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夢幻西遊《烹飪任務》

1)秘方烹飪成本的計算。配方成本包括原材料成本、學習成本、積分成本三個方面。

原材料成本。從官方的介紹圖片可以知道,110的高級烹飪,三次普通烹飪即可獲得。因為菜譜是隨機獲取的,可以忘記,所以相信每次秘制的原料成本不會超過1.5萬(當然也不排除個別秘制菜譜的原料是三次秘制)。

整體成本。由於作者不是在測試服務器,所以積分費用請參考相關測試文章。既然秘方本身應該定位為萬能物品,那麽積分成本也不會高到2-3周就能學會1個公式。

學習成本。簡單來說就是生活技能的成本,明確來說就是學習生活技能所消耗的經驗和金錢。技藝越高,烹飪質量越高。同時,技能越高,食譜利用率越高(食譜數量增加)。隨著技能的提高,消耗也呈梯級增長。

2)秘方烹飪利潤的說明。市場需求決定了炒菜的利潤,秘制炒菜是否值得投資,投資的規模是由其利潤決定的,也就是市場需求。

紅蘿蔔湯和綠蘆葦湯:儲存壹定的HP/MP,每次消耗後根據補給量扣除相同的量,直到達到0。

普遍意義:小仙女店鋪。壹份80品的胡蘿蔔湯可以恢復24000HP,相當於8組饅頭(實際值36000);壹個80級的青葦湯可以回收8000MP,相當於4組羅梓丹(實際值32000),只占用1格。

優質意義:打戰比賽的需求產品,壹份紅蘿蔔湯,壹份綠蘆葦湯,基本可以完成打戰比賽,不需要其他補充。

定位和市場需求:既滿足日常需求,又滿足PK需求,可以幫助部分玩家保存仙靈店的技能和實用物品。

影響:仙店技能被削弱。結合之前的旗箱法寶,原有劇情技能的平衡被徹底打破,丹元+變身成為了比較穩定的基本選擇。

尤魯湯:氣血=質量*20,氣血上限=質量*10,魔法=質量*15,SP=質量*0.4,不用於戰鬥。

普遍意義:非戰鬥情況下的憤怒是重點,氣血最大值=質量*10也算是錦上添花,需要壹場比武來助站。

優質的意義:進入戰鬥時,憤怒以100為基礎,100以下預留,100以上隨機變化。所以單純考慮這種食物,烹飪125(加SP50分)就成了性價比比較突出的點,越高級質量越高。

優質意義:對怒氣要求高的個別門派(如大唐)需求低。

影響:壹個能增加怒氣的水產徹底完蛋了。

百年香:恢復品質*3的體力和生命力,每日限量1件。

普遍意義:人造海馬。

優質的意思:海馬比海馬多。

定位和市場需求:壹根百歲香會逐漸成為每天固定的夢想生活方式。

影響:海馬價格會有微調,但不會有大的下跌。

同心臘肉和忠誠臘肉:食用後召喚師逃跑幾率降低5%/召喚師的忠誠在戰鬥和死亡中不降低,質量越高持續時間越長。

普遍意義:如果妳不是高手中的高手(殺死生死),也不是富豪中的富豪(在壹般寶寶身上追求獸性的享受),那就算了。

高質量的意義:無。

定位和市場需求:幾乎沒有。

影響:真的看不出來。

不朽之飲:延長變形卡的作用時間

普遍意義:對於攻擊門派(尤其是物理門派)意義重大,只要妳願意在練級或者任務中使用變身卡。但請註意,我可以用65438+萬元買四次龜卡,效果是16小時。我也可以65438+萬買壹個神仙飲料,效果是增加...幾個小時。妳覺得值得嗎?

