摘自浙商風雲
265G程程訪談:遊戲創新決定成敗,模式突破決定發展前言:2008年是網頁遊戲最火的壹年,2008年也是浙江杭州獲得電商之都的壹年。這片樂土上出現了無數的浙商,培養了無數優秀的企業家。杭州也是中國著名的互聯網發源地之壹。杭州的IT行業壹直備受關註。但是網遊行業幾乎沒人關心,尤其是網頁遊戲壹直有空缺。今天,我們網頁遊戲第壹門戶265G帶著各種疑問,走進杭州第壹家網頁遊戲公司——杭州石祥信息技術有限公司,采訪年輕的總裁程程先生。
265G記者:程先生您好!我想問壹下杭州石祥,作為浙江第壹個網頁遊戲開發商,妳有什麽感受?是什麽激勵妳從事這個杭州從來沒有人涉足的行業?
程程:我不這麽認為。在其他省市,很多優秀的企業開發了很多好遊戲。我們正在盡最大努力趕上這些前輩企業。其實我們有這個動力是因為我們壹直喜歡遊戲,總覺得網遊太費時間。能否有新的模式來突破它,讓遊戲真正成為娛樂休閑?所以我們產生了開發網頁遊戲的想法,這發生在2007年。
265G記者:許多網頁遊戲已經上市並引起了轟動,所以
程程:中國的小主人可以算是網頁遊戲的壹個突破,因為我前面說了,現在的遊戲基本都是打怪獸,殺人。壹是太暴力,二是整天打打殺殺,其實挺無聊的。三是每天花那麽多精力在遊戲上。我認為這是浪費時間,甚至是浪費生命。遊戲本身只是工作生活之余的壹種樂趣。如果太投入,就會變成負擔。所以中國小主人在這些方面也有所突破。這個遊戲可以說促進了中國的飲食文化。大家都知道民以食為天,中國美食世界聞名,但是從來沒有壹款以美食為主題的網遊。在遊戲中,玩家化身為壹家古代餐廳的老板,經營著壹家餐廳,培養了壹批優秀的廚師。從采購食材到制定餐廳菜譜,制定菜品價格,甚至自己創造新菜品,他都可以賺更多的錢,在全國各地開分店,努力成為世界上最大的餐廳。可以說遊戲就是壹個活菜譜。餐廳經營和現實沒有太大區別,不僅是蔬菜,還有米飯。還需要酒水飲料。玩家可以培養優秀的廚師,訓練他們的技能和特長,比如訓練刀工,掌握烹飪的火候。基礎烹飪和現實中的烹飪沒有太大區別,然後他們和其他餐廳的廚師競爭,贏得天下第壹廚師的美譽。遊戲分為中國八大菜系,目前有320道菜。而且還在不斷補充。可以說《中國小主人》是壹款為廣告遊戲愛好者開發的休閑遊戲。它不需要花費太多的精力。就在妳工作累了的時候,妳可以打開遊戲放松壹下,甚至可以在遊戲中學習到做好飯的技巧。回家可以哄夫妻。所以我們公司壹直流傳著壹句話:21世紀,男人要想抓住女人的心,就壹定會。
265G記者:程先生,妳真幽默。那麽妳認為壹款遊戲最重要的是什麽?
程程:很多人說壹個遊戲最重要的是創意,或者是畫面,或者是劇情。其實我覺得都很重要,但是創意,劇情,或者畫面,甚至模式其實都是為玩家服務和創造的。所以壹款遊戲的興衰其實是由玩家決定的。遊戲只有得到玩家的支持才能發展,所以就看這個遊戲如何俘獲玩家的心了。
265G記者:要抓住玩家的心,首先要抓住玩家的胃。呵呵。那麽有多少人支持中國的小家庭呢?
程程:其實遊戲是2008年8月15關閉的。我們於2008年7月23日正式將其投放市場。短短幾天,關註中國小主人的玩家已經有上萬人,甚至出現了粉絲這種中國小主人遊戲。也是始料未及的,我們開始模仿奧運會倒計時,計算閉幕時間。而且還引起了很多媒體的關註,我們中國家庭的新聞都上頭條了。
265G記者:程老師,您認為網頁遊戲未來的發展趨勢是什麽?
程程:其實潮流也是人創造的。在我看來,遊戲本身只是壹種休閑娛樂。我相信只要遊戲能給玩家快樂,這就是最大的趨勢。讓玩家動手動腦,豐富業余生活。我相信這不僅是杭石祥的追求,也是所有遊戲開發者的追求。
265G記者:今天聊了很多,在這裏就不耽誤您的寶貴時間了。最後,妳有什麽要說的嗎?
程程:中國遊戲產業發展到今天,得益於壹個好的市場和壹群忠實的遊戲愛好者。希望有更多體現中國特色的遊戲,更多能體現我們民族價值觀的遊戲。讓中國的遊戲真正站在世界上,讓全世界的人看到中國的遊戲在征服玩家的心。也祝願我們的網頁遊戲第壹門戶265G越辦越好,感謝妳們帶給我這麽多玩家的聲音!謝謝妳。
程程先生簡介:程程,杭州石祥信息技術有限公司總裁
程程,杭州石祥信息技術有限公司總裁。2007年大學畢業後,他立即投身商界,創辦了杭州石祥信息技術有限公司,致力於互聯網的開發和研究。他擁有網頁遊戲互聯網產品和石祥的電子技術產品。早在高中時期,他就開始涉足互聯網行業。大學期間,他成立了壹個工作室,從事互聯網行業的發展。程程在創辦杭石祥之前,曾供職於中企動力、浙江盤石等多家知名IT公司,對互聯網有所開發和研究。
程程對網頁遊戲產品的目標是成為中國領先的網頁遊戲開發商,打造中國最大的網頁遊戲平臺。他還希望與政府合作,贏得壹項新的榮譽——網頁遊戲之都。
摘自對265G人的采訪