幫助人們更多地在山上巡邏,
抓住TJ就當老師,
做黃3猜,猜對了就不要交任務。
馬上去給乞丐錢,
那就去抓啊!
怪物都壹樣,沒有金色刻字。也就是說,表面都是奇怪的。其中壹個很有天賦。
然後是10個怪物,只有壹個不壹樣。不同的天賦。
只是謠言。沒有多少人嘗試過。畢竟團隊訓練影響效率。
壹般都是抓野才。很少能抓到有才華的BB。
抓野生的。有天賦就把他們洗成BB。
或者去買老酒算命~ ~不拍照的話可以買靈隱~ ~在我們這壹帶,差不多每個靈隱4k 5k ~ ~不要怕貴~ ~用了靈隱以後運氣會好很多。賣了可以賺很多~ ~不要怕虧~呵呵。
妳還真問~ ~問沒錢出不了最好的~ ~看別人有幾個tjb ~ ~哎。。眼神貪婪~ ~看著裝備最好的人。。眼睛是貪婪的~ ~但是都是用錢砸出來的~光宇就是想賺錢~ ~沒辦法讓壹部分人心甘情願!
不能只說光宇~ ~所有遊戲都壹樣。不就是為了賺錢嘛~ ~不賺錢那遊戲還是個屁~ ~!!
壹、五行系統:
目前要求開金、木、水、火、土五派,各派各有優勢。這主要體現在輔助技能和障礙技能上:
1.角色等級達到25可以學習障礙技能,如下:
黃金:遺忘防止敵人使用技能甚至完全忘記攻擊。
木系:中毒使敵人每回合減少血量,並且隨著技能等級的提高,減少的血量增加。
消防部門:昏睡使敵人睡覺,被攻擊時醒來。適合各個擊破,昏睡成功率高於其他系的障礙技能。
水系:冰凍使敵人冰凍,無法攻擊,同時不受任何外界攻擊,非常適合壹個壹個破。
土系:混亂迷惑敵人,不分敵我。
越障技能的成功率與道路的高低和使用的物體有關。路越高,成功率越高。同時,使用低級怪物的成功率要高於使用高級怪物的成功率
2.角色到40級可以學習輔助技能:
黃金系列:增加攻擊力。隨著等級的提高,可以增加攻擊的力度和人數。
木系:增加自己的血量。隨著等級和級數的不同,上升的字符數和血量增加。
火系:增加攻擊速度,技能隨著等級和使用人數的提高而加強。
水系:增加友軍防禦,效果和使用人數隨等級提升而增加。
土系:增加友軍閃避,隨著等級的提高和使用人數的增加而加強。
以上是對五行的簡單分析,希望能對新朋友選字有所幫助。
二、寵物系統:
我來分析壹下目前值得玩家選擇的幾個寵物:
猴子:是物理攻擊前期最敏感的寵物,攻擊壹般。如果長到260以上就算壹等品,280以上就是極品。
狗:高血,攻擊壹般,敏感度低,壹級成長250以上,頂級品質270以上。
蛇:血,攻,敏相對壹般,250以上長,270以上最好。
(以上三種適合20歲以下的朋友。)
白猿:20帶物體攻擊寵物,高血,攻擊壹般,靈敏度低,成長超過260,1等。,280以上最好。
贏:20帶達摩寵物,靈敏度高,是前期喜歡法術的朋友的最佳選擇。
老虎:35可以用東西攻擊寶寶,攻擊高度高,血長,靈敏度壹般,260以上壹級,280以上最好。
狼:35可以用東西攻擊BB,高靈敏度,高攻擊,普通血,壹級250以上,最好275以上。
花妖:40帶寵物,高靈敏度,木系,40級人物變身的最佳選擇,250以上壹級,270以上最好。
筋頭駝:45是帶物攻寵之王,敏感意氣風發,血量壹般,260以上,壹級,280以上,最好。
金木水火土五色龍:50帶寵物,高靈敏度,普通血,255以上壹等,275以上最好。
火鴉:50能級的寵物,高靈敏度,普通血,高魔法。是漂亮的火鳳凰,250級以上,270級以上。
以上是65前個人推薦的壹些寵物。當然,他們不當也是難免的,手表會扔給我壹塊石頭。
PS:角色等級12以上的寵物將不被允許。
第三,任務系統;
1.入門任務(針對新朋友,大師別BS):人物等級達到10到達天成派使者(285。103)直接送到我們學校,尋找我們學校的NPC加入門派,同時領取地圖任務,學習生活技能,查看地圖和門派閃避,天成路線:索仙-官道南-官道北-天成。
2.防暴任務:人物等級15以上,獲得潛力和善行。學習技能不如做任務。天成總督衙門總經理夏接任務,每10回合有機會獲得額外獎勵(如寶石、裝備、藏寶圖等。).
