最經典的是:《中華小當家》。
其他:《菜式豐富多樣》、《守護甜心》、《夢色糕點師》(夢色蛋糕師)、《烘焙王》、《天才廚師飯藏》、《西洋骨董洋果子店》、《日式面包王》、《蘋果小廚娘》、《中華壹番》、《將太的壽司》、《吉祥寺咖啡屋》、《華麗咖喱食桌》、《美食偵探王》、《料理仙姬》、《夥頭仔昆布》、《彩虹拉面》、《美味關系》、《大食客》、《妙手小廚師》動漫版的《大長今》。 還有《神廚小福貴》也可以。《料理鼠王》也不錯!
動漫,是動畫和漫畫的合稱與縮寫,取這兩個詞的第壹個字合二為壹稱之為“動漫”。
現在有許多人將”動漫“的概念與“動畫“的概念混為壹談,認為動漫就是動畫,這其實是壹種錯誤的觀點。“動漫”實際上是“動畫”和“漫畫”的結合稱呼。但是由於詞性的模糊和詞語本身具有的雙重屬性,會使人產生不同的誤解,進而產生各種各樣的分歧,所以在具體的作品的使用中應使用“漫畫”和“動畫”加以區別。
壹、當前國內動漫產業生態當中,發展相對比較成熟的主要是研發和終端兩個環節,但風險也相對比較高:
1、研發環節:
(1)長期以來的代工模式和同人誌的發展,使得對於動漫形象的應用層面具有比較廣泛的認知度和接受度,但具體形式比較局限;
(2)原創程度不高,主要停留在動漫形象的基礎應用層面,偏重於對成功模式的模仿,缺乏具有競爭力的技術創新和形式創新。
2、終端環節:
(1)從市場覆蓋率的角度來說,具有相對的全方位立體化特征,基本可以涵蓋人們衣食住用行的各個領域,但市場的細分化程度不高,缺乏對細分市場的針對性運作;
(2)終端環節的控制力度不強,主要依賴輔助產業和相關產業的運營獲取商業利潤,相對來說表現為壹定的被動性。
二、當前國內動漫產業生態當中,商業運營的主要關註點仍然放在處於傳統產業運作模式當中的產品和營銷環節,而相對來說在服務、管理、推廣和流通環節的定位主要是輔助作用,或通過資源整合的方式借助其他產業執行運作,只把握住了自身的專業優勢,而主動放棄了核心競爭力的職業優勢。