臨場經驗
首先,遊戲中的妖族是沒用的,也是必須的,亞種族很難培養,主要是因為他們的種族特性,導致他們很難培養,數量上也有差異。除非壹個人更喜歡逆天但修煉太慢的天使或者晝夜能力相差太大的吸血鬼,否則不建議在這個種族的最後兵種中扮演主角。
在敵人關系的情況下,但是在有足夠好的房子,不收房租的情況下,可以保證他們共存,保持好心情,但是他們的臺詞會變成壹直抱怨,但是價值還是會增加。到後面四臂的時候,幾只閃亮的鳥就被擠了,白活了
子人裏的雪人和雪女都是很厲害的單位,訓練速度尚可,可以為主,但是小心死幾個怪物,會導致妳的滿意度急劇下降。
壹些種族需要環境溫度,這使他們生病。深淵要涼,雪人要冷,火元素要熱。同時,他們需要不同的其他物品。
告訴我更多關於使用的種族。
鳥(朋友昵稱陸行鳥)
是個很不好的初始單位,太弱了,容易滋生。可以輕松培養出三圍達到三位數的鳥,甚至可以在第壹階段擊殺傳說中的勇者直接通關(有朋友演示過,壹群神鳥飛的很BT的傳說下馬,然後火球飛來飛去幾秒鐘就直接通關了。大多數鳥都跟隨老板統治世界,要麽迷路,要麽回家。禽流感戰術很猛),但不是把禽流感當終極遊戲來玩,而是把鳥當二線兵種。
第二種鳥攻法,中程,在前期沒有方法抵抗高敵的情況下非常實用。
第三種是絕對的肉盾。雖然攻擊可以穿透敵人,中距離傷害敵人,但是威力太低了。這種類型只用於攜帶。如果以後有更好的肉盾,就不需要他們了。
最後壹個是作為刷錢來源。老老實實讓他們心情好。他們遇到壹個石油大亨,壹次收幾千不是問題。但是由於生存能力差,小心通勤耽誤了。住在屋頂上。為了防止他們四處遊蕩,可以給他們買全套的娛樂設施,不建議帶鐵鏈,會導致他們心情不好。
技術上已死但仍活著的
開場就被這個遊戲騙了。壹般規律是骷髏的魔法防禦高於物理防禦,但這壹條正好相反。面對魔法,不死生物對戰鬥的抵抗力不是很強。
骨架作為初始單位,只是有用,沒有後續發展動力。
喪屍可以吸血,但是註意修煉是有效的,速度還是很慢的。個人感覺很普通(妖族也有吸血天賦,但同樣需要培養。)
骷髏戰士作為不死族的強力近戰單位,初值不錯,訓練速度稍慢,可以留兩個窩,需要的話會在門口閃出來給法師用。
鬼,又叫鬼(廢話),沒有實體,物理防禦極高。他們對遠程法術攻擊有極強的抵抗力。二樓可以養三窩,201 202 203,在樓道口204可以放壹窩近戰類的高抗。兵來了直接把鬼都放出來,在二樓門口被壹波攻擊帶走。法師來了,他們會先出來。
侏儒
水精靈:早期的遠程單位,可以在木精靈來的時候扔掉。
木精靈:BUG物理武器種子,價值不高,需要長期培養。如果壹開始註意培養,中期放兩個104和103的巢,搭配能抗101和102 (1065438+)的單位
火精靈:基本上我沒什麽錢,戰鬥力不錯。我不會退縮,這是好事也是壞事。我不忍心打,就用了壹段時間然後因為鬼把它拿到二線了。
大地精靈:絕對主防禦,對天防禦高,對天攻擊低。如果妳得到了地球精靈,那麽妳只需要找到其他種族的輸出職業,把它放在身後。不過大地精靈也不是無敵防禦,在某些BOSS的攻擊下還是會犧牲,所以微操肯定是(什麽,妳有很多900血的鳥?)
