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三國時殺了孫策是什麽意思?

三國殺中孫策的技能控制是大師級技能,可以作為其他吳勢力人物的出牌舞臺。如果角色沒有贏,玩家可以得到雙方打出的牌。玩家的覺醒技能啟動後,玩家可以拒絕這個法術。每輪只有壹次。

用戶:

軍事指揮官:孫策

作為壹把雙刃劍,這個大師級的技能完美的詮釋了孫策早年攻取江東六郡的艱辛,以及受周瑜和亡父啟發而產生的拒拼功能。(覺醒後獲得技能“靈魂姿勢”,發動後玩家可以拒絕此法術。)

擴展數據:

身份適應:

主公:孫策很適合當主公。第壹,孫策壹般醒來會大量失血。沒有忠臣的幫助,幾個回合技能就死了。

第二次覺醒後,孫策需要降低體力上限,才能發動魂姿。當他是大師的時候,對血量上限有壹點加成。他發動魂姿的時候最多能讓隊友摸到3張牌或者最多讓敵人棄掉3張牌,比他非主的時候好多了。

第三是支配的技巧。吳燦的軍事指揮官通過獨霸給孫策任何壹張牌,但當然必須保證點數少於孫策。不過防賊也可以用點數大的牌來消耗孫策的手。覺醒後,孫策可以拒絕拼救手。

忠臣:選孫策做忠臣和選壹般武將是壹樣的。沒有什麽特別的優劣可以根據自己的手和位置來判斷。建議選孫策在遠離主公的位置上做忠臣,在覺醒之前好好打壹場。覺醒後註意保命,多利用“英氣”幫助隊友救牌或者攻擊對方。

因為覺醒技能,反賊很少選擇孫策作為第壹目標。

防賊:孫策做防賊的時候,選擇高手近的位置會比遠的位置好很多。反賊玩的像忠臣,攻擊身邊的忠臣,覺醒後消耗對方的雙手。

叛徒:選孫策做叛徒的好處是前期不會因為覺醒而受到傷害。不建議作為漢奸的孫策過早醒悟。他應該在前期留壹手當漢奸,然後在合適的時機爆發。“靈魂姿勢”這個技能在殘局的情況下特別有效,所以盡量選擇遊戲中後期喚醒。