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大力騎士:暴傷高達93.6%。是Bug再現嗎?還是隱藏的武器特效

在《活力騎士》中,提升武器傷害最直接的方式就是暴擊。壹般情況下,暴擊的傷害值是基於當前攻擊屬性的200%,但也有例外,比如元素武器。它對暴擊的反饋效果體現在另壹種形式上,那就是附魔。只是這個“結界”不是另壹個結界。《活力騎士》中的結界是通過暴擊激活武器中元素的力量,對目標造成額外的魔法傷害,但通常妳並不享受雙倍傷害帶來的加成。

在目前所有的裝備領域中,散射領域是暴擊增益最強的領域,通過子彈數量累積傷害,具有無與倫比的強化效果。僅僅壹點點適應就能造成數倍甚至十倍於總量的傷害,足以承受“實力”二字

而這壹期老房子要評測的裝備,雖然不是散射武器,卻能達到堪比這個領域的極高暴擊傷害,滿功率造成了超過93.6%基數的高二傷。那麽這種超級增益效應是怎麽來的呢?這是Bug再現還是正常的武器隱藏效果?本期老宅就和小夥伴們壹起探討:軌道炮的強化之路。

這種武器是吳蘭原型軌道炮,壹種具有各種攻擊手段的激光武器。熟悉這個領域的朋友,應該多多少少知道這個“家族”的實力。從最低級的伍佰離子軌道炮到最高級的連續軌道炮,為袁琪地下城創造了無數快速通關的傳奇,軌道炮原型也希望不要讓這個強大的家族蒙羞。

雖然基礎攻擊屬性只有6-18點,看起來並不低,但是由於這種武器的子彈只是單發,所以不會像散兵器那樣有多傷的手段。即使攻擊翻倍,攻擊速度減半,也只有12-36點。我們先把軌道炮的基礎傷害看成36點,那麽它是怎麽達到原來基礎傷害的936%的呢?接下來,我們開始進入逐漸強化的階段。

已知原型軌道炮的基礎傷害為36點,暴擊概率為50,因此在地牢中很容易造成多次暴擊,雙倍傷害的概率極高。而36×2=72,想要突破這個上限,就需要另壹個挑戰因子的幫助,那就是暴擊傷害的增加。這個因素的效果和壹款MOBA遊戲中的“無盡之刃”頗為相似,可以將暴擊傷害提升到250%,那麽原型軌道炮此時的傷害就是上圖中的107點(敵方防禦+1)。

天賦提升是遊戲中不可或缺的核心部分,可以獲得任何武器,區別在於多少。如前所述,散射場對天賦的加成最高,對應的天賦最需要,比較難匹配。而原型軌道炮的適應天賦並不多,只需要四種:精準暴擊、攻擊速度提升、激光加粗、儲能加速。按照老房子的實際評價,這四個天賦並不能提高武器傷害,只能算是國家輔助。而提高傷害的方法需要狂戰士雕像+2和工匠高斯線圈的幫助。

能把武器傷害發揮到極限的英雄就是騎士。如上所述,單發傷害可以累積到3次。如果和騎士的雙持技能重合,6倍的威力是沒問題的。上圖擊敗雪人王的214點傷害已經說明了。但是214點的預估傷害距離和337還是有很大差距的。因為上圖沒有得到高斯線圈和狂戰士雕像的增益,所以只能從理論上計算壹下:如果知道基礎傷害是36點,加上2點雕像和2點線圈攻擊,基礎傷害就變成40了。暴擊傷害增加。單人暴擊120,雙人暴擊才240,離300差遠了。這真的是Bug再現嗎?

為了這個評價的準確性,老宅反復查看了錄制的遊戲視頻,終於找到了蛛絲馬跡。真正的錘子傷害加成不是BUG,而是隱藏的武器特效!原型軌道炮不同於壹般武器,它具有罕見的三級傷害:

本期就到這裏。希望對妳有幫助。下次見。