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DNF龍騎士怎麽加點

是 聖騎士吧說了很多,不過很全,希望妳能采納,謝謝!!!金身加點還是比較中規中距,攻擊技能的選擇很少,暫時不建議非常極端的加法。畢竟我們是金身,完全拋棄輔助技能是不可取的。 緩慢治療 5級(前置) 天使祝福 5級(前置) 靈魂祝福 5級(前置) 武器祝福 滿(這個不需要解釋) 凈化 1級(必出) 空斬打 滿(這個看個人喜好,個人推薦10級) 強制空斬 1級 純白之刃 滿(跟著等級加吧,PK王道技能) 強制純白 1級 榮譽祝福 滿(跟著等級加吧,能幫妳把攻擊力翻倍的王道技能) 聖光球 1級(爆炸之後的眩暈很好用,練級也可用) 聖光守護 1級(加BUFF用,1級足夠,喜歡的話可以多加1點) 光之復仇 滿(跟著等級加吧,王道技能) 快速治愈 滿(跟著等級加,PK場經常被新手BS的技能) 生命源泉 1級(復活技能,給妳翻盤的希望) 聖療之風 1級(群加技能,組隊戰時翻盤技能) 落鳳錘 滿(這個技能爭議很大,暫時推薦加滿,下面解釋) 虎襲 1級(破霸體用,連招環節) 勾拳追擊 1級(沒有會很難受,連招環節) 以上加點純屬個人愛好,以下作簡單解釋: 1.對落鳳錘技能的取舍,大家爭議都很大,偶之所以加滿也純屬無奈之舉。金身攻擊技能很少,PK輸出僅靠XXX+空斬打+純白實在是杯水車薪,大家都知道金身在1V1PK時候能摸到對方的次數很有限,如何抓住有限的機會秒掉對手,只有增加輸出。落鳳錘作為對方倒地後的下招,必中,為增加輸出無奈加滿。 2.放棄小喇叭、大喇叭,原因有3:首先金身藍有限;其次沒有那麽多的時間去加BUFF;最後金身的HP足夠了,PK往往是受傷過多而輸,個人感覺增加HP很雞肋。 3.聖光盾可以卡人,惡魔之手有束縛幾率,但是暫時釋放速度有限,滿級之後考慮出。個人在落鳳錘和惡魔之手的選擇中很矛盾,考慮到釋放速度和束縛幾率最後還是放棄惡魔之手。 關於PK: 金身PK純看意識與跑位(純屬廢話,每個職業都壹樣),只能說金身的範圍技能和控制技能實在是稀缺,以上2點尤為重要。 對戰士系:狂戰和白手硬拼吧,看準機會空斬接連招,註意自己的血量不要被秒,這2個職業的攻擊輸出是很可怕的。鬼泣和阿修羅,開光之復仇,對方就會很頭痛了。 對格鬥系:註意距離,註意對方霸體時間,用純白拉距離,對方無霸體時空斬接連招。 對槍手系:開局不加BUFF了,直接上去純白+空斬,接貼身肉搏,遇到放風箏的對手,只能看妳的意識了;對喜歡跳打的對手,看機會空斬吧。 對法師系:開局直接貼身,壹定要兇狠,不要考慮血量,不要考慮BUFF,讓對手喘息,就是在掐自己的喉嚨。 對聖職:藍拳的打法近似戰士;對驅魔(小白除外),我只能說個人暫時還沒有解決辦法,簡直是個BUG職業,可惡的狗,恐怖的輸出。 總之:當我遭遇機械、驅魔時,我真的很無奈。不知道各位大蝦有沒有好的建議。遭遇任何對手都要兇狠,再兇狠,不要將自己放在被動的位置,不要認為可以加血就耗得起,事實正好相反,金身是最需要速戰速決的職業上面是PK。刷圖加點不過我玩的是純輔助聖騎士,主隊刷圖超厲害