高質量的意義:無。

定位和市場需求:部分玩家的奢侈品,生死劇情的必需品(不過生死劇情戰鬥結束瞬間變身的設定似乎還存在)。

影響:雞肋,但部分高價低級變身卡價格有所下降。

五味鹿:增加召喚動物質量*召喚動物等級*10+10000經驗,每天只吃1。

普遍意義:高級玩家帶60-70個左右的寶寶(房子訓練不出來的前提下),保證玩家帶高級寶寶。

高質量的意義:無。

定位及市場需求:武威路110產品可為60級寶寶增加76000體驗,為150級寶寶增加175000體驗。考慮到10-15萬的成本和只有1的漲停,

影響:沒人用的東西沒有影響。

涪陵沙:食用後,法寶獲得的靈氣量每次增加1點。

普遍意義:可以增加100%的如意補效率,增加50%的其他法寶補效率。我估計系裏的同學會更喜歡。

高質量的意義:無。

定位和市場需求:無團秒的門派可以考慮,有團秒但比較懶的玩家也可以考慮。

影響:減少補充法寶光環的時間成本。

千金鹿:隨機加壹點屬性,每個召喚師限量/20+1。

普遍意義:每個全尺寸寶寶可以吃9個,但不壹定非要做妳想做的。120只為了最後壹個配方做飯是不明智的,而且千金露因為市場需求,永遠賣不出天價,妳可以安心在家收藏。

高質量的意義:無。

定位和市場需求:少吃壹個。

影響:沒人吃就沒人賣。

3)秘方對烹飪的影響——烹飪等級的劃分導致烹飪生產者的定位完全分化。

將上述新菜系按照使用程度進行分類,可以發現壹個有趣的現象。真正有實際意義的項目都分配到壹頭壹頭,必然形成烹飪等級的集中分布。

很厲害:紅羅湯,綠羅湯,尤魯湯,百歲香(70-85)

還不錯:涪陵沙和前進路(115-120)

雞肋:神仙陰和吳(100-110)

我會考慮免費試壹下:同心臘肉,忠義臘肉(90-95)

技能等級消耗經驗值如下-

1-65級200/ 30定位:做原創烹飪,賣給高級烹飪加工者。

1-85級700/ 130定位:做原創烹飪(質量符合寶寶圈要求),做有市場需求的高級菜譜烹飪。

1-100級別1500/ 280定位:制作高級菜譜烹飪,特色神仙飲品。

1-115級別2900/ 540定位:制作高級菜譜烹飪,以茯苓沙為特色。

1-120級別3500/ 660定位:制作高級配方烹飪,以千金露為特色,可制作120酒。

1-130級別5200/ 970定位:制作高級菜譜烹飪,以千金露為特色,可頻繁制作120酒。

1-140水平7400/1390定位:140葡萄酒是限制憤怒的主要武器,同時提供高質量的食譜烹飪。

從上表可以發現,秘方烹飪實際上填補了原來65以下的低級烹飪和65,438+020以上的高級酒之間的空白。與此同時,玩家需求最大的紅蘿蔔湯、綠蘆湯、玉露湯、百年香成為門檻最低的四大熱門商品。

秘方烹飪過程也會消耗大量的普通烹飪,同時烹飪技能提升的玩家也會因為能量消耗的增加而逐漸離開原來的烹飪團隊。這兩個變化將有效帶動原煮相對低廉的價格。

仔細對比90到120的秘方烹飪配方,會發現烹飪的質量和實際效果並沒有本質的區別,只是在成本上不能同日而語。壹份140品質的蘆葦蕩湯,效果是壹份70品質的蘆葦蕩湯的兩倍。但是學習烹飪技能到140級消耗的經驗和金錢是學習到75級的10倍。沒有人願意花比70品食譜烹飪多10倍的錢去買壹個140品食譜烹飪,因為吃兩個70相當於壹個140。所以無論從普通玩家的自給自足,還是商人的成本利潤核算,把烹飪練到85應該是壹個合理的定位,而唯壹能對低級菜譜烹飪形成優勢的,就是每天限制使用1百歲香和五味鹵(雞肋)。

結論:烹飪市場將逐漸細分為三種主要類型:65烹飪、85烹飪、130烹飪。

兩個細節:

1)同心肉幹,忠義肉幹,仙飲,對生死有壹定意義。

2)已經用完如意丹25點上限的寶寶,馬上增加千金路屬性設置,不公平。

最後說幾句:

優化烹飪其實就是通過消耗少量的能量對原有的烹飪原料進行包裝,使原有的烹飪原料獲得額外的消費渠道。

妳每用壹次優化的烹飪,就相當於用了三次普通的烹飪。

優化烹飪是玩家在日常遊戲中需求的體現(比如額外能量和體力的增加等。),變相解決了在優化烹飪推出之前,原有烹飪系統的功能(主要是數值、功能、使用方法)已經不能滿足玩家日常需求的問題。

配方取消的設置可以最大限度的維持原有烹飪原料相對價格的內部平衡。