小雞快跑賞析
《小雞快跑》的欣賞由英國導演尼克·帕克和彼得·洛伊德執導,美國夢工廠制作的《小雞快跑》是2000年世界上最受歡迎的動畫片之壹。影片講述了65438年至0950年英國約克郡特威迪養雞場的故事。那裏所有的雞都面臨著同樣的命運:成為餐桌上的美味。壹想到這個悲慘的結局,雞們只能在不確定中度過自己的日子。直到有壹天,壹只英俊的公雞,洛基,飛了進來。他和母雞姜帶領小雞們壹起戰鬥,最後他們擺脫了被做成雞餡餅的命運,飛上了天。近年來,高科技主導了電影工業,數字特技的魔力壹年比壹年更加壯麗,從《角鬥士》《泰坦。怪獸公司呼叫冰河世紀。在這個電腦崇拜的時代,手工動畫似乎在風中飄蕩。而《小雞快跑》似乎喚醒了人們內心的記憶。有時候我會想,動畫和電影的區別在哪裏?如今動畫技術已經超乎想象的融入電影世界,那麽動畫本身的意義何在?在我看來,它是壹種電影無法表達的不真實、虛幻的東西,給人以夢幻和啟迪。達到這個目的,所有的作品都是好的,不管是什麽形式。泥人動畫等立體動畫形式是壹種古老的手段,卻壹直俘獲人心。20世紀50年代末60年代初,整整壹代美國人都在追逐壹部泥娃娃動畫片《GUMBY》,壹起成長。性格很單純。是壹個叫甘比的小男孩。他的身體是綠色的,像蘆筍。他總是和他的馬不和。在每集的結尾,岡比學到了寶貴的人生壹課。當然,下周他又有新問題了。GUMBY質樸的線條和呆板的動作已經深深地嵌入了美國中年人的記憶中。對於我們中國來說,像《兩代情》和《人民買鞋》這樣優秀的實體動畫,對於那個時代成長起來的人來說,是難忘的回憶。《小雞快跑》導演尼克·帕克(Nick park)表示,黏土動畫是最貼近現實生活的動畫形式。當計算機創造了壹個奇幻的奇跡時,英國的“小雞快跑”給我們上了壹課。但是電腦創造了神奇的奇跡。2D永遠也不會展現出冰河世紀或恐龍時代真實而壯麗的氣勢。不怕做不到,就怕想不到。數字動畫技術滿足了人們的感官需求,但當觀眾沈迷於奇觀時,就感受不到其他東西了。數字化更多的是用來刺激人的感官,炫耀電腦的萬能和制片方的想象力,卻埋沒了壹些初衷——妳為什麽要拍這部電影,妳想向觀眾傳達什麽,妳想告訴大家妳的感受是什麽,也埋沒了演員的演技(比如《黑客帝國》),這始終是壹個遺憾。如果說《羅生門》中“藏不住虛榮心”的主題,那麽動畫中就是如此。《小雞快跑》是第壹個全長動畫泥娃娃。場景很精致,很真實。雞舍,飛機,甚至雞群的圍巾都壹絲不茍,壹絲不茍。這些精美的場景提高了電影的創作水平。全片以橙色為基調,營造出愉悅、緊張、溫馨的氛圍。造型方面,可以看出工作人員的良苦用心。雞肥胖的身體讓人愛“眼睛”。每只雞的裝飾品、圍巾、帽子都好漂亮,連兩只老鼠都換了好幾次衣服來配合劇情的發展。唯壹讓我遺憾的是雞脖子太長,不夠可愛,配不上臉。但從這部電影的受歡迎程度來看,也許外國人更喜歡它。影片的另壹大亮點是配音。洛基由美國著名演員梅爾·吉布森配音,金吉兒由朱莉婭·莎拉·華配音。