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陰陽師:妖怪屋第二次測試有哪些內容

陰陽師:妖怪屋二測結束,玩家不舍剪紙世界,自今年520首曝之後,已經開展了兩次技術測試。在測試期間,不少玩家和粉絲們化身家主大人入住妖怪屋,和小妖怪們度過了壹段難忘且美好的時光,而第二次測試也在昨天結束了,讓我們壹起看看具體內容吧。

在本次的測試中,玩家們在遊戲中的體驗總體還是非常不錯的,大部分玩家都給予了很高的評價,不過同時也有玩家也對遊戲的玩法和機制提出了壹些看法以及改進的建議。雖然遊戲在測試階段還存在著壹些問題,但玩家和粉絲們依舊對遊戲滿懷信心和期待,這壹部分是源於《陰陽師》IP強大的品牌支撐,也是玩家對《陰陽師:妖怪屋》開發組努力完善妖怪屋的信任與肯定。

伴隨著玩家們的熱情參與和好評如潮,《陰陽師:妖怪屋》圓滿完成了兩次技術測試,著意味著遊戲的品質已經得到了大家的基本認可,而能夠獲得這樣良好的口碑,也是手遊《陰陽師:妖怪屋》在制作過程中傳承匠心和不斷打磨的結果。

非凡視聽享受,Q萌和風剪出新世界

《陰陽師:妖怪屋》作為手遊《陰陽師》的衍生作品,在原IP精美立體的和風畫面基礎上做出了創新,以更為獨特的風格來呈現豐富多彩的平安京世界。《陰陽師:妖怪屋》這次大膽采用了讓人們眼前壹亮的剪紙來構建起壹個全新的世界,與《陰陽師》完全迥異的風格帶來的卻是同樣驚艷的視覺感受。在奇妙的剪紙世界裏,酒吞童子、茨木童子、妖刀姬、瑩草人們熟悉的式神們紛紛化身為萌態可掬的小妖怪,在庭院裏度過休閑有愛的日常生活。

除了讓人眼前壹亮的簡直風格,《陰陽師:妖怪屋》還有讓人無法忽略的那就是魔性的BGM,不管是登陸界面的歡快曲調還是庭院裏休閑的樂曲,都讓人感覺到莫名的愉悅感,而這些充滿魔力的BGM,它們都出自日本著名作曲家增田俊朗之手。這位才華橫溢的作曲家曾經為TV動畫《蟲師》制作了讓觀眾難以忘懷的主題曲,而今他的新作品也為《陰陽師:妖怪屋》的各位家主大人帶來了舒適的聽覺體驗。

豐富養成要素,構建自由的休閑世界

《陰陽師:妖怪屋》作為壹款養成互動類型的手遊,其性質往往使得這壹類型的遊戲在玩法深度和復雜程度比不上角色扮演或是傳統的卡牌養成類手遊,所以玩家不免擔心在遊玩壹段時間後是不是會因為玩法的單調或者內容的單薄而沒有繼續遊玩的欲望。而《陰陽師:妖怪屋》在核心玩法上融合了多種休閑養成遊戲的精髓,但又區別於某壹種傳統休閑遊戲的單調玩法,在基本上秉承通過某壹種基本玩法(如消除、戰鬥等)來進行養成(升級、建造等)的邏輯以外,《陰陽師:妖怪屋》還增加了大量的互動元素來提升遊戲內容的豐富性。

在《陰陽師:妖怪屋》的世界中,妳可以在美食屋壹起與心愛的小妖怪壹起制作美食,玉子燒、天婦羅,傳統的日式居酒屋就坐落在妳的庭院之中。庭院中每時每刻都有不壹樣的風景,休閑的下午可以看姑獲鳥與鐵鼠壹起玩比賽疊包子;晚飯過後甚至能看到大打出手的酒吞童子和大天狗。到了夜晚,小妖怪們也是不可能乖乖睡覺的,篝火晚會此時才正式開始,放煙花、烤乳豬、逛集市,熱鬧如節慶壹般。

家主們在各自的妖怪屋中培養自己的小妖怪,建設自己庭院的同時,壹定會想和其他家主分享自己的快樂日常,在《陰陽師:妖怪屋》裏,這樣的想法統統都可以實現。有過不去的關卡不用怕,可以去找其他家主小夥伴組隊戰鬥通關!遊戲裏的商業街有占蔔屋、料理屋等都為家主之間提供了豐富的社交玩法。總之,妖怪屋帶給玩家的是壹個可以進行沈浸式休閑娛樂體驗的完整世界。

繼承IP價值,創新增添品牌活力

推出至今已經在同類型遊戲中奠定了堅實地位的手遊《陰陽師》,已經發展成為網易旗下的頂級遊戲IP,在今年的520網易互動文娛產品發布盛典上公布了《陰陽師》IP化戰略及其過去三年取得的矚目成績,這些都說明了《陰陽師》IP以手遊《陰陽師》為原點,在不斷探索各個領域取得發展和突破,以形成立體的IP生態。

手遊《陰陽師:妖怪屋》的出現,是網易對《陰陽師》IP的壹次全新探索,而它在首次曝出至今,也都得到了許多玩家和粉絲的認可,在預約階段TapTap評分壹度達到9.9的驚人高分,此前參加過測試的玩家也紛紛發表好評,對遊戲的制作表示肯定。

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