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簡評《牧場與礦石城重聚的故事》:畢竟真的很好聞。

《牧場留尼汪礦鎮的故事》於6月65438+10月65438+7月發布,VGTime於6月65438+10月30日發布評論,作者為“遊戲修復者”,首次在VGTime發布。

這也是《神奇》從《礦石鎮》翻拍開始“第壹波NS系列牧場物語”的原因。

畫面沒有我想的那麽差。

經典作品的翻拍總是讓老玩家興奮不已,但並不是所有的翻拍都能像《夢想島》壹樣幸運,在原汁原味的基礎上,將畫面氛圍提升到另壹個層次。

我相信很多人看到礦石鎮初期宣傳圖的時候,在看標題的壹瞬間就躺在了低谷,點開文字,稍作思考,最後去評論區冷靜分析。光禿禿的地面,拙劣的造型,還有大家記憶中童年女神的消失,連我都不禁好奇這東西是怎麽來的。

至於豎版畫,真的沒有舊版像素的味道。發型、服飾、表情都變了,讓很多角色陷入爭議。

最有爭議的是可人,很多人心目中的女神。她少了壹點酷,多了壹點嫵媚。光看豎畫可能會突然覺得沒什麽,但只要妳真的在裏面玩,再談壹次戀愛,女神還是妳的女神。這壹次,酷女孩是由新角色詹妮弗設立的,她是壹個睡在野外帳篷裏,談論上帝和上帝的女孩。平時,她與風、鳥、山川交流。妳說她是德魯伊我就信了。

還有其他幾個帥氣的小哥哥,尤其是神秘商人霍安,真的是返老還童了。但他們不是我喜歡的類型,我就不截圖了。

不是1:1翻拍。

其實老玩家也知道,牧場的故事從來都不是壹款以畫面為主的遊戲,豐富的遊戲內容和隱藏的元素才是讓人著迷的真正原因。其實在玩法上有不少變化。

系列之前的作物阻擋被詬病,使得中間作物無法通過澆水的方式收集,只好依靠小精靈的幫助或者留個口來處理。這壹次,玩家可以在莊稼上暢行無阻。背包的容量有了很大的提升。初期的便攜道具是4個(最多12)背包是8格(最多24),材料可以拆卸重疊,基本不用擔心裝不下的問題。

類似這樣的便捷操作和功能優化還有很多。比如遊戲開始的時候,可以選擇遊戲的難度。簡單的難度,不僅給妳兩塊蘿蔔兩千五,還提高了交割價,連好感度都漲得更快了。這意味著玩家可以請七個小矮人出山幫忙,更快的買到雞和樹(木匠),大大緩解了前期的經濟壓力。

這本書集成了男孩/女孩版的所有內容,並且這本書支持同性婚姻(翻譯為密友拜把子),妳可以勾搭男人,也可以愛上女孩。婚後妳可以根據自己的喜好定制伴侶的名字,女神會在接下來的幾個月裏給妳送孩子。所以在內容上,同性戀和異性戀沒有太大區別。

增則減。這本書裏給開派對的寵物狗不見了,需要找專門的人去買。電視購物被取消了,在上面出售的壹切都被轉移到雜貨店或木匠那裏。烹飪只要看節目就自動學會了,不需要自己選料制作。直接在廚房選菜單就行了。雖然釣魚的種類還是很多的,但是在背包裏都是壹樣的,大中小都有。由於背包的增加,以前常用的竹籃不見了。

可惜這種東西因為功能調整取消了。雖然真的很方便,但總覺得少了壹些味道。

遊戲沒變,我變了。

這次玩礦石鎮,我感受到的最大變化不是來自遊戲本身,而是來自我自己。原來我拿著GBA的時候,種幾百個小時地不成問題。現在長大了會玩,知道的東西多了,玩的時間少了,會變得很功利。

熟悉了套路,我並沒有變得更放松。相反,日程表排得滿滿的。在春天、夏天和秋天,我幾乎沒和任何NPC人說過話。每天只看到黃瓜,菠蘿,紅薯,要澆水到淩晨。

另外,還要安排好矮子換班和莊稼成熟的時間。不要錯過不能給它們澆水的壹天(SL可能會下雨)。沒事就刷農具熟練度。別讓木匠鐵匠閑著。當然也不能閑著。妳應該充分利用妳的每壹點體力。

第二次賭馬後,基本實現了小康生活。冬天的時候,我帶著所有的詛咒-祝福-賢者農具(對了,河童/玉女),能夠對所有的女主都有好感。最好是表達我的表白。第壹年畢業。

妳想問,這好玩嗎?那還是很好玩的。有些內容沒有肝臟是真的玩不了的。另外遊戲《礦石鎮》的內容真的很親切,挖掘隱藏元素也是壹大樂趣。妳這麽累嗎?可以玩幾個月的遊戲壓縮到幾十個小時。妳說累不累,休閑遊戲變成修仙遊戲。

所以在這裏希望熱愛系列的老玩家不要因為畫面的豎繪而錯過,也不要因為功利心而把美好的回憶玩成穿越酷炫的文字。

優勢

+更多功能優化

+遊戲內容是善良的

+基本保留經典元素。

劣勢

-有地圖bug和遊戲倒敘。

-有很強的情感成分,沒有新的玩法。

-視角不能越拉越寬,3D後可視範圍有點近。