從形式、自由、極限的向外探索,到內容、精神、情懷的呼喚,《極限挑戰》壹直在精心探討娛樂與情懷融合的話題,尋求綜藝感與追劇感的平衡,這也成為當下綜藝賽道超越新閥、留住觀眾的突破之道。
沈浸式的“任務”對於經常看綜藝節目的觀眾來說,並不是什麽新元素。近兩年推理解密的綜藝層出不窮,如何推陳出新成為吸引觀眾的關鍵。在此基礎上,《極限挑戰》第八季劇本殺人遊戲的推出勢必會有所把握。果然節目組選擇了“超宇宙角色扮演互動遊戲”來解決問題。
相比壹群人坐在安靜的房間裏,節目組更想還原壹種沈浸感。因此,這壹智力行動不僅讓參與的嘉賓在環境氛圍的觸動下全力以赴,更讓屏下觀眾跨越時空限制,跟隨嘉賓穿越五關六將,參與感和新鮮感極強。
衡量壹個綜藝節目的沈浸感,壹般要從三個方面考慮:劇情設定是否燒腦,遊戲環節與主題是否有割裂感,道具設定是否還原。硬件和軟件缺壹不可。
本期節目壹開始,六位MC王迅、嶽雲鵬、傑瑞、郭京飛、YCY、西蒙,連同他們的新搭檔白敬亭、蕭敬騰,以各路情報員的身份登場,壹下子把觀眾拉進了情境設定中。
他們得到了救死扶傷的義光醫生、教書育人的老師、理發師、郵遞員、人力車夫、歌手、裁縫和銀行家的身份。而他們聚在壹起的原因,是為了開展壹項名為“涅槃計劃”的專項行動。
八個人這次主要完成了兩項任務:壹是找出隱藏在隊伍中的兩個“偽裝者”,二是找到“涅槃文檔”並安全轉移。這兩項任務的目的不難理解,但過程充滿變數。
除了傑裏和郭京飛,這兩位船長暫時可以信任,其余六名“鳳凰成員”都成了懷疑的對象。行動過程中總有四個環節,每個環節有2-4個不同的位置。在出發前往目標地點之前,成員需要通過遊戲決定勝負,然後根據自己的意願進行選擇。
換句話說,壹切都充滿了變數。哪個成員去哪都是隨機的,在目標地點獲得的線索能解開哪些疑惑也是隨機的。這種隨機性讓結局充滿了不確定性。
隨著故事的展開,壹開始確定的線索其實已經發生了變化。節目特別設置了壹個知道更多線索的高級情報員“火焰”:“偽裝者”的數量不是兩個,而是三個。海邊的城市,觀眾和極地工作隊的成員壹起燒腦。
在遊戲環節,節目還融入了與傳統文化相關的元素。嶽雲鵬和傑瑞需要在武館學習“十二生肖健康拳”,以檢驗他們作為情報人員的身體素質。翻滾,騎馬,金雞獨立,匍匐前進...十二生肖的各種象形動作,凝聚著深厚的民族智慧。短時間內記下所有動作並不難。壹招壹式,壹板壹眼,兩人跟風,讓人忍俊不禁。
白敬亭和蕭敬騰在美術館接受了壹次“知識測試”。壹個人走上街頭隨機畫路人肖像,另壹個人則待在畫廊裏。第壹個人回來就拿著畫像上街找人。除了考驗認識人所需的記憶力和眼力,還考驗夥伴之間的合作默契度。
想掩人耳目,就模仿動物的聲音來表達線索;想悄悄傳遞消息,就“跳舞傳真”;它還具有破譯密碼的必要能力,並以算術和象形文字等多種形式顯示。
遊戲極其考驗嘉賓的洞察力、敏銳度、逆向思維和團隊合作能力。這樣,壹個情報員所必須具備的所有素質,在遊戲過程中壹目了然。
在道具和布景方面,也可以看出節目組的精心準備和細膩構思。各種老上海建築、武館、畫廊、錢莊、面館、二層小樓,成為成員聚會、收集線索的地方;賣菜的街邊小販,風塵仆仆的人力車,繁忙的電車,還原了上個世紀老上海街頭車水馬龍的景象。此外,節目組還動員了相當數量的群演來推動劇情發展。各種設定讓故事更加可信。
位置建設得很好。成員們壹進入會場,就不自覺地沈浸在充滿信仰的人群中,觀眾自然也就入迷了。
結論,作為壹個全國性的綜合N代計劃,並不局限於自己的模式。走出過去的光環,註重品質呈現和心靈溝通,升級沈浸式體驗,豐富思想的立體表達,才是綜藝節目的價值所在。可以說《極限挑戰》第八季,口味壹直都是對的。