阿馬德烏斯戰爭遊戲預告
這是中世紀動亂的前奏,欲望的萌發是罪惡的開始,地球即將成為戰爭與城邦生存鬥爭下的廢物集中地。當妳欣賞愛情與背叛、智力、救贖與死亡等人生話題時,妳發現誘惑與沖突、野獸與魔法只是這場戰爭劇情的開始,明天的陽光將與今天不同...
3D制作
繼中國經典的《天地劫之傳說:暗黑之城鬼劍傳說》和神秘前衛的《原力致命系列》之後,漢唐最新的國際巨作《阿瑪迪斯之戰》不僅歐美風格獨樹壹幟,其全新的奇幻魔獸國度,描寫依然殘酷的戰場,揭示依然慘烈的賽道。遊戲中的動畫壹直是引導玩家進入遊戲最直接的方式。精彩的動畫和電腦多媒體的聲光效果能給玩家最直接的表達,尤其是遊戲的開場動畫,往往能讓遊戲本身所傳達的精神瞬間凝聚爆發。
在這個3 D模塊中,制作團隊再次升級了人形模塊的擬人化,將人物的真實表情和情緒表現的淋漓盡致,男主角羅格和女主角維奧拉的表演將是這個劇情的亮點;此外,“非人模塊”的制作也是該團的壹大突破:牛頭人、騎兵、龍等。在《魔獸世界》中,這些模型的設定和雕刻都強調了材質的真實性和骨骼比例的準確性。以牛頭人為例,這個光怪陸離的角色讓制作團隊想盡辦法讓獸頭與人體的結合真實和諧,而肉肌中的精雕細刻,會讓魔獸在玩家面前震撼而生動...
感人的CG會讓整體遊戲風格呈現出經典、唯美、英倫風格的《阿馬德烏斯之戰》,還會充滿奇幻、神秘的靈魂世界旋律,讓玩家在遊戲執行過程中隨時隨地置身於中世紀的氛圍中,享受為城邦生存而戰的過程。
遊戲開始時,玩家可以選擇男主角(羅格)或女主角(維奧拉)來玩遊戲。主線劇情相同,但是事件、插曲、同伴、場景不同,遊戲難度自然也會不同。原則上女主角的路線選擇會比較難,和男主角不壹樣。
場景設置
阿馬德烏斯之戰的場景希望表現出英格蘭高地的風味,所以在整個遊戲風格上摒棄了日式畫風,用更接近西方風格的風格來表現,其中人物服飾的精致和遊戲場景的精細更是煞費苦心。
為了增加視覺效果,作為遊戲戰場的地圖,加入了很多裝飾性的動畫,比如雨、雲、雪等。在自然條件下,並且還有壹個畫面很大的風車,壹條小河,壹條貫穿整個戰場的瀑布,這些都是用生動的動畫來表現的,而不僅僅是任務的單壹地圖。
2D人
在遊戲《阿馬德烏斯之戰》中,除了現實與幻想之間的場景表現,另壹個讓業界期待的美術技術恐怕就是大量的2 D遊戲角色了!
目前業界普遍使用預先計算好的3D圖形(所謂的PRENDER)來代替成本和技術都很重的2 D角色,但這種技術無法展現角色動作的細膩感和攻擊方式,制作也不需要專門的藝術造詣,完全委托軟件的操作強化不足;正因如此,阿瑪迪斯的故事依然采用了2 D塑形的方法,但也采用了不同的手法,其中加入了大量的材質、光影和原畫的色彩指定等元素,實現了與場景的協調搭配,使遊戲畫面的色彩統壹,讓玩家玩久了也不會因為炫目的色彩而感到不適。
魔獸的進化與進化
在這個人與魔獸共存的世界裏,人類會隨著戰鬥經驗的積累而升級,遊戲中的魔獸也是如此。當魔獸的戰鬥經驗值積累到壹定程度時,系統會有壹個進化選項,允許玩家選擇壹個此時會進化的新魔獸,並根據選擇的魔獸做出壹個進化分支,從而確定魔獸未來的類型和能力,為戰鬥增加了不少變化和豐富性;當然,玩家也可以選擇原魔獸進行技能升級,但這樣壹來,魔獸就無法進化成二次進化,自然會給未來戰場增加壹個挑戰。
在這款遊戲中,魔獸在達到壹定等級後會進行類似的跳槽動作,比如“小惡魔→惡魔→大惡魔”或者“牛頭人→石頭巨人→泰坦”。當然,跳槽還是有選擇性的,比如“牛頭人→石頭巨人或者牛頭人→亡靈騎士”。
魔術和特技
在刀光劍影的世界裏,當然少不了魔法和特技。這個遊戲的魔法包括雷、火、冰等輔助攻擊。除了給對手造成傷害,還有其他效果,比如被火焰系魔法攻擊後有壹點點幾率“著火”,被冰系魔法攻擊後有壹點點幾率“冰凍”。在特效方面,也分為:“多段攻擊”、“大傷害”、“輔助攻擊”。雖然移動後可以使用特技,但是閃避率高的對手有很大幾率躲過特技的攻擊,而且可能會被對手根據特技的種類進行反擊——這些就是特技和魔法的區別。
