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Dota屠夫教學

肉鉤快捷方式:t在壹個地方扔壹個帶血的肉鉤,肉鉤會把它碰到的第壹個單位鉤回屠夫。如果這是敵方單位,會造成傷害。等級1:範圍550。如果妳鉤住壹個敵人單位,會造成90點傷害。施法間隔:14秒。鑄造費用:110分。魔法二級:射程700。如果勾住壹個敵方單位,會造成180點傷害。施法間隔:13秒。施法成本:120點。魔法三級:射程850。如果鉤住壹個敵方單位,會造成270點傷害。施法間隔:12秒,施法成本:130魔法四級:射程:1000。如果鉤住壹個敵方單位,會造成360的傷害。施法間隔:11秒施法成本:140魔法牽制效果無視魔法免疫英雄攻擊屠夫並將其殺死的魔法技能,鉤子的角度會隨著妳的移動而改變。4級鉤子的基本長度是1200,但是結構的長度和屠夫在結構釋放後向前/向後移動的距離有關。後面我會講幾種變相掛屠夫鉤的方法。需要註意的是,屠夫之鉤是神聖傷害,無視魔法抗性和虛無,但是建造虛無單位沒有加成。屠夫的鉤子無疑可以打斷對方的TP,但是有人知道怎麽打斷隊友的TP嗎?我就在這裏說壹下。首先,我們把TP的過程分為使用TP——施法和吟唱——立即發送到壹個地方(以下簡稱“傳送”)。屠夫的鉤子雖然不能打斷“施法聖詠”,但是如果我們在隊友施法聖詠的時候鉤住了他,並且對方在鉤子恢復的過程中完成了“傳送”階段,那麽TP將無效啟動衰變快捷鍵:R屠夫釋放自己體內的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和屠夫本人造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動速度。作用範圍:250等級1-對附近的敵方單位和屠夫本人造成每秒35點的傷害。二級-每秒對周圍的敵方單位和屠夫本人造成60點的傷害。三級-每秒對周圍的敵方單位和屠夫造成85點的傷害。四級-對周圍的敵方單位和屠夫本人造成每秒110的傷害。這個技能可以用來自殺,壹般用肉鉤和{肢解}。1級開始腐爛比學肉鉤更有用。因為這個技能可以先用來自殺,當1級的對方想要取妳的血的時候,很有可能妳會自殺,讓對方得不到妳的血。其次,這個技能還可以用隊友的壹個控制技能獲得壹個血。畢竟1級肉鉤傷害不高,長度也短,而開始腐爛有AOE減速效果。這個技能也可以被高端玩家用來補刀。堆積腐肉的捷徑:F屠夫由無數腐爛的屍體組成。這個技能使他能夠積累更多的腐肉,額外擁有1-法術抗力的法術抗力等級,增加屠夫4%。每殺死1英雄,永久增加0.9點力量。二級-增加屠夫8%的法術抗力,每殺死1的英雄永久增加1.2點的力量。三級-增加屠夫12%的法術抗力,每殺死1的英雄永久增加1.5的力量。四級-增加屠夫16%的法術抗力,每殺死1的英雄永久增加1.8的力量。如果敵方英雄在525範圍內死亡,會增加屠夫的力量(類似於沈默光環)。如果屠夫在400範圍外殺了它,也會增加它的力量。屠夫肉後期資金可能超過100!漲到1前期還是沒有。在學會這個技能之前,殺人是會積累的,學會之後可以增加相應的力量。這裏我想澄清壹個BUG。以前版本的屠夫自殺還可以積累,現在不行了。{肢解}快捷方式:D咬壹個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊或使用技能和物品。等級1:每秒造成75點傷害,持續3(6)秒。裝備哈利姆之杖:造成的傷害取決於自身力量,同時吸收對目標造成的傷害*1施法間隔:30秒施法成本:100魔法等級2: 125每秒傷害,持續3(6)秒。裝備哈利姆之杖:造成的傷害取決於自身力量,同時吸收對目標造成的傷害*2施法間隔:30秒施法成本:130魔法等級3: 175每秒傷害,持續3(6)秒。裝備哈利姆之杖後,造成的傷害取決於自身力量,同時吸收對目標造成的傷害*3施法間隔:30秒施法成本:175點魔法限制效果,無視魔法免疫的需要,持續施法。施法距離:160,可以咬免魔單位,但是沒有傷害。提示:因為屠夫咬人的時候有延遲,雖然施法距離是160,但是對方可能在被咬之前就跑出很遠的範圍了,所以會出現可以咬人但是不能開始腐燒的情況。這個時候不要打開開機腐爛消耗生命。

