舊版黑暗收割:
觸發模式:普攻和靈魂上身;
傷害:20-60(+0.25額外AD)(+0.2AP)+收集的靈魂精華;
優點:150層後傷害爆炸,收割情況特別誇張;
缺點:妳需要身體上有靈魂。150樓層之前,靈魂充值狀態只持續20S,不靠譜。
黑暗收割的新版本:
觸發模式:任何傷害和敵方英雄傷害低於50%;
傷害:50-80(+0.25額外AD)(+0.15AP)+4X收集的靈魂精華;
優點:無需充電即可觸發;
缺點:CD時間45S。
至於哪些英雄適合這個天賦,那肯定是刺客,爆法師,戰士。
可以拿電刑和另壹個爆炸天賦比較。
電死的CD比暗收短20-25S,前期基礎傷害低,後期高。
也就是說,在靈魂不能大量收集的情況下,前期暗收比電刑強,中後期弱於電刑。
所以我認為最適合新版《黑暗收割》的英雄應該具備以下壹個或多個特征:
PS:盲僧要打早節奏,爆發。這時候暗收的收益就比電死高了。
像維克多這種線上有消耗能力的AP,中路對線的時候電刑不容易打中,如果壹定要打爆傷的話暗收比電刑好。
盲僧、維克多(強化爆發)、小美人魚、傑斯這樣的英雄應該很適合。
壹:向劊子手致敬。Draven可以說是前期傷害最高的ADC了。同時,德萊文也是前期最厲害的英雄。在壹定控制技能的幫助下,他往往可以快速殺人。德萊文的普通攻擊傷害不是很高,只有在Q技能狀態下,傷害才是可觀的。德萊文的Q技能有很高的AD加成,壹個玩家的德萊文操作必須非常細致。因為德萊文很強,而且可以輕松幹掉其他玩家,黑暗收割還是和他比的。他的Q技能的高傷害,加上壹定數量的靈魂,是無法估量的。
二:德瑪西亞王子。這個英雄可以說是壹個比較全能的英雄。點單,打野,甚至輔助都是可以的。如果要用黑暗收割的天賦,王子還是比較適合打野的。因為打野可以從野怪那裏獲得靈魂層,而且無論妳是幫助隊友還是自己殺死其他玩家,都可以獲得靈魂層效果。而且在順風的條件下,王子生產了壹定的輸出裝備,有了這個天賦,基本上壹個情商公司都能當第二個人了。
三:沙漠死亡。這個英雄是最典型的發展型英雄。他前期不強,容易被壓制。不過這個英雄是最不怕敵方玩家強殺過塔的英雄。因為W和R技能的存在,敵方玩家要想過塔必須考慮清楚。即使狗頭被壓制,也不會害怕。只要穩步發展,就會努力把Q技能的層數疊加到壹定數量。有了這種黑暗收割的天賦,後期做壹個Q技能的人基本不是不可能的。
四:驕傲的獵人。獅子狗英雄整體實力還是比較強的,唯壹的缺點就是英雄後期比較弱。很多脆弱的英雄都有防禦裝備,貴賓犬無法對敵人造成很大威脅。但是憑借黑暗收割的天賦,獅子狗即使面對壹些坦克英雄也有壹戰的能力。對於其他脆皮,基本可以說是壹刀秒殺。
飛螳螂,跳個孩子!
改版後妳還傻傻的拿黑暗收割去戰鬥嗎?
版本更替,舊的不去新的不來。黑暗收割新版本上線幾天了。相比老天賦,傷害有所提升,但是疊加效率遠不如以前,因為要求太苛刻:壹分鐘CD傷害半血以下敵方英雄,CD刷新到1.5秒。讓很多英雄放棄這個天賦,但是這些英雄必須要有!
賞金獵人-毀滅小姐:
有了版本,女槍重回勝率榜第壹。前期特有的高傷害讓它在黑暗中很容易收割。中期是千傷萬傷,後期就不再是弱ADC了。記住,她是刺客,半血以下的人都拿不住!
蜘蛛女王——伊麗斯;
蜘蛛作為野外的意外命中(個人覺得挺意外的),傷害高的驚人,但是沒有合適的天賦。今天的黑暗收割比之前的版本實用多了。可想而知,伊麗斯很快就會成為熱點,豹女也是!
死亡之歌者——卡爾卡斯;
可能還有人用彗星玩死歌,建議試試暗收,安全距離,安全觸發。如果Q不準,直接出去暗收割撤退,有大招後收割殘血的能力會更強大。因為黑暗收割觸發兩次,只要能用大招打半血以下的人,用黑暗收割很容易意外落後。而且大師系的CD比其他天賦更適用!
