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鬼故事職業綜論

很難想象我為什麽要把軍隊放在特勤營。作為壹個以槍械為武器的部隊,我加入了重甲步兵,這讓我感到很迷茫。而且,蒲松齡雖然是清朝的年輕人,但並不代表美少女的鬼魂可以發生在明朝。我記得《聊齋誌異》中聶的這句話:“讀書人說自己姓顏,字赤霞。聽聲音不聽嫌疑人,不像浙江。總之我講秦人,語言很簡單。”燕赤霞是秦國人,所以故事應該發生在戰國時期。當然也可能是秦朝的,不可能是明朝的。

射手

向西北看,拍攝天狼星。

弓箭手總是拉風,不管他們是西方神話中隱藏在密林中的尖耳精靈。也是東方神話中能連續射九天的後羿。

在這篇文章中,射手再次作為遠程物理群攻職業出現。不得不說,遊戲裏只要有弓箭手,大部分都是這麽定位的。當然,不得不說《倩女幽魂》中射手的單攻也是非常可觀的。

從這個角度來說,射手幾乎是無敵的,但也不盡然。拉風這個職業,必然要求拉風的操作。薄血嫩皮,想練這個職業,就要練好自己的耳目,以及風頭不好時直接說話的能力。

賈氏

借我三千武士來恢復我強大的中國。

好了,選出各位武將,我們壹起唱:我叫MT,鐵壁之身,我招架,我躲閃,我用身體保護妳。

軍隊的第壹脈是關於預防血稠高的。前面的歌裏提到了,就是MT職業。對抗怪物是BOSS必備的蕭薔職業。能忍住不被打。我們所有人都壹直喜歡他。

當然不得不說,軍隊的升級不占遊戲,也沒有好的群攻技能。第壹群攻45級後,需要120才有第二群。但這個勇敢的職業壹直是熱情玩家的首選。讓我們勇敢前行。我們是強大的山。

美麗女孩的鬼魂昆侖山

昆侖山第壹脈可以說是最亂的。我不明白雷霍是如何開始他的事業的。刀鬥士,從字面上看,這應該是壹個激烈的戰鬥職業。而遊俠,應該是刺客,敏感的戰爭職業。

但是雷霍是如何建立這兩種職業的呢?刀人=無嬰獵人,遊俠=圖騰柱薩滿。崩潰之後,還是崩潰。我心目中最帥的兩份工作都離我很遠。我狂野的戰爭,我敏感的戰爭。再見了。和娜拉散了~

劍客

拔刀斷水,舉杯消愁,誰流的多。

劍客是孤獨的,寂寞的。

揮刀斬斷情絲,劍客傷身。其實在揮刀的那壹瞬間,我的心已經受傷了。當妳壹個人走在密林中,壹刻也不要放松警惕,因為下壹秒妳就可能落入劍客的圈套。然後,妳將面對壹個高度武裝和高度物理攻擊類。而且劍客有個BT技能,就是無視防禦,瞬間讓妳損失2/3的血。

但劍客肯定會是升級隊放棄但PK不可或缺的職業。

俠客

十步殺壹人,千裏留。

我不得不承認我違心地打出了上面那壹行。什麽是騎士?遊俠,那是能當街殺人的人。壹言不合,五步流血。現在我們面前的遊俠是什麽,壹個扛著圖騰柱喃喃自語的薩滿?但不得不說這個職業對於團p來說是不可或缺的職業,雖然他缺少壹些攻擊,但是他眾多的狀態技能讓他成為了壹個美味的燈塔。

而且在單個P裏,他可能很難殺人,但是相對來說,沒有壹定的耐心和毅力,他也很難被殺。

只要是RPG遊戲,都擺脫不了戰術和道術的結合。逍遙觀作為道觀,量產了這款網遊最高端的法制和醫療系。

太極救兩器,壹陰壹陽。自由的概念與真理不謀而合。方士負責典型的殺人出口職業,醫生負責救贖。

醫生治病救人才是硬道理。

巫師

彭鏗關註羅皇帝多久,收壽永多夫多久?

傳說最早的方士是專門做房間藝術的,可惜我是幾千年後出生的,現在只能玩這種方士。

其實方士真的沒什麽好評論的。和所有巫師壹樣,典型的DPS輸出職業,如果說創造力的話,就是魔、冰、火、電四大系列的分類。它不是西方傳統的土、火、風、光、暗的魔法,也不是中國的金木五行的火、水、土。其實我希望這個煉丹師用的是金木火、水、土五行道教,這樣更符合煉丹師的身份。而不是這種半中不外的樣子。

煉金術士,正統遠程達摩DPS。操作不好的玩家盡量不要選擇這個職業,因為這是壹個強大的職業,必須小心處理。

持證醫生

他打電話給醫生尋找靈丹妙藥,即尋求壹個配方來制定壹個計劃(壹個靈魂)。

其實我們最喜歡的職業是醫生。好吧,我很慚愧地說,我偶爾有壹個控制系統。

但是鬼故事裏的醫生都是暴力的,所以只要有和自己壹樣被控制的玩家,在下手之前壹定要註意仔細觀察,不然沒人會收妳的屍體。

從技能樹可以知道,醫生有暗牧傾向,也就是暴力醫生。痛苦的升級階段過後,高等級暴力博士將是戰場上最頭疼的職業。雖然他沒有很高的攻擊技能,壹系列的清態,負態,群毒,單毒等。讓妳無比憤怒,而且就算妳殺了他,雅婷依然相信春哥,可以原地復活。