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風之大陸的刺客有什麽本事?

在風之地,刺客是壹個可以瞬間射出致命爆傷的職業,但是需要極其高超的操作技巧,否則以其脆弱的特性,進去就出不來。再來看看風之大陸刺客的技能。

更多職位描述請點擊:大風大陸哪個工作好?

刺客簡介

刺客是天生的刺客,同時,也擅長收集信息。它們以明亮的姿態穿梭於秘密世界,任何壹個不小心的敵人都會被遊蕩在黑暗中的先鋒給予致命壹擊。同時,刺客以其獨特的優勢,成為拉普拉斯聖城情報機構的重要組成部分。

大陸刺客攻略之風大全刺客技能刺客轉行刺客守護刺客魂卡

刺客技能

虛空幻影

化身為影子,完全從敵人的眼中消失。潛行狀態下可以解除控制狀態,獲得1連擊點數。

正面突襲

讓自己化身為壹把利劍穿梭於戰場,快速到達目標背後,發動攻擊。

暗殺藝術

對範圍內的敵人造成大量傷害,具有眩暈效果,消耗4連擊點。

刺客加分

第壹套pve全交叉

十字加點方案1

交叉點方案2

這個遊戲的刺客釋放技能不需要法力,技能釋放消耗或者獲得連擊點進行輸出。核心技能是橫影斬。

這個10的技能可以造成515%加1360的傷害。關鍵是這個技能沒有cd,所以我們的思路是確定的。我們要在最短的時間內盡可能多的釋放這個技能,以換取高效率的輸出。

先說刺客的40級技能,刺殺術。這個技能也是沒有cd技能的,傷害也很可觀。但是這個技能動畫化的時間比較長,前後晃動就更過分了。邊肖放棄這個技能的主要原因是這個技能消耗4連擊點,輸出收益不高。

然後另壹件大事來了,暴擊是高輸出的保證。每個怪物單獨計算暴擊。只要命中暴擊,傷害相當可觀。這個技能加滿後持續七秒鐘,可以說非常舒服。

在這裏,我想給妳看看邊肖的補充和匹配。

這套技能充滿了交叉,充滿了暗影攻擊,剩下的就看妳自己了。壹個人傳圖可以恢復更多,喜歡pvp可以暈。

看完了,再來說說輸出手法。十字斬消耗三點能量,刺客總共可以儲存五點能量恢復正面攻擊兩點,暗影攻擊壹點,虛空幻影壹點。這裏,暗影攻擊的持續時間是7秒。如何在七秒鐘內打出最高輸出才是關鍵。

刀鋒突襲和虛空幻影空打可以恢復能量,但是影擊空打不能恢復能量?

進入地圖時,先釋放兩次突襲,保存四次能量。cd前傾時會通過釋放虛空幻影5的能量觸發暗影攻擊,橫斬三次暗影打擊,壹次次橫斬三。此時釋放raid恢復2的能量加上之前技能中混合的普攻恢復的能量,最後壹個十字斬就可以釋放了。此時釋放手套技能死光應該不到七秒鐘。完成殺戮。很帥,30%暴擊概率還是很高的。

第二套pvp滿滿的眩暈

吸血後,花費壹定積分可以獲得吸血攻擊。

備註:就是十字斬和被動技能都滿了,可以快速接近敵人的技能點。為了達到兩豆的效果,潛行點五,被動暴擊點出,吸血技能點五,被動吸血率點滿,留下所有潛行暴擊被動。

刺客換了工作。

忍者更擅長隱藏,適合在戰場上快速行走,並且擁有可以在潛行中釋放的特殊技能。

而修羅則以更純粹的戰鬥能力縱橫戰場,擅長制造持續的暴擊傷害,有效清理脆弱的敵人。

忍者:

忍者技能是新的專屬劈魂技能:單位輕微受損,潛行釋放自帶麻痹效果,高級版潛行:比刺客多潛行壹秒。

可以看到,純準備PK,突加,潛行,新專屬,45級眩暈劍,可以連續打6秒控制。視覺上,僅視覺上,pve略弱。

忍者詳細介紹請點擊:風之大陸忍者。

舒拉:

新專屬技能修羅血統:消耗5點能量發出強力壹擊。從圖來看應該是壹級數據,壹級橫斬是360%+289點傷害。不知道50級的新專屬技能,所以目測不會達到滿級橫斬的2背傷害。

那麽問題來了。我覺得壹個修羅降臨世界的傷害沒有十字+暗影打擊+十字高。雖然修羅降臨世界是被動暴擊,但是攻擊頻率感覺太慢了。

關於修羅的詳細介紹,請點擊:風土修羅。

刺客靈魂卡

名稱:雪蝙蝠

得分:135

星級:2星

如何獲得:玩家可以在靈魂卡的秘境中獲得。

類型:開機靈魂卡

攜帶:全職。

附加屬性:?條狀隨機屬性

特殊效果:

1,偷命+10

2.攻擊+5

卡牌效果:2個冰蝙蝠=雪蝙蝠(靴子)+冰蝙蝠(腰帶)

套裝:攻擊+15

名稱:胖笑話

類型:靈魂卡

特效:犧牲美味,喚醒靈魂卡中的寄宿力量,將其變成壹個優秀的胖小醜。變身後獲得兩個技能,輸出能力大幅提升,持續20S。

進入:綠色森林的秘密之地

刺客和士兵

在風之地,刺客和勇士都是近戰職業,喜歡玩近戰的玩家很容易在這兩個職業的選擇上猶豫。這時候就需要了解這兩個類各自的特點、優缺點以及它們之間的比較。

刺客和士兵的詳細對比,請點擊:風之大陸刺客和士兵哪個好?