3.降妖任務:超過20個角色,索仙藥店王老板接任務。服用後會直接去索仙鎮外打敗魚怪(魚怪要多吃藥)獲得14級20萬和壹個內丹(這是20層任務)。
4.真假獸:人物30以上,天成藥店老板接任務,根據任務提示前往軒轅墓擊敗假獸,獲得400000和14內丹。
5.修煉方式:40個劇情任務,40個以上人物,通靈者接任務,根據任務提示前往五龍洞。每壹層都會獲得壹個有機會怪物的靈球(建議至少做52次這個任務)。
6.捉賊:50個劇情任務,超過50個角色。天成服裝店接手任務,按照任務提示去鬼溪抓10劫匪,也是和怪機緣壹起抓到的(建議做56以上)。
7.降妖任務:40多人會和壹個靈媒組隊接受任務。40年後,他們將獲得道和勢。每10周期,10周期有機會獲得額外獎勵。
這是目前比較重要的幾個任務(其中40、50需要的時間比較長,我還沒有完成,等我完成後再補相應的獎勵)
第四,怪物系統
普通怪物我就不多介紹了,主要介紹壹些特殊的怪物。
1.11奇數:總共有10個怪物。建議沒有五個人和足夠的實力不要打。還沒人打過。焦急...
2.各種二人組:血是普通怪物的6倍,經驗10倍,有機會獲得額外金錢獎勵。
3.集壹身:普通怪物6倍血,x倍攻擊(具體倍數我還沒測試過),獲得裝備獎勵和經驗獎勵。怪物的難度對應隊長的難度。
4.魔高壹尺道高壹丈:建議出現壹個對話筐,然後跑路。
5.BOSS:目前只開了兩種BOSS,分別是各門派黑熊精,龍5狂獅精,門派BOSS珠寶40裝備,石頭藏寶圖。龍5BOSS 35珠寶50裝備和石頭藏寶圖等。門派BOSS玩後獲得10500經驗,龍5玩後獲得15000經驗。開對是無效的。
至於攻略,先說這麽多(好累~ ~)
下面說說目前版本變化帶來的問題和壹些個人建議:
1.目前最明顯的現象就是服務器因為大量新玩家的加入而卡頓。相信官方已經解決了這個問題,就不多說了。
2.公會系統方面,目前由於版本變化,公會相關稱號和管理存在bug。前兩天每個公會成員都可以選擇盟主稱號,但目前無法修改成員信息。希望官方能盡快解決,同時盡快開放公會升級及相關功能。
3.排名系統,現在的排名系統並不完善,比如精神排名,甚至連上榜人數都無法顯示。個人建議改變各種等級的顯示方式,比如大師幫顯示名字、等級、派系;修行表明道、名、派;戰神顯示了戰績的名字和派系,但是頭像不能顯示。
4.用物體攻擊寵物的技能問題是很多玩家都提到過的問題。希望官方能盡快安排和妳見面。
5.寶藏問題,現在的高級寶藏,雖然是連載寶藏,但是每次挖下來都不富裕。比如每挖壹次錢,就要好幾萬。另外,對於寶箱中的怪物,我個人建議設置為特殊怪物獲得高級內丹,否則普通怪物占據寶箱是不合理的。
6.設備改造,目前設備改造成功率,個人建議是換動力至少95%;2到80%;3到55%;4到15%;改5到5%。畢竟改造高級裝備成本不低,同時改造黃金裝備壹次需要兩個五色石頭。如果壹個人不能改變兩個舊的,再多的石頭也不夠。
7.對於抓寵物系統,目前我們經常遇到的問題是,可以打的怪物因為角色等級不夠而抓不到寵物。希望官方能有所妥協。畢竟遇到BB是壹件痛苦的事情。
8.寵物系統應該改進。畢竟q版遊戲中的寵物系統很重要。對於寵物來說,需要增加全職工作,佩戴寵物裝備,以超乎尋常的速度培養寵物,可以增加玩家的可玩性。畢竟培養壹個最好的BB也是壹件樂事。
9.在界面上添加幫助菜單按鈕,裏面應該包含壹些新手需要得到的答案(目前很多快捷鍵新手玩家都不知道)。有了幫助系統,玩家更容易上手。要讓壹款遊戲流行起來,先上手比較容易。
10.增加高爐的使用,增加可以提煉的物品。對於公式問題,最好是開放壹些動態公式,玩家可以自己摸索或者隨機獲取,否則疾風系統看起來很沒有生氣,都是固定的公式,沒有探索。
有事請聯系我~ ~我叫電信壹區鼓浪嶼!冰凍,寒冷,雪和血