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PSP版《麻將天才少女:阿智和篇》中各角色能力分析

阿芝河女子學院

松實玄

能力:聚寶牌在手(壹般7張以上)。

啟動條件:自動

最後壹個條件:打寶牌

註意:

和原版壹樣,對手在能力發動中幾乎不能碰寶牌,打完寶牌後,在整個遊戲中也不能再碰寶牌。

原著中沒有說明的杠寶牌和鮑莉牌也可以收藏。

松茂

能力:收集暖卡(帶紅卡)

啟動條件:自動

註:暖卡不只是指壹萬個孩子的總和,還包括壹些套餐和索子。

新子憧

能力:玩牌可以讓遊戲朝著有利的方向發展。

起始條件:輔助露(可以吃,可以摸,可以杠)

盧森卓

能力:抽特定牌型的牌,自己抽牌更容易。

開始條件:當牌(包)是保齡球殘局時開始。

目前確定的特殊抽獎有:① ⑦、② ④、② ⑦、② ⑧、③ ⑦、③ ⑨、④ ⑦、⑦、⑦、③ ⑦、④ ⑦、① ⑦、② ⑦。

高鴨穩乃

能力:當遊戲進入下半場時,可以主宰戰場。

啟動條件:進入夜巡後摸牌時啟動(還剩不到20張牌)。

能力備註:戰場統治力說明,封印對手的部分能力,妳更容易拿下中卡。

紅土清畫(隱藏角色)

不適當

隱藏屬性:有偏的直手,好手,快手。

千裏山女子學院

園城寺憐

能力:預見壹輪(到三輪)後妳接觸到的牌。

起始條件:壹開始就可以看到下壹個回合來的牌。

能力備註:和壹個人差距壹萬多點可以看兩輪,三萬多點(?待測)能看到三輪,恢復差後返回壹輪。

註意:當剩余牌少於14時,該能力失效,下次遊戲開始時重新開始。

二條泉

不適當

江口夕

不適當

船久保浩子

不適當

清水谷龍華

能力:預期匹配後的成品(和成型的)手。

出發條件:偶數場出發(東2、東4、南2、南4)。

能力備註:能力發動後,非常容易摸到完成類型的所需卡片。

白太太大學

宮永照

能力:抽牌越多,手牌越強。

開始條件:下壹局平局

最終條件:他的主場平局或者自己的平局點數少於上壹場。

弘世堇

能力:讓對手打出他想抽的牌。

開始條件:抽牌

能力備註:狙擊手的角色通常是當前的,壹個就攻兩個。

註意:狙擊手下壹次巡邏接觸到的牌壹般是紫色和抽的。

澀谷堯深

能力:第壹張被丟棄的牌將在所有最後壹張牌被處理後被歸還。

啟動條件:自動

註意:當同壹張牌在第壹次出牌時出牌超過4張,或者第壹次出牌的棄牌總數超過14張時,該能力在所有最後壹張都出牌時不會被激活。

壹野雅子

能力:三副曝光後,會摸到壹張有效牌。

啟動條件:三對露(接觸極限)

隱藏屬性:比較容易碰到對。

註:和原作壹樣,三雙露都要摸。

大星淡

能力:

他家手牌很差。

能夠直立

在排山最後壹個角之前摸能藏杠的牌,下壹輪自己摸抽牌。(站直的情況下)巴力寶卡是壹種隱藏式的杠卡。

開始條件:

