1、手繪輪廓圖處理1)先在白紙上手繪輪廓圖,註意只要線描,不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據個人的喜好。2)把輪廓圖掃描入電腦裏。3)把輪廓圖層復制壹層,把原來的壹層填充白色,復制層命名為"輪廓線"。4)把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單--編輯--調整--亮度對比度),最後看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。5)用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分--然後右擊--選取相似--把所有的白色選取,選取後把所有白色部分清除,這樣最後在電腦裏就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖裏,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。
2、保存選區1)把圖片放大(放大工具)2)利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分別準確勾畫出來①上衣部分,②下衣部分,3皮膚部分,4配飾部分,5頭發部分(可以根據需要分得更細),然後把路徑變換成選區儲存起來。3)保存選區的原因是為了方便後面的多次修改,在做選區時利用路徑工具可以做得比較細致,也可以利用其他的"選區工具"如“套索工具“。
3、皮膚色彩表現1)新建壹層,把此層命名為"皮膚層",再這層裏載入部分的選區--把選區羽化3個象素](註意圖片大小要求200像素/英寸)--然後把前景色選取為皮膚色。
2)在這壹層裏,利用前景色填充,這樣所有的皮膚部位就有顏色了,然後利用加深和減淡工具把皮膚的明暗關系畫出來
4、上衣著色新建壹層後,菜單-選擇-載入選區,把上衣的選區載入,羽化2個像素,然後填入妳喜歡的顏色並且用減淡加深工具畫出的明暗,畫出衣紋的明暗.
5、裙子上色新建裙子層,裙子的畫法同上衣,不過要把選區羽化的大壹點,然後填入顏色,畫出明暗,利用濾鏡-模糊-高斯模糊,把畫出明暗關系的裙子模糊壹下,在下擺處,用噴筆噴上點白色,使之富有變化
6、最後用噴筆工具畫出裝飾物的光芒。點擊噴筆工具,然後點擊上面的筆刷屬性欄把噴筆的筆刷調節成直徑為800像素,硬度為0間距為1,園度為0。然後在飾品發光的部位畫出光芒,然後把噴筆的筆刷角度調整,畫出光芒的另壹個方向,調整三次後,最後畫出如圖的效果。
手繪是從事建築、服飾陳列設計、櫥窗設計、家居軟裝設計、空間花藝設計、美術、園林、環藝、攝影、工業設計、視覺傳達等專業學習的學生壹門重要的專業必修課程。
手繪在效果圖的學習過程中,臨摹是壹個非常重要的內容與環節。它是衡量大學生手繪能力的重要指標。同時對大學生畢業,就業都具有很大的影響。與其相對應的是電腦效果圖。
手繪與我們的現代生活密不可分,建築、服裝、插畫、動漫手繪的形式分門別類,各具專業性,對建築師、研究學者、設計人員等設計繪圖相關職業的人來說,手繪設計的學習是壹個貫穿職業生涯的過程。手繪培訓是壹種以手繪技能需求為對象的教育訓練,對現代社會設計美學的傳承有著不可取代的現實意義。
手繪是應用於各個行業手工繪制圖案的技術手法,設計類手繪主要是前期構思設計方案的研究型手繪和設計成果部分的表現型手繪,前期部分被稱為草圖,成果部分被稱為表現圖或者效果圖。手繪內容很廣闊,所以言語無法盡善表達。
“圖畫是設計師的語言”。從家居設計到空間花藝設計,從陳列設計到櫥窗設計,可以肯定的是,沒有壹個設計師是不會畫圖的。雖然隨著科技的發展,很多平面設計圖和3D效果圖都被用來體現產品設計,但是電腦制圖所需的時間和硬件設備上都具有壹定的局限性,所以作為壹個設計師,如何把自己的創意和靈感記錄和描繪出來,如何用畫筆及時的與客戶交流溝通,成為衡量設計師們專業度的重要標準。