環球影城的盛大開業對稱霸北京多年的歡樂谷有什麽影響?目前看來,兩個園區的定位是不壹樣的,客戶群體也有壹些差異。至少在環球影城開業的中秋節期間,北京歡樂谷也曝光了。假期第三天,訪問量比2019增長80%,業務收入增長260%,打破了之前的單日記錄。
誰把環球影城放在壹邊,選擇去歡樂谷玩,這不僅是壹個有趣的問題,也關系到歡樂谷此後的興衰。
文|李小渠
編輯|趙磊
圖|李小曲(除署名外)
399年快樂的麻瓜
長假前壹天往往是各大景區人相對較少的時候,但9月30日,歡樂谷依然喧鬧不停。
在官方介紹中,歡樂谷分為甜品王國、愛琴海港口、香格裏拉、失落的瑪雅亞特蘭蒂斯等區域。其實這些主題只是代表了壹種裝修風格,並沒有變形金剛和小黃人那麽大的區別,也沒有什麽代表性的符號。在官方推薦的攻略中,路線分為挑戰類、親子類、網絡名人打卡類。項目按照落地、互動、揮桿、速度、旋轉來分,主題不重要。
這是壹個沒有魔法,沒有小黃人,沒有威震天的世界,但妳還是會隨時撞見壹群群快樂的麻瓜孩子,排隊等40分鐘才能吃到壹頓肯德基。
如果妳問遊客為什麽選擇來歡樂谷,妳聽到最多的兩個理由是:年卡剛發,年卡即將到期。開元去年10年底辦理了年卡,今年9月30日是他的第二次就診——太遠、太麻煩、沒人陪,這些都成了勸阻這個海澱大學生的理由。年卡到期前壹周,他終於找到了自己的學弟,目標是刷遍景區所有的過山車。
入園後,他想續費:他的學弟看完了入口處的廣告,還辦了壹張年卡。
售價399元的年卡,是歡樂谷最暢銷的銷售模式:地鐵站正對面、公園門口、公園內每壹個休息區,隨處可見醒目的標語——+100高峰,壹年+200波,隨走隨做。潘潘在進入公園後才決定升級他的年卡。我想,“我在這裏。”玩兩次就能把錢拿回來。最好辦理年卡。
也許羊毛出在羊身上,但相對於單日票628元的環球影城和年卡1599元的迪士尼,這只羊至少是物美價廉的。薅羊毛的另外兩種方式是夜場表演和生日門票。在2021之前,歡樂谷已經推出了價格更低的夜場門票——17:30之後入場,門票價格在49.9-79.9之間,與通票享有同等權益。此外,生日當天遊客可免費入園,1同伴可享受265元優惠價。
借助這些推廣手段,歡樂谷吸引了不少粘性強的當地遊客。潘潘回憶說,在淡季的歡樂谷,三四十歲說京腔的男性遊客特別多。在音樂過山車上,有壹個人和他們壹起走。每次下潛轉彎前,大哥都會提前發出警告,“這裏會失重”“馬上就要反轉了”。排隊時,大哥告訴潘潘,他熟悉歡樂谷每個過山車的型號,知道哪些過山車是中國第壹,哪些是XX最好的。他說他每個過山車都玩過至少幾十次。
父親或母親帶著壹個孩子是公園裏最常見的組合,有時會看到壹個家長帶著四五個小學生。家長稱這種情況為值日生:經常有同學壹起拿著年卡,每到假期和周末沒課的時候來聚會。對於北京的家長來說,時間是最稀缺的資源,所以家長輪流帶孩子去玩是最經濟的策略。在太陽神車水晶之翼等更刺激的項目面前,排隊的大多是未成年人。他們經常在項目完成後馬上跑到門口再次排隊,連續坐了好幾次才放棄。
青少年是歡樂谷最忠實的遊客。壹位家長告訴《人物》雜誌,環球影城開業後,我兒子非常興奮,因為歡樂谷終於不用排隊了:對於壹個10歲的男孩來說,哈利波特並不比懸掛過山車和跳躍機更吸引人,我的孩子也沒看過變形金剛這種曾經現象級的IP,這是我們小時候看的,不是他們的。到現在為止,他們已經去過歡樂谷十幾次了,孩子們樂此不疲,但是環球影城的檔期已經放在遙遠的未來:等打卡的網絡名人走了,排隊的人少了再說吧。
