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王者技能在排位上有哪些榮耀?

壹、王者榮耀排位賽十大技能:

選英雄看陣容,壹般是坦克+輔助+刺客+法師+射手。註意傷害平衡,還有物理和法術,這樣對面就裝不下了。

盡量選擇版本強,神代相傳的英雄。只有適應時代的變化,才不會被淘汰。目前版本強的有武則天、宮本武藏、蔡文姬、花木蘭、高見禮和諸葛亮等等。現在的版本最容易得分。如果不無聊的話,選個蔡文姬加血輕松贏。

射手要走暴君路,也就是小龍附近的路,方便刷暴君時快速支援,而且第壹個暴君很重要,會增加很多經驗,為前期發展打下基礎。射手要多推塔,請記住:這是壹個推塔的遊戲。

輔助前期,保證射手的發展,但這並不意味著整天看著射手吃經驗和金幣。沒危險的時候可以四處遊走,單線有危險的時候保護射手的發展。團戰優先用輸出保護隊友,也可以理解為保護大腿。

刺客最好選擇打野,不僅發展快,還有助於抓人。有空就清線刷野。沒有野怪可以抓人。沒人抓到的時候,可以和隊友去對面的場地做點事,但是無論如何也不要閑著。

打野最重要的是學會拿節奏,刷大小龍的時機,順風輸出球遠,逆風拖全肉。看好野4級中的龍。自己打不過,就不能讓對方打。抓到人就幫忙推塔,帶動觀眾。

法師堅持中道最重要。如果中間的塔倒了,兩邊的塔很快就完了。沒有了中塔的中路,野區也不會安全多少。法師最好選擇團傷清線的英雄,個人爆炸需要抓更多人的話會有後期。

反甲改版後,死肉坦克是最垃圾的,持續輸出技能的坦克是版本的英雄。夏侯惇有真實傷害,典韋有攻擊加成,等等。坦克可以單雙,雙線適合快速推塔,然後帶動其他路起到推塔滾雪球的作用。

“逆風破浪”是低端遊戲的節奏。陣容,經濟,檔次,決定性的投籃太多了,沒有太大區別。有機會保衛高地。這個時候就需要有壹個強有力的隊友去搶塔腰線。

如果妳為了秀英熊海頻繁換英雄,妳永遠也不會登頂。跟著版本練那些厲害的英雄。雖然壹直玩下去很無聊,但是贏了不是比輸了更好玩嗎?以上是MOBA帶來的王者榮耀排位賽十大技能,德瑪西亞!提高勝率的十個技巧。我希望妳喜歡它們。更多王者榮耀最新資訊,請繼續關註《王者榮耀》中的MOBA。

二、如何成功突破當前細分市場:

英雄選擇:

(1)選英雄很重要。如果高手拿到了弱英雄,高手還能壹路贏嗎?比如甄姬和諸葛亮都是魔術師,但是在同壹個級別上,甄姬是打不過諸葛亮的。所以我推薦幾個S9比較強的英雄。

(2)中低檔段選手有:白起、鬼谷子、蒙奇、老夫子、蘇烈、扁鵲、哪咤、蔡文姬、劉禪、莊周、孫悟空、於吉、夏侯惇。

對齊:

(1)對齊指的是發育良好且差異化的英雄,戰鬥力差距也非常明顯。

(2)所以只要保持路線上的防禦塔就行了。如果另外三個準備攻塔殺塔,就撤退。沒事的話可以去中路抓對面法師。

(3)中路是所有線路中壓力最大的。大冶經常光顧中路,看小地圖配合大冶gank其他路。

(4)越野對線階段的目的只有壹個,就是盡快推塔,這樣會給對面的訂單造成壓力。推完後可以去其他路抓野帶節奏。

(5)打野和前期輔助的作用是想辦法做事,帶龍反野或者配合抓人。

團戰:

(1)團戰需要良好的意識,但意識是可以培養的。在低段,我常常喜歡死,不是妳死就是我亡。

(2)其實人們在看職業比賽和高水平團戰的時候,壹波團戰之後很難再滅團,甚至可能會有壹兩個英雄死掉。每個人都知道如何選擇和出售隊友。所以建議中低段玩家只要血量低就退出團戰。這時候他們應該走其他路線,讓隊友和對手繼續團戰。