用戶:
軍事指揮官:孫策
作為壹把雙刃劍,這個大師級的技能完美的詮釋了孫策早年攻取江東六郡的艱辛,以及受周瑜和亡父啟發而產生的拒拼功能。(覺醒後獲得技能“靈魂姿勢”,發動後玩家可以拒絕此法術。)
擴展數據:
身份適應:
主公:孫策很適合當主公。第壹,孫策壹般醒來會大量失血。沒有忠臣的幫助,幾個回合技能就死了。
第二次覺醒後,孫策需要降低體力上限,才能發動魂姿。當他是大師的時候,對血量上限有壹點加成。他發動魂姿的時候最多能讓隊友摸到3張牌或者最多讓敵人棄掉3張牌,比他非主的時候好多了。
第三是支配的技巧。吳燦的軍事指揮官通過獨霸給孫策任何壹張牌,但當然必須保證點數少於孫策。不過防賊也可以用點數大的牌來消耗孫策的手。覺醒後,孫策可以拒絕拼救手。
忠臣:選孫策做忠臣和選壹般武將是壹樣的。沒有什麽特別的優劣可以根據自己的手和位置來判斷。建議選孫策在遠離主公的位置上做忠臣,在覺醒之前好好打壹場。覺醒後註意保命,多利用“英氣”幫助隊友救牌或者攻擊對方。
因為覺醒技能,反賊很少選擇孫策作為第壹目標。
防賊:孫策做防賊的時候,選擇高手近的位置會比遠的位置好很多。反賊玩的像忠臣,攻擊身邊的忠臣,覺醒後消耗對方的雙手。
叛徒:選孫策做叛徒的好處是前期不會因為覺醒而受到傷害。不建議作為漢奸的孫策過早醒悟。他應該在前期留壹手當漢奸,然後在合適的時機爆發。“靈魂姿勢”這個技能在殘局的情況下特別有效,所以盡量選擇遊戲中後期喚醒。