自動的

當妳不孤單的時候。

同上

註意:能不能開杠和W是否直立無關。當受到高鴨穩乃能力的影響時,有很大的幾率妳不會在酒吧裏贏牌。

新道斯女子學院

黃華田

能力:持有點不會變成負數。

起始條件:當紮和他家的牌會把持有點變成負數。

能力備註:當該能力被激活時,以紅色顯示的手是將要被釋放並飛起來的牌。

安河內美子

不適當

江崎仁美

不適當

白水哩

能力:同局吉仔手在團戰和局中變好。

發射條件:團戰在Kiko面前出來的時候。

津田紀子

能力:團戰中,同場的手會更好。

起始條件:團戰壹裏出來的時候。

能力備註:手會根據Kiko的幻數之和按壹定比例變好。

註意:註意遊戲數量,首發能力必須在同壹個遊戲中。

慶城大學

片岡優希

能力:前幾局摸到有效牌的概率提高。

啟動條件:東開

能力備註:首發能力大概只有前三局,第四局東場會減弱。

染谷真子

能力:當能力被激活時,妳可以認出他家人聽過的牌。

首發條件:開場後第四場

能力備註:能力發動時很容易碰到板對,碰到萬子的概率大大提高。

竹井久

能力:牌所剩無幾時,自觸概率增加。

起始條件:抽牌時,還剩不到兩張牌。

註:就像原版壹樣,當妳選擇壹個棋子較多的多面手聽時,往往會拿到他家的牌,碰到自己的幾率較低。

原村和

能力:該能力發動時觸碰到有效牌的概率增加。

開始條件:下壹局平局

能力備註:卡後壹次連續兩局開局的能力。

註意:請在能力啟動後選擇高效的數據流播放。

宮永咲

能力:杠後摸到的脊上的牌是有效牌。

啟動條件:打開控制桿

隱藏屬性:開卡有很大概率含有西方秘刻,桿料(秘刻)容易出現在手中。

註意:抽卡狀態下開杠可以保證壟上開花。

須賀京太郎(隱藏角色)

不適當

註:挑戰原作再現中,缺失的角色全部由京太郎扮演。

龍門賽大學

井上順

能力:打卡後可以自己摸有效牌,對手摸不要的牌。

起始條件:輔助露(可以吃,可以摸,可以杠)

國廣壹

不適當

澤村智紀

不適當

龍門渕透華

能力:

查查他家抽牌。

大牌更容易站直。

開始條件:

自動的

手超過4次就確定直立。

天江衣

能力:

查查他家抽牌。

進入海底航線時,海底卡變成了sum卡,他家只能碰不要的卡。

開始條件:

自動的

聽牌,確定潛艇牌是自己自摸的牌。

能力備註:他家不要的牌壹般是他家已經打過的牌。

隱藏屬性:卡片有很大概率會包含銘文,不進入海底路線更容易做大卡片。

註意:

保證潛艇摸自己的方法是保證摸牌時剩下的牌是4的倍數,停止潛艇路線的方法是鳴牌。

確定潛艇路線後,改聽,潛艇卡不會變。潛艇航線被破壞後,重新進入潛艇航線,此時潛艇卡成為被監聽卡。

風越女子&;和合學園

福路美穗子

能力:該能力啟動時,可以識別對方手牌的花色(紅=萬,藍=筒子,綠=索子,白=盤)。

起始條件:開場後第八場

能力備註:無論是匹配卡還是自觸卡,在能力發動方面都會變得更好。

隱藏屬性:易摸中卡

池田華菜

能力:危機時,牌更好。

起始條件:剩余積分小於10000(?懷疑)

隱藏屬性:更容易出大牌。

東恒桃子

能力:對手對自己的直和折毫無察覺。

首發條件:開場後第七場

能力備註:能力發動中的所有行為都是不執行的,所以對手不可能吃、摸、杠、尊牌。

註意:和原作壹樣,該能力對原村和無效。

嘉治白緯玲

不適當

隱藏屬性:首發卡有1-6時更容易連貫開局,極少數情況下可能出現無與倫比的開局。

美智子浦原

不適當

註意:如果開始手裏有2張以上的牌,開始時會發出“ワハハ”的聲音。

晚熟大學

小走八重(隱藏角色)

能力:讓系統先直立起來,提高速率。

起始條件:先把它弄直。

註:請盡量用王導溫柔百搭的打法。

三所田園學院和大學

荒川憩(隱藏角色)

能力:打牌後他的家庭和自己的手會變好。

開始條件:下壹局他家和牌

專業雀

藤田靖子(隱藏角色)

不適當

隱藏屬性:卡偏向直手多面聽,手好卡快。

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