其次,在閱讀的過程中,壹定要安靜嚴肅,不要經常和朋友竊竊私語,尤其是說壹些和劇本無關的話,因為這會讓妳和其他車友很有戲劇性。情感本來就需要營造氛圍,玩家需要有強烈的信仰感,在現實生活中擺脫自我,這樣人再玩起來就會很難。
第三,溝通。行話就是“輸出”。情感可能很多時候需要我們代入角色的生活,站在ta的立場,和在場的玩家或者npc溝通,所以前提是妳要徹底了解自己的角色。ta會向誰匯報?妳會對ta的cp,朋友,親人說什麽?壹般在沈浸環節,dm會關燈,讓玩家打開手中的蠟燭,營造氣氛。
此時,dm可能會扮演壹定的npc角色,問妳壹些戳心的問題。行話裏叫“靈魂拷問”,直指玩家的深情,讓人動容,甚至落淚。如果感覺不到,就不要做出壹些嘲笑哭泣沈浸的玩家之類的粗魯行為。
最後,感情書裏有沒有殺人沒殺人壹般不重要,壹般不需要為了搶壹個點而影響別人的遊戲體驗和進度。
高手可以推薦幾本比較有意思的情感類書籍,比如《永不褪色的山楂樹林》、《雲使者》、《蒼琦》、《林佶涼茶店》、《小刁麗堂》等。小偵探可以試試。