閃現:對手殺的時候可以閃現。
醫學:失血後可以恢復壹點體力,也可以幫別人(或者自己)死的時候補壹點體力。
套件卡(1)決鬥。
打牌的時候,妳可以和除妳之外的任何角色決鬥。從這個角色開始,妳和他/她輪流殺人。
決鬥中的兩個角色,第壹個不殺的會損失1點血,不失血的視為傷害來源。
(2)拿著壹個雷:
延時提示。打牌的時候,可以抱雷。這個時候,就把雷恒放到妳的判斷區域吧。在下壹輪摸牌之前,按住雷霆開始決定:如果決定為黑桃2?黑桃9之間的牌,妳會失去3點血,手裏的雷會被丟棄;如果不是黑桃2?黑桃9之間的牌被移到下壹個玩家的決定區域。
(3)無可挑剔:
在目標特技生效之前,抵消它對壹個角色的特技效果。任何壹招都可以抵消。
(4)畫出地面作為監獄:
延時提示。玩牌時,為任何其他角色畫壹張畫。此時,該招將被水平放置在該人物的判斷區域。
將地面畫成監獄,在人物觸牌前開始判斷:如果判斷為紅心牌,可以觸牌後再出牌;如果不是紅心,摸了之後就不能打牌了。
(5)借刀殺人:
打牌的時候,用它對付裝備區除了自己以外的任何壹個有武器的角色A,這樣A就可以殺死另壹個角色(可以是自己)。如果角色A不殺人,角色A的武器將包含在妳的手牌中。
(6)糧食豐富:
打這張牌的時候,根據存活角色的數量,觸摸對應的牌,點亮。從玩家開始,每個人依次選擇拿壹張牌。
(7)無中生有:
當妳打出這張牌時,妳可以立即再摸兩張牌。
(8)休息:
打完這張牌,每個角色會從扮演的角色開始按照出牌的順序恢復1點血。滿血的角色無法還原,逝者不可復生。
(9)表明:
打完這張牌,從打角色的下壹個家族開始,每個角色都需要按照打的順序去殺,不殺的玩家會損失1點血。
(10)萬箭齊發:
打完這張卡,從打角色的下家開始,每個角色都需要按打的順序閃現,不閃現的玩家將損失1點血。
(11)從膠囊裏拿東西:
它可用於距離為1的字符。可以拿壹張這個角色的牌(手牌或者裝備區的牌或者裁判區的牌)。
英雄殺怎麽玩,取決於英雄殺怎麽玩。
(12)停在桶的底部:
可用於任意距離的人物,提取並丟棄該人物的壹張牌(手牌、裝備區牌或裁判區牌)。裝備卡(1)攻馬:攻擊其他角色的距離縮短1。
(2)防禦馬:妳與其他角色的距離增加了1。
(3)魚刺:武器。攻擊範圍:2殺死其他角色,不考慮他們的盔甲。
(4)波錘:武器。攻擊範圍:3如果對方的閃現抵消了妳的擊殺,可以選擇棄兩張牌(手牌或者裝備區的牌)讓對方損失1點血。
(5)霸王弓:武器。攻擊範圍:5當妳殺死另壹個角色並使其失血時,可以從他的裝備區抽取壹匹馬並丟棄。
(6)俞如意:防禦性的。每當需要閃現的時候,可以選擇做出判斷:如果判斷為紅牌,則視為閃現;如果判斷為黑花色的牌,則視為妳判斷失敗,仍然要閃。
(7)狼牙棒:武器。攻擊範圍:4當妳的擊殺是妳的最後壹手牌時,妳最多可以分配3個角色(除了妳自己)給這個擊殺,然後按照出牌順序結算。
(8)盤龍棍:武器。攻擊範圍:3當妳的擊殺被閃現抵消後,可以立刻再次擊殺角色,直到擊殺生效或者妳不願意擊殺。
(9)蘆葦葉槍:武器。攻擊範圍:3需要擊殺的時候,可以棄掉兩只手作為擊殺。
(10)徽章:武器。攻擊範圍:1,可以打任意牌擊殺。
(11)龍林道:武器。攻擊範圍:2當妳玩牌時,妳的殺令對手命中。當妳準備失血時,妳可以選擇不讓對手失血,棄兩張牌(包括手牌、裝備牌和裁判區內的牌)。