戰鬥圖片
遊戲中采用了國內模擬策略中少見的橫打(1.5畫面),並加入了正常比例的圖形。遊戲中的角色,無論是人類還是魔獸,都有身高設定,在遊戲的表現上完全忠於這個設定。所以當壹個人類是1/4的時候,壹條龍會占據整個畫面。在聲光效果方面,就更重要了。
展現高地優雅的音樂制作
《阿馬德烏斯之戰》充滿了令人眼花繚亂的場景,但也是奇幻的。但在這樣的背景下,制作團隊巧妙地運用了這些獨特的素材,可以給玩家最豐富的想象力。所以這壹次漢唐音樂系的音樂制作將會展現中世紀的魔獸旋律風格,準備以管弦樂作為背景故事音樂呈現總譜。漢唐的音樂部從對瑰麗世界觀的解構入手,從各種內部細節中分離出主旋律特征。這些主題包括宗教和世俗的民族風格,追求自由和理性的人文思想,領袖的優雅,軍士的勇敢,魔法和動物之間的慘烈戰爭,等等。他們的表情從嬉鬧、田園到嚴肅、熱情。就故事的意義而言,表達壹種清新明亮的氛圍是出發點。配以管弦樂,在體驗生活後展現出透徹自信的色彩,摒棄了傳統嚴格的設計框架和理性的編排。在音樂上,聲音在各種音調中自然遊走,將想象力發揮到極致,直接描繪自然和周圍的事物,在幻想和心靈的神秘世界中,追求對所有事件的創作靈感。漢唐的音樂系說,“中國音樂應該是有表現力的,甚至是感性的,戲劇性的,當代的,前衛的...它需要戲劇音樂的合作風格。因此,音色要素的選擇和運用更為重要。弦樂器特別適合復調音樂所要求的清晰織法來構建這樣的協奏曲風格。還需要加入現代樂器,如鼓、電吉他等,以古典的交響音效擴大時代背景畫面的震撼,相信會給演奏者全新的感受。
世界觀/世界
在大陸上〈阿瑪迪斯〉分為三個國家,而〈朗格多克帝國〉這個軍事強國,是早期拓荒者的武裝力量為了抵抗肆虐大陸各地的魔獸世界而發展起來的,擁有最強的軍事力量是大陸最驕傲的。
現任皇帝是Zamoudes VI,是ZaModdis的第六個Zamoudes,由帝國軍的三個軍團指揮。
它們是:
●費團——由〈神盾局〉將軍率領的重騎兵團。
●帕萊——由阿爾貝蒂娜將軍命名的奧爾森巴赫〈阿爾貝蒂娜·馮·奧森巴赫。
獅鷲和飛馬騎士率領的。
●黑團——皇帝的警察和保護部隊由〈奧森巴赫〉元帥直接領導。
〈天房〉宗教國家,是位於大陸東北邊陲的壹個小集群國家。
,是壹個以傳播其教義來打動人民的國家,現在由法國國王坎塞三世。
<〈簡明III〉領導者。
壹個以商業和海上貿易為命脈的商業國家正在崛起。
國家“由許多小城邦組成,如* * *和領導政府的統治集團”,由
戈培茲公國第17任主席,科佩特公國——加拉哈德二世。
為首的二世,因其大公無私和英明的行政才能,也被稱為——公。
真正的加拉哈德博覽會。
偉大的世紀/歷史
2 6 9:朗格多克皇帝生日那天,1 5年還沒有交流的宗教國家天房派出了生日代表團,受到帝國臣民的熱烈歡迎。
2 7 0年,紮莫迪斯六世皇帝性格大變,全軍準備南侵。大元帥奧森巴赫伯爵在他的抗議後被捕入獄,重要大臣古斯塔夫接替他成為元帥,領導帝國警察衛隊。
2 7 2年,沙夫特將軍率領的帝國重騎兵團襲擊了康奎恩·昆金的首領戈皮特,國王隨後被捕入獄。Viora Sforza公主在親衛隊上尉Orlando Missaglia的護送下逃離Shaft將軍組織的傀儡政府。
故事大綱/故事
壹向與康奎恩友好的朗格多克帝國突然出兵康奎恩,毫無軍事實力的康奎恩很快被俘虜。關鍵時刻,康奎因國王拉查爾特二世命令親衛隊長奧蘭多帶著公主前往康奎因邊境的索多瑪村,臨危不懼的親衛隊長歷經千辛萬苦帶著公主抵達索多瑪村,發現此地居民竟然。
在村長的幫助下,康奎因的維奧拉公主與在所多瑪長大的年輕人《流氓》合作,最終收復了康奎因。但是他們發現朗格多克帝國對康奎恩的入侵只是壹個大陰謀的插曲...