月臂三大特長:持續傷害
連續傷害是攻擊敵人後的壹輪傷害疊加,後面的傷害會在接下來的幾秒內持續生效。這種傷害可以有效避免脫靶的情況,可以保證輸出的穩定性,但缺點是需要壹段時間才能生效。如果對手是RUSH陣容,那就比較尷尬了。
減少損害
減傷是在攻擊後的壹段時間內降低敵人的攻擊力,也可以說是壹種減傷技能。經過實測,減傷技能可以疊加不減。也就是說,當妳帶壹個以上減傷單位的時候,可以最大限度的降低敵人的攻擊力,也就是1傷害,但是不能完全避免傷害。
眩暈
眩暈是在與怪物或玩家的戰鬥中減緩敵人的攻擊速度,可以延緩攻擊。也就是說,如果陣容合理,保證每0.1秒攻擊壹個有眩暈技能的手臂,敵人就長時間無法攻擊,我們就多次攻擊。