給妳攻略
12.19:賺得快花的快,徹徹底底的周光族...
12.20:風車系統開啟,深入研究產品表。
12.21:準備追求藍發MM,開始飼養動物~
12.22:終於黃心了,看來離結婚不遠了\(-v-)/
12.23:原來還有橙心...結婚又推遲了(T.T)
12.24:終於結婚了耶,但是居然連婚紗都沒的穿...而且感覺失去了壹個目標動力減弱了(- -;)
12.25:遊戲每天要做的事好多,進度開始變慢了誒- -
12.26:滿級市場好慢啊,每周都拿第壹有時候還說離世界第壹還差很遠...
12.27:昨天偷懶出去玩了,遊戲進展不多~
12.28:離世界第壹還有壹半的距離,我都交易額50萬了...
12.29:動物養的多了每天要照顧,好費時間啊- -
12.30:集市100%達成,BB也達成了,好像真的是沒事可做了誒。
12.31:好像沒什麽要素隱藏,最近看來不會更新了呢~
操作:
十字鍵:移動。
A鍵:跳躍、按2次是二段跳。
B鍵:拾取、收獲、對話等。
Y鍵:將手上的持有品收入背包。
X鍵:調出背包菜單。
R鍵:可調出背包中的工具與種子的快捷小窗口。
L鍵:切換步行/跑步。
PS:每天起床後默認為步行狀態。
種地篇:
本作系統進行了不少的改變,首先是種地又改了模式,以前的3*3種子不復存在取而代之的是1包種子對應土地的1格,雖然依舊保持了太陽裏的品質但由於取消了天氣系統恢復特定天數的成長模式所以提升品質需要對作物施肥,品質的好壞影響賣出價格和制作料理的品質。
經過實際測試每天施肥才能達到品質最大化,不過對於連續性收獲的作物只要在第壹次播種到收獲之間連續施肥就行了,收獲過後再施肥也不追加星級。
雖說施肥就能提升品質但實際上商店買來的肥料所提供的提升是很有限的,想要大幅度提升就需要自己做肥料,這裏就要用到本作的特色建築風車了。
高品質的肥料需要自己收集雜草和樹枝去第壹臺風車內進行加工生產,所以這是比較麻煩的而且產量很少,不過走單作物的精英路線也許可行。(正在研究這事)
按照理論來說1星的種子種出的作物也是1星級,那麽用半星級的肥料來提升品質也就是應該收獲1星半,但我在第二年種的1星級作物用半星肥料出來的結果卻是3星的,同時我測試過施肥1次和不施肥,得到是1星與1星半的結果,拿3星的作物為種子再度培育後得到的結果是4星半。
經過新的研究後發現實際上作物的品質提升與撒肥料的次數和品質息息相關,拿半星肥料來說撒4天基本上是加半星級,因此10天左右成熟的作物基本上可以加到1顆星,但連作性的作物似乎每次種植只能提升半顆星。
但是這只針對半星肥料,像1星半和2星的並不是說5天就能加2顆星的品質,計算公式區別還在研究。
因為模式改了所以澆水也收獲也沒了3*3時中間1格無法自己收獲的郁悶了,遊戲的作物是可以跑著走上去的不過這樣是會踩傷作物的- -(步行沒問題)
遊戲提供的第三臺風車可以投入作物生產種子,種子的品質根據作物來算。(1個作物獲得2包種子)
如果栽種果樹的話所需土地為3*3,果樹不需要澆水種植在那裏就行了,果樹如果不要的話拿斧頭砍就能清除掉了。
初期遊戲只提供壹塊農田,面積是9*6也就是54格,在自宅左側的大森林就是未來可開辟的農田,方法是在集市時去右側找工匠選第壹個來擴增農田,費用依次是3萬和6萬。
