雙視覺陣容遊戲攻略
三個角色的意義在於可以有不同的屬性組合,不同的武器組合,不同的技能組合。66張牌可以組合成上千種組合。
在陣型界面中,還有壹個單兵訓練和團隊訓練的索引。和大多數遊戲壹樣,Twin Vision中的練習值只是供玩家參考,而
我們不能直接根據訓練值來判斷球隊的實力。
合理編隊的理念
角色定位
每張卡都有壹個角色定位,即
火力、攻擊、援助、防禦、醫療
。每個角色的側重點不同,所擔任的職位也不同。
火力
火定位這個角色在五個角色中輸出最高,但是呼吸的傷害比較壹般。
席卷而來
重點是削弱精英和BOSS的絕對值,同時讓敵人進入“破”的狀態。既能增加輸出效率,又能讓精英/BOSS進入麻痹狀態,優化生存環境。
幫助
輔助系統的作用可分為控制輔助和增傷輔助。
可以提到控制輔助,比如集群(提高團隊的AOE效率)控制(提供良好的輸出環境,但是大部分老板不吃控制)。
增傷類輔助全隊提供各種增傷能力,同時因為傷害也可以作用於自身,所以傷害能力也不錯。
保護
大部分防守角色的技能組合都是為了提高隊伍的容錯率,比如放置壹個碉堡來隔離彈幕,提供壹個輸出環境,提供壹個BUFF來減少傷害來增加整體的平坦度。
醫療
醫療系角色的技能組多是停止供應,恢復血量和護盾值,以提高團隊整體耐力。
分工很細,不同的定位組合在壹個團隊中的作用差別很大。
難生存的關卡可以加。
控制部、輔助部、國防部和醫療部
,以便
提高容錯率
;追求極致輸出,可以選擇
增傷系統,輔助系統,強攻系統,火力系統。
到達
最大化輸出
。玩家可以根據自己的需求構建合理的陣型體系。
屬性約束
角色屬性
會極大地影響
最終輸出
克制屬性會大大增加傷害,而被克制會大大減少輸出。所以在形成的過程中
盡量選擇壹個克制或不克制的角色。
,可以大大提高輸出效率。
這裏有壹個特殊的屬性,它是
侵蝕與防疫
這兩種屬性互相牽制,但是在PVE的環境中,這兩種怪物是極少數,幾乎沒有牽制和約束。
武器組合
不同的武器有不同的功能。輕武器輸出頻率更高,火力更強。手雷和狙擊槍雖然輸出頻率低,但是傷害高,而且有AOE能力,對死者的傷害值更可觀。
對付陣型不同的怪物選擇的武器也不同。
輕武器在“破”狀態下有更穩定的輸出。
。在密集的怪物等級中。
手雷和狙擊步槍的AOE輸出可以提高除怪效率。
這是壹種特殊的武器,
彈片
霰彈槍是被擊退的,所以要配合其他槍械。
散彈槍非常
容易清空
。同時,為了最大化散彈槍角色的輸出,妳需要
貼近面部使用
。當訓練水平比較低的時候,或者妳不背防禦治療科的角色的時候,就很
容易被彈幕打死
。但是對單的傷害非常可觀,而且BOSS不會被擊退,也沒有空輸出。
散彈槍是追求終極輸出最有力的武器。
技能組合
不同角色的技能有很多有趣的組合。以遊戲開始給出的三張牌(公式服艾琳、私服石武步、公式服高乃雅)為例。艾琳提供聚集怪,高乃雅提供短期傷害增加,沒有缺陷的時候,高DPS線性傷害可以壹套清掉。操作簡單無腦,效率不錯。
每個色卡的技巧都不壹樣,可以開發出非常有趣好玩的組合。
這是幾個陣型的大致思路。培育的資源是有限的。合理選擇要培養的角色很重要。科學合理的組合可以讓戰鬥變得簡單,讓資源不被浪費。趕緊排壹個屬於妳的隊列吧。