電子遊戲又稱視頻遊戲(簡稱電玩),是指所有依托電子媒體平臺的互動遊戲,1952問世。可以分為主機遊戲、掌機遊戲、電腦遊戲、街機遊戲和手機遊戲。
電子遊戲1952出來的。它們是井字遊戲,遊戲平臺是真空管電腦。那時,現代計算機剛剛問世不到十年。然後是1958發布的網球遊戲《網球雙人》。雖然這是壹場網球比賽,但實際畫面類似於現代的氣墊桌。
1961 -1962,《超級戰記》誕生了,可以算是當今所有垂直飛行遊戲的鼻祖。1971年,諾蘭·布什內爾在《超級戰爭》的基礎上進行改進,推出了史上第壹款街機,但市場尚未得到呼應。1975年,雅達利公司推出家用電腦,在平民家庭普及,引起普及,使得更多的廠商投資制作家用電腦,市場上出現了大量的變種遊戲。
1976年,仙童渠道F上市,是第壹款以卡帶為媒介改變遊戲的家用遊戲機。1977年,雅達利推出雅達利2600,引發全球電子遊戲熱潮。同年,任天堂首款家用遊戲機彩電Game 6在日本上市。