下面是天賦,屬性,技能傷害,治療,傷害比,戰鬥時間。
天才捕手
1.心碎是沒有意義的。這個技能是在180度的5碼範圍內直劈目標。我可以保證,即使妳腳下有枯萎的怪物,BOSS不停的移動,心碎也只能命中壹個目標。所以碎心在能量不足的情況下才打壹打,絕對是喝血,對於P1打P2眼睛的存活很有幫助。(這個苛刻的條件是15碼,360度AOE對比熊斑鳥不帶絲瓜的兼容性。簡直和過去的血DK壹樣流暢。)
2.快速腐敗枯萎15%傷害可有可無,能量恢復不停移動,基本不能吃。最好的選擇是扭曲壹切。對於P2來說吃東西也是有幫助的,速度高,符文傾瀉的骨盾很充實。
3.最好不要選第三部,因為選淩星原版的3秒是不夠的。不選擇的原因是放慢速度會降低AOE的效率,恐懼會打亂時間線。在任何時候被敲掉的情況下,采取較少的冗余位來獲得完整的輸出是至關重要的。AOE的時間線很可怕,不可控,害怕有人點了P1幫助破BOSS意義不大,可能弄巧成拙。
4.藏骨+障壁或者血轉+符號轉,這兩套搭配可以吃4刀,不同的是血轉+符號轉是手動擋吃5刀!另壹個是自動擋有個時間軸壹定要把握好,不然四刀難吃。目前是五刀前流產,可以兩個都選。
5.骷髏風暴對於黑道A來說,血靈可能擋第四刀或者第五刀,後續傷害可以打到500W W,也有可能打到1x %的血。建議妳玩的慢就選第五刀,但如果黑道A玩的慢容錯會更低。慎重選擇。
屬性
如圖正常安裝即可。
加速可以在兩個方向上提高DKT的傷害減免。P1有50%的時間在做雜事,壹波傾註能量造成的傷害大於加速造成的傷害,並且沒有其他屬性提升DPS,已經進入了消除BUFF和擊眼階段。
不過P1不是重點。經過更多的練習,P1可以穩定地在2: 30到3分鐘內進入P2。註意時間線裏新壹波小怪出來,用BOSS幹掉P2,為關鍵難度的P2爭取更多空間和技能。
裝備
滑板鞋,沒有是另壹個難點,記住我們沒有位移!如果沒有鞋子,可以用咪咪+熊肉。有鞋就不要吃熊肉。不可控加速真的不建議。速度的突然飆升會影響妳的跑位,多多少少可能會被GG連續打中。土豪沒錢就吃375加速。
珠寶最好是阿克蒙德或者基爾加丹+影波,這是Ake這個藏骨有壁壘的天賦點的最佳選擇。可以幫妳穩穩的吃4刀(數學上5也是可以的?),配合新特性提高神器技能上限。可以得到壹個吸收400W和300W的護盾來分擔傷害。對於四個小怪+1BOSS,人均有60W,也可以單獨使用為BOSS打最高單傷害珠寶。與雞蛋相比,它是壹個穩定的AOE怪物,具有80W以上的傷害。在不降低傷害的情況下清小怪可能更穩,暗影波會觸發高傷害腳。
項鏈結界已經試過了無盡的軍隊,薩特和啊爪。最後,人們認定,即使在AOE,薩特的DPS提升也超過2%,這是無法與其他人相比的。屬性結界只提升DKT 1%,不考慮生存。
其他設備跳過的區別意義不大。
戰略
P1
1.開始偷藥,符文武器壹波可以獲得25%左右的血,可以折疊到7-8層。中間破1次沒問題,出來就消失壹次。這個時候黑道就忍無可忍了,就要做血族。
2.15秒眼出來,先喝30秒血CD,再去打另壹個找血沸騰到更多目標位置。如果眼位不是太邊,也可以把BOSS壹起拉過去。
3.4只有神秘的怪物出來才會找妳,時間線3秒到達AOE。在這3秒內,把怪物放在壹個好的位置,以方便血液沸騰和枯萎,並與骨頭或飾品輪流使用。心碎還說180度5碼的條件是怪物A不能依靠他。當AOE完成後,妳可以試著切幾刀來傷透他的心。怪物應該在a流血的時候打BOSS。
