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Blender如何制作卡通壽司場景?攪拌機卡通壽司場景制作教程

Blender可用於建模、渲染、動畫和雕刻。學會使用Blender軟件,妳可以輕松的進行壹系列操作!最近很多朋友都表示無論怎麽學都學不會攪拌機軟件的操作!其實不是學不會,而是沒有明確的學習思路。有沒有引導,效果大不壹樣!所以為了更好的幫助各位朋友學習Blender,我特意為大家挑選了幾套Blender自學視頻課程,基礎和中級都有!個人建議是先從基礎入門系統課開始學~

攪拌機卡通壽司場景圖制作圖文教程;

1.打開Blender軟件,然後打開設置面板,在面板中選擇鼠標設置,然後為模擬的3鍵鼠標設置Alt。2.在軟件界面右鍵點擊網格環創建,然後在變換面板設置線段的數值信息。3.使用擠出選擇並移動效應器來設置厚度,然後在效應器中添加曲面細分來查看模型的效果,並設置視圖級別/渲染的數值信息。4.右鍵單擊軟件界面中的網格球體以創建它,然後在變換面板中設置大小的數字信息。5.在效應器中找到鏡像效應器添加制作好的模型,修改軸向復制的操作。6.在軟件界面中右鍵單擊網格環以創建它。在點模式下,使用“移動”命令調整模型的形狀。7.選擇模型,使用擠出選擇並移動效應器以擠出和調整模型的形狀效果。8.使用旋轉和滑動效應器選擇模型並在模型上添加新線條,然後在效應器中添加曲面細分以查看模型的效果,並設置視圖級別/渲染的數值信息。9.右鍵單擊軟件界面中的網格球體以創建它,然後在變換面板中設置大小的數字信息。10.在軟件界面中右鍵單擊網格平面來創建它,然後在變換面板中設置大小的數字信息。11.在效應器中找到鏡像效應器並添加,修改軸以復制模型。12.在軟件界面中右鍵單擊網格平面來創建它,然後在變換面板中設置大小的數字信息。13.選擇模型,使用擠出選擇並移動效應器以擠出和調整模型的形狀效果。14.右鍵單擊軟件界面中的網格環來創建,使用擠壓選擇和移動效應器來擠壓和調整模型的形狀效果。15.在軟件界面中右鍵單擊網格的頂點-SingleVert-AddSingleVert進行創建。16.選擇模型,在效應器中添加皮膚效應器的厚度,然後在效應器中添加曲面細分檢查模型的效果,並設置視圖級別/渲染的數值信息,用move命令調整模型的形狀,17。在軟件界面右鍵點擊grid-sphere創建,然後在transformation面板中設置大小的數值信息,在point模式下刪除。18.選擇模型,在點模式下在頂部的工具欄中修改模型,然後使用移動命令調整模型的形狀,如圖所示。19.在軟件界面右鍵點擊grid-cube創建,然後在效應器中添加曲面細分,查看模型的效果,設置視圖級別/渲染數值信息。20.在面模式中,右鍵單擊所選零件,然後單擊分離-選擇要分離的項目。21.在軟件界面中右鍵單擊要創建的網格立方體,使用擠壓選擇並移動效應器來擠壓和調整模型的形狀效果。22.選擇制作好的模型進行復制,然後使用移動/旋轉/縮放命令調整模型的位置,如圖所示。23.在軟件界面中右鍵單擊網格環來創建它,然後在變換面板中設置大小的數字信息。24.選擇模型以使用擠出選擇,並移動效應器以擠出和調整模型的形狀效果。25.選擇模型,在點模式下,使用“移動”命令調整模型的形狀。26.在軟件界面中右鍵單擊網格平面創建網格平面,在點模式下修改頂部工具欄中的模式,然後使用移動命令調整模型的形狀,如圖所示。27.向效應器添加曲面細分以查看模型的效果,設置渲染的視圖級別/數值信息,使用擠出選擇並移動效應器以擠出和調整模型的形狀效果。28.選擇模型,在效應器中添加替換效應器,然後添加Voronoi紋理節點,並在面板中調整波動強度信息。29.在燈光面板中,選擇燈光然後新建壹個面燈,放在合適的位置,修改功率和顏色的數值信息,如圖。30.在材質編輯器面板新建壹個材質球,選擇基本顏色通道,修改通道中材質的“顏色”信息,如圖。31.在材質編輯器面板新建壹個材質球,選擇基本顏色通道,修改通道中材質的“顏色”信息,如圖。32.選擇著色器,在“效應器”面板中添加WaveTexture節點,然後添加顏色漸變節點並將其連接到基本顏色通道,如圖所示。33.單擊渲染器設置面板中的采樣-渲染/視圖設置面板,將值設置為128/32,並將降噪模式調整為光線追蹤。這壹步可以根據自己的電腦配置或者老師的調整步驟進行調整。電腦配置壹般的同學可以勾選簡化選項,如圖。34.調整後單擊渲染。渲染後,設置保存的文件路徑,並將文件格式設置為PSDJPG格式。35.最終效果如圖關於“Blender如何制作卡通壽司場景圖?攪拌機卡通壽司場景圖制作圖文教程的分享在這裏。希望邊肖的分享對妳的攪拌機學習有幫助!其實說起來,可能還是有很多朋友覺得Blender是個免費軟件,應該很容易學,所以只是選擇在網上到處找圖文教程來學習,其實不然!如果妳想學好Blender,或者真的想要詳細的點對點學習,點擊鏈接: