皇帝成長計劃2遊戲攻略
壹、初始階段(即即位前10年的策略)
體力:
體力是前期制約工作的重要障礙。所以在即位前10年的前兩年,首要的問題是培養體力,所以前兩年體力的培養很重要。考慮到早朝是壹個非常傷體力的事情,建議先早朝的機會從元年冬天開始,從登基的春天到秋天第壹件事就是鍛煉體力(也就是後山狩獵),因為
第二年開始後體力已經超過200,可以按時晨練,但是後山打獵是必須的工作,爭取第二年鍛煉300以上。這樣可以保證妳的工作不會因為體力不支而受到影響。第三年以後,可以長期鍛煉。(註:體力值超過500基本就夠了。)
健康:
因為皇帝年輕時身體很好,只要健康不低於50,就不用在金龍殿休息,專心處理內政。
後宮:
前三年除了體育鍛煉還有什麽重要的工作?就是刷後宮。考慮到魅力值越低,選擇美女的概率越高。妳前三年的主要工作就是刷後宮美女。刷出至少兩個。還能順便恢復體力,還不錯。
魅力:
由於前三年刷美女比較重要,所以魅力值不是很有必要,因為魅力值越高,能招到的就只有名人了。考慮到內政前期平庸的官員很多,幹凈程度要低很多,而且魅力值必須超過200才能刷到比較好的名人(刷魅力值需要三年),所以前期刷魅力值對內政幫助不大。而且前期魅力值高,後期刷後宮美女的幾率低,對於想找歷史美女填充妳後宮的玩家來說不劃算。
登基五年,不需要專註畫後宮。專註於內政和繪畫魅力,保持繪畫魅力保證妳在位10年能得到壹群硬漢幫妳治理國家。
內部事務:
早期內政最大的困難是官員不僅智力低,武力低,而且年紀大,最重要的是廉潔低。潔癖低會增加妳的經濟收入赤字,直接影響賺錢。
如何有效減少赤字:
第壹,第壹個淩晨,我說地方政策都要調整到節約,這樣妳的財政赤字就可以適當減少。(直到妳所有官員的基本清廉度達到70以上,妳才能改變所有的經濟政策)。我試過這個,非常重要。
第二:開科目考試:不要認為前期低價開科目考試沒有意義。相反,意義重大。等妳體力夠了,每天早上都會有科目考試。考試選* * *的人不看能力值,只看人品,相當於潔癖程度。人品越高,潔癖越高,忠誠度越高。選擇清廉度80分以上的官員,替換掉妳官制中清廉度低的所有人。這樣,在前期沒有進行建設,沒有招徠名官的情況下,妳的財政赤字仍然會大大減少。
內政需要註意的問題:當妳的官員的清潔度基本在80以上時,此時妳的體力基本到位,不會妨礙妳的早起。這個時候政策要調整到整個經濟,大力搞建設。
關於經濟發展方案:
第壹,前期的衙門和寺廟是重點建設點。衙門建築必須達到5級,寺廟建築必須達到10級,才有穩定的環境,人口才會逐漸增加。然後就是圍繞著益倉和市場的建設。當集市建到15的等級,就不需要建集市了(我玩過很多次的經驗是集市建築高,其實不增加錢,只有人口增加才能有錢,人口增加的關鍵是義倉和寺廟),義倉和寺廟完全可以建,壹般在20級到25級之間。
第二,當妳的官員清廉程度很高的時候,妳就可以在每次有內政的時候開始購買武器。不要停止這壹步。武器越多越好,而且不會花妳什麽錢。
第三,必須開科目考試,直到妳的官員清廉度超過80,然後妳的魅力值不夠,招不到名官就停。
第四,安檢要經常,否則會有刺客出來殺妳,尤其是妳通過發動戰爭征服了壹個地方之後。因為我的打法不提倡使用武力,所以我從來不使用武力。
五:基本不去看太後,不看書,不看戲。原因很簡單:道德高尚沒用。天賦無用,智慧無用。還不如把這些都用來刷魅惑和後宮,到淩晨。
如果妳前期已經註意到這壹點,妳沒有8000萬兩是不可能在10年登上皇位的(按照這個方法,最少9000萬兩,最多150萬兩),妳的魅力值至少要在250以上(魅力值不能超過250,多了也沒用,我試過了。)至少妳後宮有三個歷史美女。妳的武器儲備估計相當可觀。
中期:(即10至20年)
內部事務:
前期的衙門和寺廟就不用說了,是重點建設點。衙門建築必須達到5級,寺廟建築必須達到10級,才有穩定的環境,人口才會逐漸增加。然後就是圍繞著益倉和市場的建設。當集市建到15的等級,就不需要建集市了(我玩過很多次的經驗是集市建築高,其實不增加錢,只有人口增加才能有錢,人口增加的關鍵是義倉和寺廟),義倉和寺廟完全可以建,壹般在20級到25級之間。
人口普查必須每年進行壹次,因為它可以增加妳的人口。
稅率降到10以下,因為即使稅率達到40,也沒給妳增加多少錢。記住,人口是增加貨幣的關鍵。如果稅率降到10以下,人心就會逐漸上升,妳的威信也會逐漸提高。所以沒必要建那麽多宮殿。
妳必須堅持參加科目考試,因為這個時候妳的魅力值高,需要壹個高智商高武力值的猛男。每天早上要考壹科,把以前的官換成名官。
處罰部門要給錢,但是沒有錢是不行的。這樣可以防止地方官員對妳不忠,讓妳財政赤字。(沒試過會不會導致騷亂)
妳必須按時購買武器,永不停止。
把安檢留到妳掛電話的時候。
戰爭:
中後期最重要的作品。不然我覺得這個遊戲除了戰爭和刷美顏沒什麽意思。最終我在美與戰之間選擇了戰,最終統壹了世界。
戰爭的好處:第壹,頭腦冷靜,充滿快感(廢話)。第二,征服這個地區後,可以增加妳的人口和壯丁,極大的改善妳的財政,為妳接下來的戰爭提供人口和金錢。第三:沒有了。。。。。。
決定戰爭的因素:
第壹:武將。武將是關鍵。因為武將的魅力,我雖然有6543.8億余元的錢財,幾百萬的武器裝備,卻沒有招到壹個好的武將,也沒有打過仗。直到我招了壹個武力值90以上(智力值85以上)的武將,當上了中央軍老大,我才參戰。好武將遠非差武將,所以沒有好武將建議不要打仗。在軍事指揮官中,武力的價值比情報的價值更重要。到目前為止,我比較喜歡比目魚(不用說,這是老板的),曹操,韓信,周瑜,諸葛亮,嶽飛,張亮。有這些人在手,敵人只能等死。
第二:打架的技巧就是人多。妳需要多少人?進攻壹個不到20萬人口的國家和壹個20多萬人口的國家,需要80多萬人。那就需要654.38+0萬以上的兵力(根據經驗,只有羅馬、大石、天竺壹次性需要654.38+0.5萬左右的兵力才能解決,其余只要過了654.38+0萬就沒事了)。至於武器裝備,越多越好。
第三:錢。沒錢打不起來,所以錢不能少。有兩點要看:第壹,妳的損益表。如果妳的收入能保持在400萬以上(在不招人的前提下),那妳就不用擔心了。第二:看妳的金庫,不少於8000萬兩銀子。
第四:打架的頻率。我個人更傾向於壹對壹,即壹爆發戰爭就消滅三四個國家,然後休養生息三到四年。然後是直達波。
第五,戰爭結束後,首先要解除武裝,回到田間地頭。不打仗的時候把妳部隊中央軍的數量保持在20萬就夠了,打仗的時候再直接招1萬多。然後在被征服的地區修建衙門和寺廟。具體構造和前面的不壹樣。壹般衙門等級5,寺廟等級10,那麽集市等級10,義倉等級20,足夠了。
依靠這種方法,我10年不戰而發展,20年邊戰邊修煉,從而統壹天下。
魅力:如前所述。
體力:如前所述。
後宮:美女我基本不刷,也刷不了,因為魅力值高。
煉丹師:玩久了。
體力:不運動。
後期:(也就是20年後)
體力:37歲以後,體力值會自動下降,甚至低於100。所以當妳發現體力值已經降到100以上的時候,妳每次都會準時開始運動,不能停,否則早夭。
建宮殿::不要建太多,保留壹兩個區域就好,和巡航無關,可以減少叛亂。