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3dmax如何建模人?

如何在3dmax中為角色建模如下:

1.首先,把人體看成壹個正方形。比如畫圓的時候,畫正方形而不是圓規。將其切割成切線較多的圓後,原來的拐角會變成光滑的曲線。

2、必須了解人體結構。人體大部分結構都是由骨骼支撐的,所以妳必須先了解骨骼,以及人體內可以看到的骨點。

3.有了基本結構,妳就要開始了解各部分之間的關系和變化,這就需要了解肌肉的走向,因為骨骼只是壹個架子,真正能在外面看到的變化,大部分都是由肌肉決定的。所以有必要了解壹下肌肉。

4.知道了結構和各種起伏,我們就通俗易懂的說壹下形狀,然後妳就可以試著像其他簡單的模型壹樣建模了。妳建好之後,妳就可以只是看起來像,然後妳可以參考別人的接線圖,看看人家為什麽這麽分布來修改妳不合理的地方。

5.最後給出材料。

這樣就解決了3dmax如何建模人的問題。