通過跳槽可以發現,轉垃圾打壓老師的人很少,轉命運的人太多了。
剛看了壹下排行榜。..
基本上大神們都轉畫靈魂了..包括藝人的奶媽魅力,都忍不住轉了。真的沒有理由不轉,那麽爽的秒殺,那麽碉堡的防守。..
看了壹下,轉到偃師的人數甚至比軍隊還少。為什麽?
輸出方面
偃師的特點是連擊點在前面,只有連擊點滿了才能過雲殺人。穿越雲端受到限制,錯過了擋,擋了擋,錯過了,黑白屏還是錯過了。這在偃師已是家常便飯。
據說這就是偃師戰役的真實寫照:
封鎖是偃師的常見做法
畫魂的特點,壹扔筆,化成冰,1回合三蝶,秒殺。..
照這個情況,畫鬼明年2015上線。其他職業將是決定性的CBG。..
特別是2015之後的恐龍很少。...
生存方面
金屬鎧甲,脆皮的存在,劍客瞬間壹秒死亡;布甲畫魂是Mt的存在,為劍客畫魂需要很長的時間。
這遊戲怎麽公平?遊戲中的三個金屬類,後期抗力不如法術類。..
相比之下,夏佳在他跳槽之前可以有三萬雙防,但是他跳槽之後,偃師只有不到兩萬的防,妳還得玩手。只有壹個血晶妖持續10秒減傷,和煉金術師畫魂的常駐光環比起來真的微不足道。
在如今高級強化,基礎屬性,石頭之靈的影響下,布衣和金屬甲的雙防差距幾乎沒有區別,偃師的屬性和技能配置更加脆弱。
工作調動的基本方面
俠客勝顏氏。基本俠客不想轉,軍人看完情況基本不轉。太脆了。..
基本上我們這壹帶的方塊都是畫魂的。..
影響跳槽的因素基本上是夏佳的專業深度。80%的夏佳跟著醬油號走,剩下的20%的大號不是每個人都有能力和資金跳槽轉型的。很少有夏佳人會跳槽。
更重要的是團隊配置,黨轉畫魂,同樣是輸出職業。變強是自然的,越多越好;而原本在打輔助位置的夏佳,卻換了工作,輸出了顏氏。誰將協助團隊?跳槽取向的改變,讓選擇變得困難。
我朋友中的遊俠騎士仍然是遊俠騎士。我朋友的顏氏已經部分恢復軍籍了。..
第壹個偃師轉身回到軍中。
說白了,顏氏估計明年完全沒人玩這個職業了。。。。