遊戲壹開始就規劃好很重要,壹開始就規劃好生活技能的分配會省去很多麻煩。
目前遊戲中有八種生活技能,還有壹些屬性是學習後添加的,所以給合適的職業分配合適的屬性是錦上添花。
以下僅供新人參考。
1。做飯加6點體質,比較適合前排的坦克類型,比如劍盾錘盾。
2。采礦增加3點力量和2點體質。建議輸出正面力量,比如大劍大斧。
3。鐵匠增加3點力量。我建議給前排力量輸出,比如大劍大斧。
4。盜賊增加2敏捷和3暴擊。考慮到有些遊俠用毒,我的建議是給弓箭手和刺賊用。
5。煉金術加3敏捷,我的建議是針對背刺的盜賊和弓箭手。
6。釣魚加2意誌3暴擊,建議給矛兵。
7。小爐匠增加5點暴擊。我建議增加弓箭手和遊騎兵。
8。考古加3會,這個東西前期練不出來。喜歡誰就給誰,不學也壹樣。
因為敵人數量足夠匹配機制,我感覺遊戲中前期8個人以內就夠了,7個人對應7個職業,剩下壹個可以隨意學點東西。