農田都擴增2次後就能造10萬的地下室了,效果是溫室但種裏面的作物是不能施肥的,溫室的四季依靠裏面的太陽石來切換,太陽石在集市第三次升級後出現的道具店有買。
小貼士:澆水和施肥有個小技巧,在澆水1次後按壹次方向鍵便會保持同姿勢移動壹格,此法即便踩在作物上也沒損傷,不過澆水動作結束時間久了再按就無效。(水壺升級後就不必這麽麻煩)
工具篇:
遊戲初始會得到鋤頭和水壺,其他的工具需要購買,魚竿則是遊戲經過壹段時後村長贈與的。(長魚竿需要集市購買)
剛開始的水壺需水量為27格澆水面積是1格,如果想要增加需水量和澆水面積需要在第二臺風車內加工才行,加工需要礦石所以要在集市購入。
第壹次加工後的水壺可以站著澆水縱向2格跳起的話是3格,蓄水也增加9格,而且可以再進行第二次升級所需材料不變。
第二次加工的水壺站著就能有縱向3格面積,跳起的話就是遊戲介紹圖種的回旋灑水了,面積是3*3的不過這非常消耗體力,因為站著就有3格的面積完全可以在農田的上下2側來澆水。
目前我升級了6級的水壺,跳躍時的的覆蓋面積有農田的4/1大,只要澆水4次就能完成全部了,而且根據水壺星際來看至少還能升級6次。
鋤頭升級後跳起耕地呈現“山”型覆蓋面積,但就目前需求來看水壺和鋤頭只要升級到2星級就夠用了。
開發出了滿5星的水壺和鋤頭,跳起後分別只要2次就能完成壹片田地的工作,但我覺得除非很有閑錢不然的話升級滿級其實與3星級的實用性差不太多。
魚竿經過實際研究後得出新結論,魚竿分為3個種類:近、中、遠。
魚竿的種類代表這拋竿距離,河裏的魚也有3個位置,只有使用對應的魚竿才能釣到相應位置的魚。(刮大風的話有幾率魚竿線被吹到其他位置)
魚竿的升級後的效果為提升釣到魚的品質,我的5星魚竿釣的魚10條裏有8條為5星其余2條則是4星半,也就是說等級越高釣魚的平均品質越能保證。
註:斧頭、錘子、鐮刀等都是在集市時購買的,買完壹個品種才會有下壹種出現。
動物篇:
遊戲在動物方面有了新的改變,主要在於小貓小狗能幫助自動放牧了,還有就是不能孵化雞蛋和生小牛小羊了。
無論是寵物還是雞、牛羊都是在集市購買的,馬則是在第二年夏季商人會送過來的。(有馬以後去地圖左下方的場景便有劇情破壞石頭了)
購入對應動物後在村內商店便會有相關飼料出售,把飼料放在倉庫裏就能直接在動物屋的飼料欄拿取了。(馬沒有餵食槽直接把食物扔地上即可)
剛開始只能購買雛雞和小牛這樣的,只有買了雛雞之類的後動物店才會出售成年動物,在第三次集市升級後會出售黑雞、黑綿羊、咖啡色奶牛。
每天都能增加1次動物的愛情度,1天可提升的動作如下:抱/對話、動物刷、動物鈴、聽診器、以及對應牛的擠奶器和羊的剪刀。(道具在集市買)
愛情度影響動物奪冠和所出產、雞蛋、牛奶、羊毛的品質。
動物在不下雨的時候能拿出去放牧,放牧時不用餵食並且會降低壓力(壓力可在動物板裏查看),但與以前不同的是動物不能在外過夜,拿雞來說過夜的話會增加壓力並且第二天沒有雞蛋可拿。(老牧場在放牧時會額外增加愛情度,本作應該壹樣)
如果動物壓力槽滿了便會生病,除了雞需要放牧減低壓力其他如牛和羊只要用刷子就能降低了。
在比賽拿到過冠軍的動物似乎有幾率出現金雞蛋之類的,賣價在2000以上。
小貓和小狗的作用在於貓每天早7點到晚7點會帶雞出去放牧,小狗則是放牧牛還有羊去草場。
初期可以看到訓練度是0,每只貓或狗只能放牧壹只動物,等在集市買到了玩具骨頭和鈴鐺後可以訓練它們,骨頭需要手動扔出讓小狗叼回來,而鈴鐺只要扔給貓就會自己玩了,遊戲玩多了會出現LVUP字樣,訓練度高了後能提升放牧動物的數量。(多訓練也能提高愛情度)
騎著馬去左下方的馬場可以進行比賽訓練,每次結束時都能提升馬的愛情度和訓練度。(提高愛情度也不知道是訓練度會增加馬的跑步速度)
小貓小狗和馬這樣的寵物在達到5心的時候會對人有反應,具體是走到面前它們的頭上會出現感嘆號,隨後走進玩家並且會跟隨壹段距離。
收入篇:
本作的賺錢方法徹底改了,取消了出荷箱的設置,想要錢的話只有去賣東西給村內的商人或者等到周六時的集市來賣東西。(集市有時是周日或者不開,具體可以看月歷)
在集市賣東西的價格和直接賣給商人差額粗算在30%以上,因此把貨物攢起來留到集市賣才是致富的道路。
大部分的東西都是可以做成料理或者加工的,比如遊戲剛開始的蘿蔔可以做成腌蘿蔔,雞蛋能做水煮蛋或者依靠風車和油壹起加工成蛋黃醬。
料理過和加工後的東西部分可以賣出比原先更高的價格,但也有壹些會虧本,像水煮蛋的價格是160而生雞蛋則是170,如果想測試價格做1個然後去商人那查看價格就行了。(牛奶做乳酪後也虧本,但羊毛加工後有錢賺)
牛奶和雞蛋做成補丁賣的話利潤要比分開賣高30%。
只有咖啡色奶牛和黑雞所出產的東西做成黃油以及煎蛋卷才有錢可以賺。
冬季如果砸礦山石獲得寶石之類的拿去加工成首飾比直接販賣的利潤高出很多,就算是後期買1個寶石和2個礦石加工似乎也有1萬的利潤。
還有在集市購買的東西當天是不能在集市出售的,下壹次的集會才能出售。
剛開始遊戲就只有1000元,多采購寫蘿蔔種子沒肥料也不要緊,然後去抓蟲子賣商店攢錢買種子,在前3天盡可能多的種蘿蔔,然後都做成蘿蔔料理在周六的集會賣出便會有很可觀的收入了。
第壹年在秋季前都沒種子加工的風車,即便後面有了也沒辦法保留什麽高品質的作物所以可以賣的都賣掉,建議春季種土豆、夏季種小紅蘿蔔、秋季選青椒或者胡蘿蔔。
從第二年開始在種植的同時就要考慮提升品質了,在種滿所有土地時也要留幾個位置種當季的其他作物,這是為了提升該作物的品質然後制造種子以後用,而主要種植的作物則在收獲後拿壹部去加工下次播種需要的種子後才賣掉余下。
這樣的動作在單季重復個5次左右基本能獲得4星左右的作物,保留明年播種用的種子後也許賺不了很多錢,但是因為有了明年播種所需的高品質種子,第三年播種後品質提升就能直接收獲到滿5星的作物,這才是巨大的利益。
上面所說的作物都不是連作性的,因為連作性的成長不快而且只在第壹次收獲前能提升品質,二次提升的話要砍掉重來並不劃算,因此采用成長日期8天以下的單輪作物來種最好了。
總的說來就是第壹年存錢後第二年買種子培養品質,這樣到了第三年依靠5星級作物就能賺大錢了,順便在第二年時也培育壹下其他作物的品質為以後做打算。
地下溫室種菠蘿是很劃算的,6天收獲1次,2星的菠蘿能買3000多,很是有利潤。
小貼士:遊戲裏的商店初始貨物就蘿蔔種子和肥料,要買其他種子和料理素材之類的都需要在集市采購。
邪惡賺錢法-改:
這是在會員zzy463134167發現的方法上修改下後增加收益。
先決條件是獲得第三臺制造種子的風車,秋季時開啟,屆時去商店購入肥料和牧草去合成牧草種子,每次最多投入60個獲得120個的結果。
制造時間約60多小時吹氣後50小時,壹周連續話能制造3批次,集市賣出的話有13萬多的收益...
隨後我仔細看了下時間,並且裝上了風車耀珠來測試效率,結果增加最大制作量的耀珠不如提升1倍效率的效果好。
裝上藍色耀珠提升效率,吹氣後只要24小時便能完工,也就是說7天能造7次,每天制造所需的成本是4800在集市賣出為69600純利潤在64800,大家想壹下造7次集市能賣多少錢吧(- -;)
不過並不是所有NPC都喜歡種子,我用最大貨臺測試後發現每次大概能賣出價值20萬的種子。
風車篇:
遊戲壹***有3臺風車,似乎是壹個季度開放壹臺,家門口的作用是加工如雞蛋、牛奶、水果等副食品的,旅館下方的是加工礦石和工具的,瀑布邊上的可加工種子。
風車使用的次數越多便能開啟更多的配方來制造東西,等級越高的物品時間也越久數量多的話也是如此,我已經看到過150多小時的了...
想增加風車的加工效率可以對著風車吹氣,在聽到音樂後變算成功了,效果應該可以提升1倍不到的加工速度,不過似乎隔天就要重新吹氣了。
刮大風的天氣風車轉速會變高,再吹氣的話比平時效率能提升更多。(第三臺風車的加工品裏有壹個指輪能讓第二天刮大風正在測試)
在第三次升級後的集市會出現道具店,可以在裏面買到風車用的耀珠,在投入物品的左側可以安裝上去。
耀珠的作用:藍色為加工速度提升1倍、黃色為單次投入物品的上限增加為30個、綠色為風車的庫容增加最大化12格、橙色為單次制造每5個額外獲得1個產品。
註:耀珠每個品種只能買1個,不能多次購買。
集市篇:
每周會有壹次集市開放,玩家在那裏有壹個固定的攤位可以販賣東西和買東西,是壹切的重點,有商店買不到種子以及動物屋、工匠屋等等。
只要在櫃臺前放上物品等10點後便會有NPC來集市了,按B搖鈴鐺可以招攬顧客,買東西的人頭上會有顯示想買的數量走到對應物品前按A就算賣出了。
有時也會有NPC走到櫃臺前頭上顯示壹個小表情,這些人是對話的壹般都是問某某店在什麽位置或者閑聊壹下又或者是問物品好不好之類的,如果選對答案的話會增加評審度,問題基本都相同所以只要回答幾次記住答案就行了。
關於評審度是看不到的,只有在集市結束後的第二天村內發布交易額排名時才會說那家店被評為了最受歡迎,評到的話會有獎品。
集市每次都會有目標交易額存在,如遊戲剛開始的2萬至3萬,基本上只要完成這個目標或者離最高值接近就能在第二天獲得交易額第壹名了,也是給獎品...
每次集市結束後第二天集合時會說村子離某某目標更近了壹步之類的,當他說只差1步時就代表下次集市結束後就會升級集市了。(也會說沒有前進這樣的話)
第壹次集市升級加入的攤販有閃耀太陽裏的萬屋和工匠,村長女兒的果樹店以及家具店和廚具店。
第二次升級後出現情報局、占蔔屋、抽獎店和食堂。
第三次升級增加的店鋪有食品店、道具店、博彩屋並且自動升級壹次店鋪貨臺。(博彩屋可以拿金銀銅幣去玩)
第四次升級,感覺好像沒什麽變化,只是交易額漲到了50萬至60萬,並且多了個人交易額最高記錄而已- -
小貼士:自己的櫃臺初始為3格貨臺,如果想增加的話可以去右側找工匠花錢增加空間。
小貼士2:第三次升級後有道具屋賣各類寶石,采購寶石和金銀礦去合成首飾賣可以很輕易達到目標額,每個首飾的利潤在1萬到2萬左右。
生活篇:
遊戲的時間模式與以前不同了,變成每1分鐘來計算並且無論何地都不停止流逝,我算了下遊戲中的1分鐘對應現實裏的1秒,也就是遊戲裏1天24小時等於現實24分鐘。(想想加工的100多小時吧...)
料理菜譜的獲得方法是去買料理,買的同時就自動學會了,學過的料理在料理介紹裏會有綠字提醒。
雖然初始有廚房,但料理工具是不全的只能做初級料理,可以在市場購買鍋子等東西。
秋季的料理比賽是選擇料理類型的,比如題目是甜點類只要制作該類裏的任何料理就能去比賽了,不懂的話對比壹下月歷和菜譜裏的日文就行了。
2天的料理比賽如果連續獲勝的話會得到鉆石作為獎品,做成首飾能賣12萬8噢。
人物在跳躍時掉入河中的話會損失壹些體力,不過有幾率隨機獲得壹些物品,比如茶葉或者金幣之類的。(種類就特定的幾種)
每過1年後地上撿到的樹枝或者雜草之類都會提升1顆星,比如第壹年最高能找到1星半的,第二年就能找到2星半的。
在地上看到閃閃的東西過去拿起來可以看到壹個小錢幣,在第二臺風車內配合金、銀、銅礦石可以做成對應的金幣之類的。(在集市的博彩屋使用)
家門口的框子很多人誤以為是出荷用的,實際上是直通倉庫的,扔進去就自動進入倉庫了,仍東西位置正好的話會出現GOOD字樣。
倉庫的容量可以在集市找工匠擴大,還有倉庫並不保鮮,時間久了也會掉等級,要保鮮的話需要改造倉庫這在集市裏的閃耀太陽那個工匠花3萬改造。
家中的浴室和廁所可以恢復壹定的體力,但必須間隔3個小時使用,否則就無效了。
夏季有賽馬比賽,只要能跑進26秒內就能獲得冠軍,獎品是紫色鉆石。(在馬場的訓練模式中跨越所有障礙物能開啟新的練習模式)
冬天如果要釣魚的話需要在河面裂縫的位置用錘子砸破冰面才能看到魚,冬天在地上隨機會有礦山石出現,砸開後有幾率獲得寶石和銀礦之類的。
冬天地上看到的小雪球撿起來扔出去破碎後有幾率獲得鮮花、礦山石、樹枝等壹些物品。
冬季村長會送滑雪板可以在旅館地圖的右側山上練習,冬20日會有比賽不過我成績5.5而NPC是5.46所以我輸了...集市可以買到普通的滑板這樣在冬季以外也能練習。
星夜祭的前壹天找喜歡的人對話會有是否壹起度過的選擇,確定以前的話第二天晚上20:00去村長家就能有劇情了。(結婚後估計會有改變)
關於冬天和春天的2個感謝季,如果男主角在冬14日的節日當天在家裏會有女生來送巧克力之類的東西,女主角應該是對應的春季。(上門送禮好感度5也不是6星以上吧)
還有在節日當天送對應物品的話會有額外好感度提升,男生版春季送餅幹,女生版冬季送巧克力。(其實就是情人節和白色情人節嘛)
結婚篇:
因為我喜歡的是藍發MM所以選的男主角玩,只要堅持每日對話和送禮心的增加是很快的。
心壹***分為:黑色、紫色、藍色、黃色、綠色、橙色、紅色。
每個級別都有對應的愛情事件,選擇正確的話能提升好感度,愛情事件壹***5個到綠色時完結。
部分愛情事件會有對方的家人參與所以需要與相關家人也有壹定的好感度才行,比如村長女兒的藍心事件、藍發MM的藍心事件。
橙色心的時候在火耀日的下午13:00後在自己家能碰到旅館的老夫婦來拜訪,會問主角是不是有喜歡的人之類的並且送出了結婚必需的物品青之羽毛。
結婚的必備條件是:在家具店買過雙人床、愛情事件全完成、人物紅心狀態仲間度滿10心後拿青之羽毛對話就能發生求婚劇情了,求婚7天以後就舉行婚禮。(如果有節日之類的會推遲)
結婚後對方便會住在自己家裏了,不過似乎連飯也不會做...以前幾作好像會做午飯和晚飯才對- -;
最大的改變在於壹些節日吃飯什麽的原本主角和村民在壹個桌子,婚後就成2人單獨在壹個桌子了。
結婚後30天有懷孕劇情,不知道是受到節日影響推遲還是按照購入3人用大床後計算,會有幾天的誤差貌似。
懷孕2個月後就會有BB了,好像是隨機生男孩或女孩。(按照以前的來說要長大需要至少5年吧)
來源:電玩巴士論壇 NDS專區