4.地獄火***3是逐漸加的,2: 30加第三個,AOE十幾萬跳。形式分為兩個階段:完全階段,註意遠處地獄火的遠沖擊波造成的彈跳;虛弱階段,10倍的脆弱度,可以殺死壹個百萬血以上的怪物。我覺得還是活著比較好,因為削弱的威脅很小,不用去A,註意復活點。
P2
1.雙手抱住費倫投出的球5碼,邊退邊打。記住不能退,因為它是繞著圈轉的,保證沖擊波不被反彈。
2.2號。BOSS3三技能30秒殲滅壹次(所謂刀,第四刀只有無點偏轉的骨盾1300W),每層疊加130%傷害,回血gg,30秒開火壹次,跳160W(只有無點偏轉的骨盾)。能量盾可以免疫不損失。
3.技能順序為縱火> 1刀>輸血(中斷) >放火> 2刀>放火> 3刀>輸血(中斷) >放火> 4刀>放火>等等。
4.取序(偏差+隱骨+結界,結界必須保持在7-8層,比較容易)1刀吃裸身,2放火燒能量盾保持90%以上的血防止吃刀後意外死亡,2吃刀後20秒開嗜血+藥水(如果用上古戰神更好,沒想到現在還吃的2500屬性,不過這套增加的血限更穩)+符文武器+。因為依靠脆弱疾病的吸收盾可以讓妳幾乎無敵吃到第三刀10秒,還有壹個更重要的原因是符文武器和血族同時開啟是為了40秒後刷新壹個血族。40秒刷新其實不多,因為輸出機會浪費,嗜血狀態幾乎傷不了心,天賦能量源低。)
另壹套天賦偏轉+血轉+操作者轉手動更容易,每把刀的操作者轉另壹把如上。如果有第五刀,可以把3開的技能調整到4開。
5.4會有3波,P2必須在放出來吃球的那壹刻被切斷(位置不好,可以選團,血精靈)。如果NPC沒有被黑幫碰過,沒有BUFF,吃壹次AOE幾乎要損失壹半的血。壹般剪的快就出不來了。否則,它會在控制結束後繼續讀取壹個損失控制資源,然後在下壹波出來之前切斷a。如果BOSS血量能滅,可以風箏黑道。
6.4刀後帶BOSS去球。考慮用剩球和窒息控制BOSS到死,根據血量和剩球來決定砍殺時機。
大意
1.優先考慮每壹波ADD,P1。不要著急。2分半和3分鐘以上沒什麽區別。P2是2分鐘-2分半內DPS的硬性要求。
2.地獄火只會讓他在脆弱的階段生病。此時妳享受65,438+00次疾病回血。可以安心放技能讓他滿血,可以直接和壹個怪物疊加30%血上限。
3.進入P2的時機必須是4個神秘怪物被刷新,並且A掉落BOSS幹凈進入。P2容易被顛覆的地方之壹是對神秘怪物的處理。少打就好多了,至少保留骷髏風暴或者其中壹個飾品,交替循環。
4.死亡之盾有很多吸血覆蓋,全程除了P2BOSS基本沒有物理傷害,是很好的生存屬性要好好利用。110W-125W的二次傷害不同的是地獄火如果打得快比例會低(比如51%的只有65438+。另壹個57-59%被打了很久,DPS高達125W W,這個傷害和妳的吸血生存掛鉤,還有神器技能的吸血。
5.杜月笙P1的仇恨問題是,只要妳打了BOSS,P2只能憑感覺說BOSS在遠處,壹直在傷害BOSS,會引導他們來找妳。坦克回血沒有仇恨,可能是樓主配了2%吸血引導。如果妳經常找費倫,會影響妳的地位。考慮直接保留枯萎的Phelan,可以忍受。
表白:壹個不玩m的老人真的很辛苦,其實跟裝備關系不大,只是懶於少玩,熟練度不夠,心臟不好。這種壓力很累人。雖然他只有65,438+040,但是到現在才打完,太隨意了。玩線下戰隊的人兩個月前壹線戰投965,438+05-920就輕松多了。