被困在時間漩渦中的王國
如果妳在十年前或者更早的時候去過歡樂谷,妳會在回來的路上收獲壹種奇妙的體驗:時間在這裏以慢得令人難以置信的速度流淌。
即使新的表演和活動層出不窮,遊樂設備更新換代,歡樂谷的文化氛圍卻堅不可摧,與十年前如出壹轍:每個休息區附近都有來自機械女聲的叫賣,可以品嘗和選擇新的食物;最常見的食物有30元/串的炸魷魚和8元/串的香腸;路口擺攤的都是真人畫像,算命取名字,氣球贏娃娃。
壹位工作人員告訴《人物》雜誌,除了肯德基、阿甘庫庫伊等連鎖品牌,其他項目都是歡樂谷自營,算命、炒大魷魚的技藝都是以師徒的形式牢牢傳承下來。
英國社會學家艾倫·布裏德曼在《迪士尼風暴》壹書中描述了以迪士尼為代表的主題公園的管理特點:壹是主題化,用故事裝飾空間;二是混合消費,包括購物、參觀、電影、比賽、餐飲、酒店等不同層次的消費;三是授權商業化,通過IP運營推廣商品;第四是績效勞動力,壹線人員做大量的情感勞動。
相比之下,歡樂谷幾乎與這些特點相反——不買任何成熟知名的IP,演員很少,采取輪換制,不需要演員來代替角色,只需要穿上特定的服裝和路人合影就可以了。開元說,他和弟弟想交朋友的時候,發現公園裏沒有可以拍照打卡的地方:不是太卡通,就是年紀大了...我們想要壹個像798那樣的塗鴉墻,有點街頭的感覺,但是大部分都很尷尬。
主題和故事的缺失,讓歡樂谷在網絡上異常沈寂:雖然也會尋找時尚、生活方式KOL等活動來宣傳音樂節、文化節,但其聲量依然不如小黃人、米老鼠等自帶流量的IP。
除了年卡用戶,潘潘的另壹個身份是時尚博主。她曾經接到過歡樂谷PR的推廣任務:免費進入歡樂谷,在指定打卡點拍照,寫壹篇100~200字的旅遊心得。獎勵和其他探索商店的促銷活動壹樣。她聽說有圈內博主在環球影城內測時得到了相應的推廣,價格更高,對博主的要求也更高。百萬粉絲是最基本的,可能對粉絲活躍度和博客主題有要求。至於迪士尼,大多數人都是自己花錢去的。他們買不到票,早就不需要宣傳了。
低調不代表不賺錢。歡樂谷是華僑城集團旗下的產業。其初衷是打造國內第壹個騎行裝備主題公園,不同於當時國內的錦繡中華、世界之窗等靜態主題公園。1998,深圳歡樂谷正式落成;2006年,北京歡樂谷建成,實現連鎖經營。隨後的十年間,成都、上海、武漢、天津歡樂谷相繼開門迎客,並於2018年正式組建集團運營。
根據官方數據,僅北京歡樂谷自開業以來就接待了近5000萬遊客。根據美國主題娛樂協會和AECOM經濟咨詢團隊聯合發布的《2020年主題公園和博物館報告:全球主要景點遊客報告》,北京歡樂谷已躋身全球主題公園前25名,2065+09年遊客數量達到518萬人次,增長率為29.6%。北京、深圳、成都、上海共接待遊客16110000人次。據雪球預計,其營收可能達到48億元。
坎寧安集團中國區總經理裏克·索爾貝格(Rick Solberg)在接受采訪時提到,中國主題公園80%的收入靠門票,20%靠零售。但在國外,主題公園的收入30%是門票,30%是零售,40%是餐飲和住宿。
