後半段所謂的photoshop效果,其實就是從photoshop移植過來的壹些流行效果。所有這些效果都會在對象上使用photoshop中的像素效果。當然,生成的效果大部分是由像素組成的。如果這些像素是在矢量對象的基礎上計算生成的,那麽為了進壹步的操作,會對對象進行模擬和柵格化,這往往會導致原來的對象變成像素的現象。
這些效果可以應用於AI中的大部分對象,並不具體是不是矢量,而是是否“灰”取決於能否正常操作並得到結果。
AI中除了光柵化等少數特效外,大部分效果都可以釋放出來還原物體。這些效果都可以在外觀面板中找到,都可以撤銷、復制、修改為“外觀”,除非是“擴展外觀”。所以“外貌效應”只代表能否被AI逆轉。