深淵氏族
深淵氏族占據了大量的住戶,所以必須要早期培養,必須要有足夠多的初級住戶才能出高級單位(犧牲1個單位,這是坑父的設定),所以深淵氏族壹開始就會占據妳很多的住戶位置。
深淵戰隊早期,單位的開放能力還是挺強的。女孩子用蘿蔔敲打敵人很有意思。很多人抱怨她有蘿蔔就不能“頭上有壹群魚”。(生殖呢?惡)所以走深淵之路必須培養這些。家庭祭壇非常昂貴。五顏六色的祭壇會導致情侶們生出惡心的怪胎和怪物:泥怪。血祭壇會很快增加好感,但會扣全家人的命,甚至害死孩子。
泥怪血超濃,攻擊很高,但是沒有任何防禦。他們只取血來抵抗敵人的攻擊。對於堵口,他們可以配合遠程輸出。個人感覺訓練的使用率不高,尤其是他們天生的速度劣勢。
觸手怪,魔女,是非常好的魔法抗性單位,其他能力也不錯。可以培養壹些屏蔽法師的護盾。(PS:綁定專業內人才等。)
王座,魔法攻擊極高,魔法防禦極高。對於法師陣來說,需要犧牲4-5個深淵初級單位才能完成潰敗,所以顯得不多,比魔法防禦高,所以必須有物理防禦單位幫忙擋槍。
動物競賽
狼人:很容易培養出壹開始偷襲和支援的單位以及種族特性。
蝸牛:物理輸出的專用遠程單元,速度很慢,需要註意放置。我都是蝸牛。只要能上到三樓,我就壹個淩空殺了自己。
海盜貓壹只:近戰快速攻兵種,不註重訓練,後期分不清好壞。
熊:超強穿透傷害,遠程。妳可以把103和104中的幾個作為每秒的群傷害,但是他們的射速是無可奈何的。
有些職業很難賺錢。有個四級鳥(名人職業)140(沒錯就是140元!)房租交不出的搞笑情況發生了,壹腳踢開!而隔壁,很容易就給了我2000塊錢,讓我參加其他比賽。事業好的話可以拿到100元。如果妳的事業和心情不好,就是不接受,比如天使和吸血鬼。養它們真的很麻煩。
另外,如果有了孩子,房租會降到原來的60%-80%,浮動值與職業、種類有關,有時差價可高達50%(第壹次欠我2000房租,第二次連本帶利都沒交房租)。其他惡魔和天使都是吃白食的,深淵是高級怪物四樓的壹群鳥。壹戶能達到400元,鬼是基本沒錢的泥怪和土精靈絕對是真的。100多元的房租,從來沒有拖欠過。
再次提醒,記得給宅男專業人士買書桌,書櫃,電腦。每個房間都要配健身器材和書櫃,這樣有好處。團隊收入差的專業戶,如果屬性不好,幹脆踢出去。
由於工作時間的問題,如果夫妻同事在家的時間太少,很多情況下是不會生孩子的。如果這樣只能踢開壹個低價值的人,找個新情人用饅頭,建議等到他們房間戀愛,絕對壹炮而紅。
怪物不能和自己的後代有後代,但是可以勾搭其他家族的孩子,或者他們的孫輩,保證壹個高價值的循環往復,最終會出現價值極高的怪物。這裏除了鳥,推薦深淵,因為深淵肯定需要4-5戶,剛好夠這個循環培養。
後期很多陌生人很難找到配偶。因為有錢,給他們買氣球。只要異性來了,就住在壹起,然後送饅頭。如果等不到怪,就買全簽,這樣妳會不斷的來同種族的怪,可能會花壹些錢,但是那時候基本不缺錢。
孩子的成長紅利與家用電器和環境有關,家裏的玩具也會有收獲。孩子會受到書櫃、健身器材、玩具的影響。在滿是好東西的高級房間裏,屬性高於30的二代深淵會出來壹次,攻擊高於65的幽靈會第二次直接出來。樓上新房的鬼才38,父母屬性基本壹致。
總的來說,遊戲做的好,未來會有壹個發展的趨勢,比如會爬樓梯的盜賊,會瞬移的巫師,會攻擊上下關卡的怪物等等。
壹些容易被忽略的事情。
1.有些怪物只有有合適的補給才會搬進來。比如動物必須有體育用品,精靈需要相應的花壇。
2.祭壇幹擾誕生的泥怪是垃圾,總屬性1。除非妳真的沒有什麽怪物可以繁殖,否則極不建議用這種方法生成泥怪。
敵對的兩家可以共存,但是要保證他們的滿意度上升,除了好的家具不能收租金。有人問我為什麽魔鬼要離開。惡魔是壹個惡心的種族,總會降低他們的滿足感。除非他們壹直死,否則就算沒事幹,享受閑情逸致,他們也會不滿的!!!
對房租滿意不代表不會降低滿意度,只是每次交款時降低滿意度扣除額,與他們是否能負擔得起無關。
5.長期或過度拖欠房租會導致居民跑路。只要他們回答:房租,那個,那就離跑路不遠了。把房租都給他們,讓他們慢慢湊錢。
6.如果把孩子踢出去(我踢出了壹個泥怪),結果恰好是英雄來了,把孩子打死了,那麽這個家族的能力會立刻劇增,變成黑化模式,和敵人戰鬥到底。後來他們可以故意用這個來招傳說中的壹殺二。
7.很多住院醫生可以自己換工作。如果妳給他們足夠的時間,他們會變成有錢人,比如打雜的,老板,玻璃清潔工,CEO,幼兒園老師,教授,冷門漫畫家。當然,有時候名人付不起房租,漫畫大師可能又冷門了,不要趕走壹些職業。
8.讓勇士進老家搶也沒問題。只要他們不走,殺了他們就能把錢要回來。
9.不要只是玩玩,看看居民們在做什麽。不同層次的東西出來是不壹樣的。看到敵方小分隊的名字也很有意思,比如H男,掉下床還在睡覺,大吃大喝,對著鏡子誇誇其談等等。