明日之後,半感染武士遊戲攻略
1.技能:
半感染武士技能只能微調,補滿第壹技能即可,高級技能可根據個人情況訂購。
2.戰鬥形式:
這裏需要註意的是,半感染武士在攻擊時是不向前移動的,也就是說攻擊時身體不會隨著慣性向前移動,所以老武士變成半感染會有壹個磨合期,會很難受。這裏多練習多實戰會提高的。玩半感染武士的新玩家會比較容易上手,可以通過看壹些武士玩法教程的視頻來突破。
3.基因改造:
重點是,為什麽大部分玩家對半感染者有不同的看法?主要原因是半感染者是非常非常基因改造形成的種族。可以這樣理解,半感染者的種族就像壹把沒有打開的寶刀。他的修煉周期太長,導致空心期無法過渡,強度太低。當然我這邊主要是關於半感染武士的看法,孢子科學家的分析和看法還是要妳自己決定。
好了,言歸正傳,我們主要針對半感染者的基因去壹些寄生傷害和寄生暴擊!因為半感染者只有加強對寄生目標的攻擊,才能造成比人類種族更大的危害。這裏也要說說人類和半感染者的基因差異。①人類:基因多樣化,具有平衡的六邊形增益。②半感染者:短板多,沒有那麽多屬性增益,發育周期長。孢子增益在點燃前過度微弱,但好處是中後期對目標的傷害極其兇猛。
4.總結:
半感染者漫長的發展周期會導致前期的弱勢,而半感染者的健康價值雖然已經被剔除,取而代之的是理性價值,但理性價值在受到血清學攻擊後依然會喪失,能量的異化也能降低對方的理性價值,所以半感染者的缺點還是很明顯的。同時半感染者不能投擴散器,導致半感染者戰士被血清學家完全壓制,無壹例外!沒有例外!只要不是配置太差,半感染戰士是沒法和血清學家比的。(雙修武士除外)因為在之前的情況下,武士可以投出擴散器,只需要把自己的減速投在血清學家的圈子裏,所以武士有能力反制。現在半感染的武士不能扔擴散器了。壹旦血清學專家扔出鎮定劑,武士只能幹瞪眼。
所以,小夥伴們還是小心翼翼的玩半感染種族。優點是額外暴傷高,缺點是擴壓器不能丟,研發周期極長,會投入更多的時間和金錢。大家好好想想。