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1.第壹天,完成任務,收集材料當工具(餓了壹天)。我會做三件工具。最好收集素材,減少生活/心情的推演。晚上會給盟友發1.2的物資,提升好感。

2.第二天,完成任務後,收集食材(最好去自己食材最多的區域)做飯吃(食材可以疊加,可以選擇性價比最高的),繼續收集食材/材料/開新地圖,晚上繼續給盟友送禮物,直到好感度達到可以交流的地步。

3.第三天晚上會有pvp,我就完成任務吃飯,晚上和盟友交流回屬性值。

4.第四天,完成任務後收集工具或做飯的材料,晚上和盟友交流,返回屬性值。

5.第五天,和第四天壹樣,必須在完成任務的前提下進行其他活動,這樣差不多95%能拿下第壹(在pvp贏的情況下)。

6.第六天(從任務列表中選擇),先探索地圖(有可能提高收集量)。完成任務後,收集兩輪材料制作三件工具,其中必須制作鍋和篝火。減少屬性,

晚上找食材(不吃,準備明天)和半夜先和盟友溝通(餓了壹天再來個鍋和篝火也值了)。最好把材料的圖切掉,這樣以後可以統計任務。

7.第七天,晚上會有pvp(根據自己的工具選擇任務)接任務。任務完成後,搜索材料,制作食材up道具,搜索食材(去妳的食材up的區域),做飯吃(記得計算屬性做飯,不要餓死)。

8.第八天,工具(任務中難選)差不多做好了。早上可以探索地圖,完成任務收集材料,或者收集食材做以前沒做過的菜譜(抽獎有加分)。