禦魂術是壹個隨機屬性。我們選擇攻擊加成,附加屬性以攻擊加成、暴擊、暴擊傷害、速度為主。禦魂術是固定生命,附加屬性優先考慮攻擊加成,暴擊,暴擊傷害,速度。禦魂術是壹個隨機屬性。我們選擇暴擊傷害,附加屬性以攻擊加成、暴擊、暴擊傷害、速度為主。
1號位禦魂為固定攻擊,優先選擇4個附加屬性:攻擊加成、暴擊、暴擊傷害、速度。
第二個位置的帝氣是隨機屬性,所以我們選擇攻擊加成(不建議速度),附加屬性以攻擊加成、暴擊、暴擊傷害、速度為主。
第三個位置的禦魂是固定防禦,優先選擇4個附加屬性:攻擊加成、暴擊、暴擊傷害、速度。