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火球射出後無法滿足瞬間的炎爆是什麽意思?請求幫助

好吧,在妳向敵人扔出壹個火球之後,妳無縫地把它和壹個瞬間的炎性爆炸聯系起來。考慮到網絡和人腦的反應,這兩個技能之間應該有零點幾秒的間隔,但是炎爆的飛行速度比火球快,所以最後的結果往往是炎爆和火球同時命中敵人。

這個‘同時’很尷尬。因為點火機制是‘40%暴擊傷害’。如果妳的火球為4W爆炸,會有4W*40%=1W6點火傷害;如果炎爆5W,會有5W*40%=2W點火傷害。但是因為是同時命中,所以如果兩個都爆炸,只計算壹個暴擊產生的點火,如果有1W6或者2W其中壹個會被坑(不好意思,不知道他優先哪個暴擊值)。

我當時寫的點火是ICC時代的。目前這個理論應該還是適用的,但是考慮到火法的輸出周期已經改變,主要是重疊點火(85級改為主動施法技能),投擲火球後瞬間燃燒爆炸的理論可以重新考慮。

希望能幫到妳。祝妳遊戲愉快!