(很多人不接觸素描,所以忽略了,導致作品扁平變形)
漫畫不是簡筆畫,沒有立體幾何作為基礎,畫出來的東西大多很奇怪;
有時候心裏知道這東西是什麽樣子,但是畫在手上就難吃了。
這是立體幾何的壹種陌生表達。所畫的人事布景具有充分的立體感,以免看起來奇怪。
人物生動的眼睛:眼睛是壹個人的特征,尤其是前眼在半側或全側時的適當“變形”,這涉及到立體幾何...畢竟,如果側面的眼形和正面的壹樣,那麽這個圖像要麽是比目魚,要麽是畢加索。
再壹個就是要敢畫!!不要拿著筆長時間看紙,最後只畫壹條線!
多練習,不只是用卡通人物的臉,
體型,衣褶,鞋,花木,龍虎也是練得恰到好處。
還有就是畫風。妳可以選擇壹個妳喜歡的漫畫家,臨摹他的作品;如果遇到比較順眼但風格不同的東西,可以把不同風格的優點結合起來,形成自己的風格(前提是妳對筆的控制足夠好)。
那就是時間問題了。沒事就認真畫兩張圖。三個月後畫出賞心悅目的形象是絕對沒有問題的。
希望我的經歷能幫到妳...參考資料:
我不敢吹噓我的畫技,但是真的很好。