補充壹些攻略
活力:
1,壹手:這個可以加很多選項,壹點點起步就夠了;
2、雙手:信仰技能,輸出真的很可怕,但是騎砍二的ai增強有點可怕。無盾戰鬥根本不是奴隸駕駛。甚至因為戰鬥手感的巨大差異,騎砍老玩家翻車的概率超級超級大。如果妳有信仰,妳就能擁有它。如果妳沒有信仰,那就算了(Stegia剛開始妳很難不拿到雙手技能,這裏只能建議妳不要刻意選擇);妳要有長桿,但不需要加。壹點就夠了。長桿的熟練度只要騎馬作戰就非常容易提高,不需要點太多。
控制能力:
1,鞠躬,必須點!必須點!必須點!重要的事情說三遍。先打比較容易,壹定要點!無論妳是騎射還是騎射,騎士還是狂者,騎劈二是基於熟練度而不是技能點,所以妳不用擔心拿著弓練不了近戰,或者壹個戰鬥技能學不了團隊技能。騎砍II升級獲得的屬性點和專精只影響妳技能熟練度的上限和提升速度。妳把屬性點和專精全部練完肯定不夠,但是妳練到能用的程度肯定夠!(領主各種戰鬥技能平均100。玩家怕什麽?5生命力1專精的單手上限很快就能達到領主級別)
2、弩,Stegia出生沒有起步,所以不了解帝國和瓦倫蒂亞。我的建議是不點。第壹,好壹點的弩是不能馬上上膛的。第二,在店裏看了壹眼(Stegia的)。普通弩2w+第納爾!前期想都別想(我懷疑沒有弓弩手的國家的弩都貴,連能砍2的都貴)。能砍2的弩沒有技能點砍1的優勢,甚至還有弩熟的要求。我的建議是不要點,除非妳想專門玩這個武器;
3、扔(扔垃圾),想帶壹群小兵玩步戰的朋友們,好消息,扔史詩!扔了可以從身上恢復!也就是說,如果妳攜帶的是可以壹秒鐘殺死人的高傷害投擲武器,妳可以扔壹個撿起來繼續扔。無線續航!但是,這個武器是不能單獨刷的。除非妳準備帶壹堆兵並肩作戰,否則就夠了。
耐力:
1,騎行,起步至少要壹點,不,還挺好拿的,很多選項加上這個;
2、跑步,沒用,我根本看不到效果,其他技能的附加品更好,沒有也無所謂;
3,選角,從來不選,後來不知道,開角絕對沒用,而且現在ea版選角功能好像不完善,我的建議是根本不要碰。
狡猾:
1,偵查,二代偵查,引導,跟蹤合並了,因為二代時間過的很快,跑地圖的時間不能浪費。我的建議是妳可以點壹下,越高越好;
2、戰術,開始沒用,後來有用;
3.作惡與搶劫、威脅、燒村等項目有關。想拿榮譽炸遍大陸各村士兵的朋友可以跳過。可能和獎杯有關,但我個人還沒有這個技能,不知道效果是否明顯。
智力:
1,管理,開業甚至前期都沒用,不要訂(因為沒有工廠沒有土地,沒什麽讓妳管理的);
2,醫療,個人感覺和調查,最高優先級技能,治療和手術的急救,不管這個技能是不是兩個遊戲經驗(如果妳不在乎每次打半血,從來不滿血,就算了);
3、工程,後期有用,前期沒用,