讓我們從屠夫的服裝開始。我們先把屠夫分為路邊屠夫和中間屠夫。中間的屠夫會消耗很多腐爛的生命值,所以要多買恢復類的產品。壹般要出門包裝成艾西菲的古禮瓶,瓶裝藍色藥水,食人魔動力手套和路邊屠夫的肉鉤會消耗更多的藍色,所以可以按照剛才的裝束,把其中壹瓶藍色藥水換成兩個小凈化藥水。屠夫的第壹件裝備壹定是魔瓶,因為中路的屠夫7以後就要開始遊了,而且消耗很高,魔瓶可以很好的提供GANK效率,讓屠夫在GANK之後有很好的補給狀態。哦,我忘了指出,妳不應該去GANK沒有速度靴。關於鞋子的選擇,60%是秘密鞋,20%是相位靴,20%是旅行鞋。屠夫真的很可憐,但是個人認為,屠夫在彈射杖釋放後的復雜操作並不適合魂環。如果釋放,意味著使用後必須殺人(或者放技能)10,否則會很虧,影響屠夫的預測。但是旅行鞋只在後期生產,或者掛錢的時候生產,相靴根據個人喜好生產。屠夫中期之前,基本裝是:暗影小生秘鞋魔瓶流浪法師披風。中期要沖第壹大件——彈射器杖。後面再講推手和屠夫鉤的配合。後來屠夫有兩個選擇。壹個是增加其連擊連接的團戰單殺能力以獲得阿迦尼姆之杖,壹個是增強自身肉身以選擇性洞察卡佳的笛妖龍之心濕婆的守護者。以下是屠夫可以生產的壹些設備。古人對姜歌的耐心增強了屠夫對自己和GANK的包圍能力,具體看個人喜好。刃甲屠夫可以是傷害吸收器,看陣容。Eul的神聖杖可以和肉鉤壹起使用。這個東西有壹個神奇的使用方法:右鍵shift遠距離,然後shift彈射杖再shift Eul的神聖杖。動畫效果會讓妳瘋狂。如果不喜歡挑戰頭巾中間推,可以做這個。

