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Lol食譜信

優點有很多種。殺對面,逼對面回城,逼對面不敢回城卻不敢招兵。總之,妳比某人的優勢是經濟和經驗。對於隊伍的優勢,主要是前期經濟等級的壓制和後期塔的優勢。推塔是優勢。壹般來說。

塔為什麽推?永遠不要不假思索地向前推進。當妳過河推對面線的時候,相當於給了壹個遠景,告訴對面“我自己在這裏,家裏沒有人,身後沒有塔。來抓我吧,我跑不掉的。”在這個時候,妳要麽抓人,要麽去葉青。

如果對面沒有塔但是兵還在河邊,他敢推嗎?臥槽,敢?好吧,帶三兩個朋友,讓gank老爹去死。所以,最理想的就是兵線在妳的塔附近,但是對面有塔。敢推就抓。如果妳不推,妳會失去士兵的金錢和經驗。或者推完塔後去其他線路抓人,或者和別人壹起拆其他塔。壹般路邊塔先破,直接去抓壹波,逼對面單,脫中塔,或者最好打小龍。當然,這個是最理想的。

妳也可以去葉青,妳自己的和對面的。沒有塔的保護,就算偷野也不壹定會掉在裏面,因為退路沒有封死。

裝備組合的話,第壹大件和雙速鞋基本都是前後出,或者雙速鞋在第壹大件之前出。趙鑫是攻擊-血量-攻擊-護甲-血量-攻擊-魔抗的順序...諸如此類。(這個訂單是我隨意編的),壓制黑切問題不大。黑切之後,覺得攻擊夠高但是太脆弱的時候可以用巨帶。不管怎樣,不要擔心先關閉什麽。如果護甲低,會產生壹個鎖子甲魔法;如果護甲低,就會產生鬥篷。想法是集中精力合成妳的攻擊力,把中間錯的補上,兩次大攻擊打完就不要再堆肉了。

殺死殘留的血液並運行這個。我認為趙鑫的移動速度很快。如果有壹個E,它不應該總是在後面。如果趙鑫抓不到,那就沒人能抓到。還有,殘血超過5秒是殺不死的。如果沒有殺的希望,基本放棄,否則壹定是漂亮的反殺,100次中妳要死95次。

發達?如果下單的話,最早階段5-10級會想盡辦法通過補刀和野外抓人來制造頭部優勢或者拉大經濟差距。10-18級,用人頭補兵建立的等級裝備優勢,強行面團戰,通過贏得團戰再次拉大經濟差距,嘗試推塔殺大龍小龍,18。從而在地圖上控制更大的區域,在自己有利的條件下主動展開團戰,依靠裝備壓制和...士氣壓制贏得團戰繼續推塔直到勝利。

打野的話,最早階段可以抓人頭或者蹭助攻,抓對面打野或者偷對面buff。其余都壹樣。