這個‘同時’很尷尬。因為點火機制是‘40%暴擊傷害’。如果妳的火球為4W爆炸,會有4W*40%=1W6點火傷害;如果炎爆5W,會有5W*40%=2W點火傷害。但是因為是同時命中,所以如果兩個都爆炸,只計算壹個暴擊產生的點火,如果有1W6或者2W其中壹個會被坑(不好意思,不知道他優先哪個暴擊值)。
我當時寫的點火是ICC時代的。目前這個理論應該還是適用的,但是考慮到火法的輸出周期已經改變,主要是重疊點火(85級改為主動施法技能),投擲火球後瞬間燃燒爆炸的理論可以重新考慮。
希望能幫到妳。祝妳遊戲愉快!