據統計,迪士尼樂園1元的門票可以拉動8元的消費,70%的收入來自周邊紀念品的二次消費。歡樂谷在這方面明顯處於弱勢,但其母公司華僑城專註於文化旅遊+地產模式,二次消費的目標絕不是紀念品:西南證券的研究報告顯示,華僑城可以通過與政府合作開發文化旅遊業務,低價拿下周邊土地,並通過文化旅遊項目提高其地產本身的溢價。房價和房產的升值,是比星巴克的耳朵和互動魔杖更隱秘、更堅定的收益方式。
歡樂無限的歡樂谷。
歡樂谷不要IP。2016年,歡樂谷斥資3000萬元從江通傳媒手中買下《曲奇警長》國產原創動漫IP,開始打造以曲奇警長形象為核心的甜品王國樂園。歡樂谷主題公園連鎖品牌創新工作小組負責人趙小兵表示,未來將開發玩具、圖書、文具等衍生產品,未來還將開發大電影。從2018開始,歡樂谷陸續推出以嘻哈、動漫、時尚、國風為主題的文化節。今年還與看看漫畫簽約,將《我的男票是錦衣衛》《可憐父女》等作品中的人物引入園區,以其作為二次元形象代言人。
但這些IP的落地效果並不盡如人意:在甜品王國拍照的遊客大多沒看過相關動畫,在這裏拍照只是因為擅長拍電影。歡樂谷也在引進我的皇萬水、京劇貓等民族品牌,發布歡樂谷聯名紀念品。但據店員介紹,賣得最好的盲盒是89元的森之精靈系列,是深受中小學生喜愛的民族品牌,與歡樂谷無關。
京鑒智庫創始人周在接受新京報記者采訪時表示,歡樂谷從零開始培養壹個本土IP並不容易。IP是重資產,有公眾認知度,有溢價能力,知識產權清晰,才能稱之為真正的IP。IP的打造很難,不僅是經濟成本,還有時間成本和機會成本。餅幹警長沒有時間沈澱,沒有重金培養,很難成為爆款。
好在歡樂谷不需要星塵、米老鼠或者小黃人引流,也不會輕易被時間和魔法打敗。
雖然IP之路並不平坦,但歡樂谷有自己的叠代邏輯:國內已建成的8個歡樂谷都是分期建設的,其中深圳已建成至第六期,北京六期項目已經開建。歡樂谷為自己打造的理念是,每隔幾年,壹望無際歡樂谷和無盡歡樂谷將進行大規模、全方位的升級改造,更新園區內的騎行設備,仍以針對年輕人的驚險項目和親子合家歡為主。
除了增加刺激的項目,地理位置的便利也是歡樂谷不可忽視的競爭優勢。
菲菲是壹名住在北京昌平的大學生。他和他女朋友都有歡樂谷年卡。考研期間,他們經常會留出壹個工作日去歡樂谷玩夜場。不打卡,不購物,直接去各種過山車玩幾圈然後回家放松自己。從學校到歡樂谷來回要4個小時。下午三四點開始,回來正好關燈。平均消費不超過300元。環球影城的檔期安排在更遠的地方。考完試,他給人算了壹筆賬。他去通州必須提前壹個晚上入住,外加買魔杖、魔袍、飯、票。人均消費至少1000,相當於壹次短途旅行。
對於家庭卡用戶來說,歡樂谷的位置更方便。壹位住在雙井附近的建築工程師告訴《人物》雜誌,由於工作繁忙,他和女兒相聚的唯壹機會就是歡樂谷夜場:沒有項目的時候,他會提前壹個小時下班,帶著孩子玩兩三個小時,即使是周末,他也能玩五六個項目。他女兒最喜歡過山車。每年,隨著女兒長高,他們可以玩更多的過山車。環球影城開業後,女兒對小黃人只表現出了輕微的興趣,但在聽說沒有更大的過山車後,立刻放棄了玩的想法。
他跟人說要續歡樂谷年卡,暫時不考慮去環球影城。他將這種心態描述為壹種家園意識——當妳去壹個遊樂園,熟悉每壹個項目時,妳會覺得它是妳的。
歡樂谷的b面
作為壹個樂趣屬性多於IP屬性的樂園,與迪士尼和環球影城的明顯區別在於歡樂谷的微笑文化並不突出。路口和排隊區負責引導的工作人員很少,大部分演員都是滿滿的疲憊,只有和小朋友合影時才會露出輕松的笑容。
