,看來福克斯是完成了整合,慢慢走上了正軌。