未來守護者-傑斯:
前期另壹個強大的線鬥士,可以在線上輕松觸發收集黑暗收割。妳可能真的不懂中期爆發,但是傑斯需要壹定的熟練程度。建議先搭配兩個技能再排屠點!
不祥之刃——卡特裏娜;
卡特壹直是殘血收割機。電刑對於卡特的提升並沒有暗收那麽明顯。而且,殺戮和清爽的傷病讓卡特在團戰中更加得心應手。不要刻意堆這個buff。生命比受傷更重要!
妳好,我是LOL大錘!
隨著8.23版本符文的變化,黑暗收割的增強讓壹些英雄變得非常強大。
易大師
以前流行的壹個套路,現在又可以用了。大劍師打完野刷野區後,在路中間刷線,可以快速發展符合鐘露露的護人能力。
當然這個套路很適合暗收。同時新出的羊刀也很適合大劍師。當羊刀被紅野刀破開時,可以打出更高的百分比傷害,並大幅提升韌性。
豎琴仙子
秦女壹直是壹個強大的助手,光環恢復控制非常全面。
當然暗收也適合秦女,尤其是有了邪惡聖杯,可以讓暗收更強,傷害更高。
澤拉斯
隨著防禦塔的變化,線時間更長,戳的輔助作用更加突出。同時,多蘭盾的削弱對他們來說是個好消息。
另外,黑暗收割是Zaras勝率提高的另壹個原因。當敵人有殘血時,Zaras的威懾力增加,很容易將對方推出體驗區或者擊殺對方,從而去除更多的防禦塔塗層。
對於妳的隊伍來說,輔助Zeras可以作為二階提供壹些傷害。澤拉斯的被動技能增加了他的法力恢復能力,使他能夠戳更長的時間。
壹句話,pokepokepoke,拿掉塗層賺錢,戳。...
鋼鐵退伍兵莫迪凱塞
在8.24版本新推出的符文中,盾牌slam完美契合了鐵人莫德凱撒,可以說是最強的盾牌slam搭配。
鋼鐵俠幾乎可以無限期保持護盾,也就是說護盾攻擊帶來的是無限的護甲和魔抗加成,以及傷害加成。雖然傷害不多,但是可以連續觸發。
符文方面,可以選擇黑暗收割,配合大招觸發,可以保證控制壹個靈魂。另外,冷靜保證了追擊能力。
道具選擇大面具,所有傷害都能燒死敵人,燒死還能觸發黑暗收割。
另外,小龍的補強也增加了ironman的勝率。前期依靠小龍的傷病,ironman可以更輕松的拆掉更多的鍍層來獲得經濟上的領先。
小龍的攻擊可以觸發黑暗收割!
湖
在韓服中,Lux的勝率排名已經到了第三位,線程期的增加理論上說明妳可以在網上多花錢,不用到處跑。同時黑暗收割也非常適合力士,增加了終結敵人的能力。敵人半血後,也增加了普克的威力,中期增加傷害能力。
另外符文配合致命壹擊在敵人流血時造成更高傷害,同時獲得ap加成。而冷靜和終極獵人可以縮短大招的CD,加上大招的被動,基本保證總能放大招。
凱特琳娜
還是暗收,不需要靠普攻觸發,讓卡特中期變得很厲害。他的技能配合黑暗收割殺死敵人,然後重置技能,對下壹個敵人觸發黑暗收割...直到敵人死去,或者死去。
卡特還指出了致命壹擊,可以打出更高的傷害。殺人後的ap加成對卡特來說很重要。短ap加成可以提高卡特的爆炸傷害,然後擊殺,重置,擊殺。...
蜘蛛女王伊莉斯
蜘蛛前期很強。有了飛行技能,他們可以瘋狂地跳過高塔,殺人,然後飛離隊伍。完成gank後,他們可以去掉壹兩層鍍層,獲得更多金幣。
蜘蛛力量的另壹面,沒錯,就是黑暗收割!可以說蜘蛛的團隊作戰能力弱,需要自相殘殺。當壹個連擊結束時,它只能邊緣ob。如果妳的技能只能癱瘓敵人,那麽黑暗收割就很重要了。
蜘蛛的玩法是堆疊AP,這樣才能保證中後期依然可以擊殺敵人,否則蜘蛛只是後勤上的壹只眼睛。
死亡歌手
最厲害的季前賽英雄,死神的歌手卡爾卡斯也打了不少。
符文點發泄心靈,殺戮或輔助時回10% CD和20%法力。黑暗收割的改版讓死歌移動更OP,更容易完成擊殺。就像力士壹樣,也要點出致命壹擊,增加對殘血目標的傷害,為大招點出終極獵人減少CD。
道具方面,時間之杖是中途死歌的不錯選擇。如果是越野,直接寫鬼書是比較克制的ADC。
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火男無解。我在美服玩了壹周,火男三環的被動和燃燒都能觸發。