讓我們從中間的屠夫開始。中路屠夫關鍵是吃了猥瑣的補刀,基本避免和對方A的情況。遇到地精補鍋匠,冥界亞龍這樣的英雄,會有很好的體驗,會考慮6殺。如果妳面對的是壹個沒有控制,沒有減速的英雄,比如暗影惡魔,妳就得欺負他。當兵線靠近我方塔且我方有兵時,如果對方不上來補刀,妳就壓制對方。如果影魔那樣的英雄上來補刀,妳就果斷開腐沖上去。在鍵盤上按M跟上對面的英雄,記住最好不要a他,否則會拉兵仇恨。我不能當面和妳打。畢竟妳還有肉鉤的高傷害技能。對面要跑,妳可以勾住他,基本上對方跑不掉(鞋子出了就不好說了)。人行道屠夫建議和壹個有控制或減速技能的隊友壹起走。很容易被開局rot和隊友控制/減速技能擊殺。7級後可以用速度靴和魔法瓶GNAK。妳的GANK會讓對手的核心無法發展,讓自己的核心發展好,帶動節奏。爭取屠夫配合他的連擊中期殺人,多逛逛野區會有意想不到的收獲。好了,接下來我要說說屠夫鉤和彈弓杖(以下簡稱推棍)的使用方法。渦輪鉤:先按住shift鍵,右擊壹個地方(這時會出現壹個小旗——shift鍵的標誌),然後在距離第壹個小旗1200距離內的任意壹點使用肉鉤(此時圖標為圓形,取消右鍵使鼠標恢復正常形態),然後使用推桿,同時松開Shift鍵,整個過程就完成了,鉤達到65438+。鉤子:按住shift鍵,右鍵點擊壹個地方,在距離第壹面小旗1200距離內的任意壹點使用肉鉤(進而產生壹面小旗),然後右鍵點擊距離第壹面小旗100-200的距離,同時松開shift鍵。完成整個操作後,屠夫勾手的時候會移動到妳的第三面旗,整個勾手會有35%左右向妳移動的方向彎曲。屠夫移動的距離越長,鉤子彎曲的角度就越大。渦輪鉤:按住shift鍵,右鍵點擊壹個地方,在距離第壹面小旗1200距離內的任意壹點使用肉鉤,然後右鍵點擊距離第壹面小旗100-200的距離,雙擊推動器,釋放shift鍵。如果妳轉的角度大於妳推的距離,剩下的35%彎鉤會彎成壹個大角度。如果妳把彎鉤推得比轉向角更遠,彎鉤的距離會更長,但是彎的角度並不大。Barb:首先按住shift鍵,右擊壹個地方然後雙擊推桿。如果在離第壹面旗600距離內的任意壹點使用肉鉤(屠夫的出發距離和第壹面旗與肉鉤使用的點最好是直線)同時松開shift鍵,屠夫會向後勾,原理和月之女祭司菊花箭壹樣。

優點:單殺能力強,血多,有壹定成長。

缺點:需要掌握的技能高(玩的好就超神,玩的不好就超鬼),沒有DPS能力,護甲薄,後期容易疲勞。

在球隊中的定位妳的著裝方向決定了妳應該打什麽位置。包肉打肉,獨自殺人。

屠夫為右線技能補刀是很開心的。基本上殺不了對線英雄,就有猥瑣的經歷。

屠夫需要打野嗎?不需要。

農場技能。屠夫需要農場嗎?不需要。

Gank技能。屠夫需要GANK嗎?不需要是不可能的。除非妳是個新手。不然大家都知道屠夫是怎麽GANK的吧?這裏就不說GANK了。中期可以在對面野區插個眼就能在野區抓人。

團戰基本功就是團戰前勾住對方壹個英雄逼A死,造成4V5的局面,或者勾住對方壹個英雄逼戰。

屠夫雖然講究單殺,但有時候也需要隊友的配合。控制能力短的英雄我就不壹壹列舉了,控制能力長的英雄:漁夫藍魔人月之女祭司暗影薩滿混亂騎士,痛苦之源,娜迦魔女,這些英雄和屠夫都能實現很好的配合。屠夫恐懼的英雄(別問我為什麽,我自己分析壹下就知道我為什麽恐懼):卡爾鳳凰末日首席半人馬痛苦之源magina地穴刺客賞金獵人冥界亞龍先驅消音器蝙蝠騎士暗影惡魔食屍鬼潛行刺客遺忘法師屠夫克制英雄:神廟刺客光衛地精工程師深淵領主沙王席勒和任何脆皮。

去GANK之前先打基礎裝。

中期分析GANKGANK再GANK

如果後期分析是肉,可以出去吸收傷害然後死掉。壹個人殺的話,要麽勾人連擊殺,要麽直接上去開{肢解}。

最後但並非最不重要的壹點是,屠夫不要讓靴子腐爛,直到他被沈默或擊暈。