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遊戲開發國新手攻略指南書前期開荒技能基礎教學

遊戲開發國家初學者基礎教學

1.遊戲的目標是初始時間為1年,遊戲將在21年結算。我們的目標是在最近21年內獲得最高的遊戲銷量和資本收益,21年後可以繼續玩,但是21年後的數據不能用來繼承新的。

2.遊戲初期,工作室最多四個,初始員工兩個。先招兩個人,工作人員不用太糾結。前期資金緊張的時候,用最便宜的熟人介紹。後期工作室最多八個,早中期員工最終會換到最強的八個。不要在前期和中期的員工身上浪費太多資源。

3.在員工的四個屬性中,編程是最重要的。在選擇策劃人的時候,選擇編程高的,這決定了遊戲最重要的有趣價值。編劇可以提升遊戲的獨特價值,畫面和音樂可以提升遊戲的畫面和音效。最重要的屬性是員工的體力,體力最高的八個員工就是後期的八強。

前八名員工:

阿布·法拉國王

歐陽賓

蘇美玲

令狐澈

盧偉雄

狐貍,大猩猩

弗朗索瓦·弗勞爾

開羅君

阿布弗蘭王需要有銷量654.38+0萬的作品,可以在公司介紹會的就業界面找到,前八名可以盡早入手。

盧偉雄需要贏得壹次最佳金牌,然後他可以在人才島找到它。

猩猩狐貍需要有銷量超過654.38+00萬的作品,同時獲得三個金獎,在人才島招募。

開羅君需要壹個銷量2000萬的作品,拿了五個金獎,在人才島招聘。

剩下的幾個,不過都沒有上面的高,都是在人才島找到的。

4.前期做壹些外包,攢壹些前期資金。等妳有了壹定的錢之後,再制定自己的計劃。註意遊戲類型和內容的匹配會影響遊戲的銷量。對於內容和類型的匹配效果,可以參考作者的另壹個內容類型匹配策略。但是,註意不要連續使用相同的內容和類型。用多了就會流失粉絲,輪番上陣。

5.員工的升級會增加遊戲的種類,最多20種,員工的培訓可以增加遊戲的內容,最多79種。只要我們正常升級員工,就可以很容易的收集到遊戲類型,所以需要關註遊戲內容,有些遊戲內容只有通過匹配特定的職業和特定的訓練方式才能找到。

6.前期不要隨意升級培訓員工。第壹,員工在早中期最終會被替換。第二,提升員工的專業等級會增加員工的年薪。在前期和中期資金不足的情況下,員工年薪會特別高,容易造成公司入不敷出。每年3月底關註員工年薪。

7.遊戲入圍就可以開發續作。遊戲雜誌的四項評分都必須高於8,遊戲的四項屬性、趣味性、獨特性、畫面和音效必須足夠高才能入圍。

8.遊戲開發的平臺,前期選擇pc,中期選擇市場占有率高的平臺,需要花錢買授權。後期用自己開發的主機。最強的自研主機,要求公司有6個人是硬件工程師。開發自己的主機需要很長時間,所以要註意攢夠錢。

9.員工有四個基本職業:程序員、編劇、美工、音樂設計師。這四個職業升級到5級後,導演和制片人解鎖,制片人和導演升級到滿級,硬件工程師解鎖,最強職業超級黑客解鎖。

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11.在開發壹款遊戲的時候,遊戲的類型和內容都會逐步升級。當遊戲類型升級到2級5級後,政策積分會有所增加,所以前期不用太糾結政策積分不夠,後期政策積分會很充足。

12.建議前期發展政策以研究為主,可以增加研究數據量,提升員工職業需求消費研究數據。這種道具非常稀缺,在開發遊戲的過程中可以獲得研究數據,壹定要謹慎使用。初、中期員工個人挑戰,也建議拒絕,因為需要消耗研究數據。

13.廣告可以增加公司的粉絲和遊戲銷量,需要時不時的使用,但是前期和中期不用太擔心廣告,後期錢多了可以多在月球上宣傳。

14.在掌握了遊戲的基本玩法和說明之後,大家就可以有條不紊的開始遊戲了。當時間是4年,1.3周,如果資金是2500,可以換成6個人的辦公室。如果已經在遊戲開發節中獲獎,可以換成8個人的辦公室。

15.4第壹屆遊戲開發節將於12年6月第3周舉行,此後每年固定時間舉行。努力做出180以上四維的遊戲,就能獲得最佳金牌。拿了三次最佳金牌,就能把最強的八個員工都找出來。

16.從4年開始,每年7月1舉辦遊戲展。前期不要花太多錢在展會上。參加展會後,年底發布的遊戲銷量會增加。

17.最後,需要註意避免踩坑以及各種註意事項。為了大家方便,我們再總結壹遍。

前期不要升級員工!升級會增加年薪,3月底發不出員工工資妳就傻了,所以壹定要看看妳的公司有沒有足夠的資金支付3月前的工資。而且提升員工的調研數據消耗挺大的,都用在前8個人身上。早中期的員工不用太在意升級,以後會改的。

由於研究數據的短缺,消費研究數據的行為應該非常謹慎。比如前期員工挑戰自己,需要大量的研究數據才能達到最高80%的概率。不壹定成功。如果失敗了,就會增加壹堆bug。在早中期,挑戰自己會是巨大的損失。千萬不要用。後期員工屬性高,少量的調研數據可以得到80%的概率。但由於研究數據過於匱乏,建議少用。同理。建議妳在開發遊戲時選擇“多關註研究”,以獲取更多的研究數據。

不要重復使用同壹個遊戲內容和類型,會流失粉絲,會輪番開發。同樣,不要總是因為壹個員工的屬性高就讓他做相關策劃的負責人,這樣會增加犯錯的幾率,改變他。

前期和中期不要太在意廣告,不要在廣告上花太多錢。後期資金比較多,最貴的月月宣傳可以隨便用。遊戲展也是壹樣,前期幾乎可以用同樣多的錢推廣。

盡快把六個硬件工程師湊在壹起,妳就可以自己開發最高配置的主機了,不用花錢買別人主機的授權,別人主機就停售了。但是自研主機要註意準備足夠的儲備,這需要很長的時間。不要讓公司因為員工的工資而出現虧損。

員工要想充分實踐,轉崗本很重要,消耗很大。所以道具商每年來的時候都要買三次轉職書。當然,商家壹次性出售的永久技術也要啟動。但由於研究數據的消耗,要慎用。要打最好的金牌,在遊戲點數不夠180的時候用。不建議壹直用。

職員訓練可以發現新的遊戲內容,很多遊戲內容只有通過特定的職業和特定的訓練方式才能發現。請參考我另壹篇詳細的遊戲內容解鎖攻略,不要盲目的把員工全部轉到超級黑客,不然為了解鎖部分遊戲內容,妳就不得不回到之前的職業,浪費妳的轉職本。開發壹臺主機,目前需要6個工程師,即使妳做過工程師。這兩個問題解決後,把員工變成超級黑客就基本安全了。當然工資會暴漲。請關註資金運作。