相信玩家應該還記得金庸英雄傳吧!在那款遊戲中,豐富的劇情、開放的自由以及壹些特殊的設計讓玩家玩了壹遍又壹遍,回味無窮。現在,原本設計金庸英雄傳說的河洛工作室再次秉承自由度高、續航好的原則,推出了全新的武俠大作<武林英雄傳說>,相信能夠再次征服玩家的心。
這個故事的開始是以1950年為背景的
◎超自由的遊戲空間和發展
主角與古相識後,便加入了吟遊詩人的隊伍,成為逍遙谷的第三個弟子。除了高超的武功,無邪子還精通各種技藝,包括琴棋書畫,醫術。如果主角有心,無辜的兒子會把壹切都交給對方。但是,歡樂谷沒有無憂無慮的日子。令天真之子頭疼的是,他的弟弟玄總是用下毒等迂回手段反對他,在山谷裏興風作浪。此外還有第二個弟子——刺,也就是主角的二哥。他是壹個善惡兼備的人物。他總是讓人壹頭霧水,什麽都不說。他也把主角當成假想敵,害怕壹直運氣好的主角有壹天會超過他。在善惡並存的遊戲世界裏,所有的善惡都被佛教理論牽著鼻子走,主角可能會壹直堅守善道,也可能會誤入歧途。逍遙谷善良正直的弟子古和二弟子極惡的索恩將成為主角競爭的朋友和敵人。
基本上<武林英雄傳>是壹種新形式的角色扮演遊戲,遊戲空間和發展無限,讓玩家融入遊戲,通過角色扮演把自己培養成獨壹無二的俠客(或者某個領域的高手),用自己的意誌完成武林夢想。如果玩家在不同領域發展,隨著技能的提升,以及親身參與江湖中的賽事,聲望也會隨之提升。在這個武林社會裏,人們會開始討論“妳”,即妳會因為事件對異地的人產生影響,當大家都認同妳的貢獻和“才華”時,成就感會更高。
◎詳細有趣的武學和技能屬性
遊戲中,主角的屬性主要分為武功和技能兩部分。其中,武術包括劍術、刀、棍、拳掌、指法、腿法和暗器。技能包括音樂、棋類、書法、繪畫、醫藥、毒藥、鐵匠、鑒定、釣魚、狩獵、花卉、茶道、飲酒、烹飪14種;此外還有內功、眼技、耳技、軟技、硬技、輕技六大基本功。當壹個技能達到100,就可以獲得壹個稱號,可以滿足借名炫耀的味道。如此龐大的設定不是普通的角色扮演遊戲,即使是以修煉為主要玩法的遊戲也不多見。由此可見,角色的變化可以說是無止境的。每個玩家都可以根據自己的意願鍛煉壹項特長,成為那個領域的專家。玩家不壹定是武術高手。妳也可以成為音樂家、畫家,甚至是棋手。
關於技能的提升,遊戲提供了很多非常有趣且符合邏輯的方式,比如在茶館喝茶,向人問茶,可以增強對茶道精髓的理解;多去尋找,多去閱讀武術秘笈,就會得到武術的要義,增加對武術學習的理解。也許有壹天,主角可以自己悟出壹套獨壹無二的武功...打獵、釣魚、打鐵、彈鋼琴、畫畫、書法、下棋...各種生活技巧或藝術都能帶給妳對武術的全新認識,甚至從中悟出絕活。每個玩這個遊戲的人可能結果都不壹樣,再玩壹次的可能性很大。
◎時限初始屬性設置
與壹般同類型遊戲不同的是,在遊戲初期,人物的初始屬性總是通過選點的方式來決定。《武林外傳》特別安排了壹個初始故事,玩家可以通過這個故事來決定主角的初始屬性。從遊戲開始,從主角踏入洛陽城的那壹刻起,到他認識顧被奇藥毒死並被帶到逍遙谷治療的那壹刻止,玩家* * *有四個半小時(九個小時)的時間可以在洛陽城內自由活動。因為遊戲的進度是有時間限制的,玩家壹定要好好利用,因為它會在壹開始就決定主角各種屬性的初始值。妳能完成的事情越多,賺的錢越多,妳的主角的屬性就越高。
洛陽城內共有驛站、茶館、飯店、白馬寺、古玩店、鐵匠鋪、賭場、天劍門、野拳門、長虹鏢局等17處景點。主角可以在這些地方自由活動,尋找各種事件的發生,學習各種技能。比如可以在茶館學習壹些茶的基礎知識,提高自己的茶道技能;在酒館學習壹些酒的基本知識,提高酒量(酒量高的人可以通過喝酒恢復體力,打醉拳)。還可以去山裏開礦,去森林打獵采集草藥,去河邊釣魚,通過這些生活技能來掙錢。當然,這些技能也可以強身健體,讓妳的習武之路更加順暢。也可以認識壹些朋友。朋友多了,路好走。在未來,沒有朋友的幫助,妳不能做很多事情。另外,有些事件必須發生在特定的時間和地點(錯過了就不會發生),所以玩家壹定要特別註意談話過程中的信息以及對時間的控制。
這樣的設計幾乎充分展示了遊戲自由主義的精神,讓玩家可以完全創造自己的主角,而不像以前的角色扮演遊戲只能按照固定的畫面跳下來。同樣值得註意的是,在這個高自由度的設計中,加入了時間的元素。在有限的時間內,玩家已經跳出了只要靠練習就可以無限提升能力的模式。取而代之的是讓玩家學會如何掌握時間,提前規劃自己想成為什麽樣的角色,這是壹個有趣且具有挑戰性的考驗!
◎特殊玩法打造新武俠風格
完成初始設定後,隨著劇情的發展,玩家扮演的主角會因為中毒而被帶到逍遙谷治療。想了很久,逍遙谷的主人無邪子開始用針灸治療主角,但是毒很難解,要三個月才能痊愈。這時候遊戲的方式也會變成回合制。每個月分為早、中、中、晚、晚五輪,整個遊戲類型也會轉化為壹個類似的遊戲。雖然有點像遊戲,但是變化比壹般遊戲刺激多了。起初,在治療過程中,主角可以和前輩聊天下棋,學習壹些簡單的醫學原理、鋼琴原理、象棋原理、花卉技法,或者懂得欣賞字畫。三個月的期限到了,無辜的兒子會有三個疑問。主角只要通過測試,就可以正式拜無邪之子為師(如果之前表現足夠好,可以不用經過測試學習更多技能)。
拜天真為師後,遊戲的進程開始進入修煉與角色扮演相結合的階段。主角除了在歡樂谷向師父學習武功和技能,在某個時間點還會有不同的劇情。隨著時間的推移,玩家扮演的主角經過不斷的訓練和各種歷練,逐漸具備了成為武林高手的實力。只不過在這個山中苦讀,江湖遊歷的時期,主角會面對各種不同的人和事,不僅環境險惡,而且更具誘惑力。是成為蝦米之後的壹代英雄,還是作惡多端的怪物,就看玩家自己了。由此可以得出丐幫、正派(包括壹家之主和流浪江湖)、邪教、西域等結果。如何進步就看妳的運氣了。