歡樂谷的工作人員分為壹線和二線,只有壹線會和遊客直接接觸。壹位在外地擺攤(也就是園區的小攤販)工作的員工說,歡樂谷已經和河北很多高校簽訂協議,每年輸送壹線員工。大部分員工都能獲得留下來的機會,但留下來的很少——在來歡樂谷之前,這位員工從未從事過任何服務行業,也不會做飯。他在學校的專業是計算機,另壹個同事的專業是汽修。
至於工資待遇,員工和實習生待遇相當——壹線工資壹般在2000-4000元左右,提供免費宿舍,每月300元的夥食。這位員工告訴我們,歡樂谷的宿舍很破舊,感覺是開園的時候建的,還沒裝修過。有8人宿舍,壹樓有水房和公廁。有三個食堂,壹線員工經常吃的兩個食堂就在景區附近。壹肉壹菜不超過10元,味道還不錯;二線員工的食堂在離景區較遠的寫字樓附近。據說吃的更好,價格更貴。
其中壹個好處就是員工可以在非工作時間去歡樂谷玩——只要妳出示工作證明,就可以坐日神車10次。來到歡樂谷的第壹周,員工王勇就和同事們玩遍了所有刺激的項目。到了第二周,他對過山車失去了熱情。他天天看,天天路過。他太熟了就沒意思了。而不是無限期的在歡樂谷玩,他想要壹個完整的休息日:壹線員工每周1天休息,大部分時間不用加班,但具體工作時間由領班安排,王勇只能提前壹兩天知道自己的休息時間。感覺自己的生活支離破碎,所有的安排都很亂。
相比成為正式員工,在歡樂谷兼職,是壹段短暫而美好的經歷。
高笑在歡樂谷做過4年的兼職NPC(角色扮演中的非玩家角色)。萬聖節是歡樂谷全年最大的活動。每年6月10-11舉行。很多大學生會被臨時錄用。那些在公園裏遊蕩的人被稱為幽靈,而那些更優秀和有經驗的人將被分配到各種鬼屋,如NPC。
萬聖節NPC下午5點左右進場。他們被禁止玩項目,但兼職結束後會得到壹張通行證作為福利。兼職的工資大概是100元/天,錢多錢少不是重點:遊客和NPC都是年輕人,陌生人的友情,愛情,善良都會在這些夜晚發生。
高笑曾在微博中提到,她下半年會喉嚨痛,有遊客特意送她金嗓子片;NPC與遊客交換聯系方式也很常見。高笑遇到過從現實中追微博的女生,還聽說每年萬聖節過後都成了好幾對。唯壹不好的經歷是遊客受到驚嚇後偶爾會打NPC,高笑被遊客拉扯受傷。第二年回來,她聽到排隊區有循環廣播:請不要打工作人員。
2019是高笑在歡樂谷的最後壹份兼職。她被分配到歡樂谷和手遊《第五人格》共同擁有的鬼屋,扮成遊戲角色蝴蝶。NPC培訓持續1-2天。鬼屋的策劃人介紹劇情和人物,教她簡單的舞蹈動作。高笑提到,與環球影城或迪士尼不同,歡樂谷的NPC沒有固定的詞,工作人員只是根據他們的性格大致分配角色。剩下的都是NPC自由發揮,最受遊客歡迎的會被評為年度鬼王和鬼王。
NPC的外貌並不可怕,大多是面部彩繪、頭飾和誇張的次級服裝。長相越好的角色越搶手。每年全國各地的歡樂谷NPC都因為長得好看登上熱搜。高笑提到了曾經在長沙世界之窗做過NPC的選秀選手甘——每年帥哥都很多,歡樂谷人流量那麽大,再沖能成大明星嗎?
或許,項目或IP並不是遊樂園最重要的:歡樂谷夜幕降臨,女孩們開始戴著發光的頭飾自拍;穿著校服的青年男女手拉著手,在壹群人的掩護下笑著被噓;孩子們對奧德賽的寶藏感興趣。
就像在西單購物,每個品牌在網上都能看到,但每次去,總會在不同的時間和不同的人開心。潘潘說。
(文中采訪對象均為化名)