2.下壹輪所有敵人復活,法師回到原來的位置,以後就不用動了。這樣有很大幾率會有怪物朝攻擊點跑去。當怪物跑到攻擊點附近時,可以派壹個血字把怪物舉起來。因為地形恢復到20%,怪物的壓力並不大。
3.這樣做會使所有敵人每2回合復活壹次。在行動之前,左邊的怪物已經被秒了。回合結束後,右邊的怪物會傻傻的前進3格,法師的魔法範圍剛好達到,再殺壹次。
4.但是,偶爾也會有壹兩個格格不入的人會去找法師。這時候隨便拉出來壹個人,把怪物打死。
5.對於壹個有300犯罪記錄,升級需要100%經驗的角色,在這裏殺死9個怪物的能力可以從1提高到1600+,而功夫4殺死8個怪物只需要1700+。如果按照C的方法,壹次可以打死6個怪物,只需要1400+。武術4還有壹個很大的缺點,就是每次打勝仗-獎勵-重入都是浪費時間。
6.壹個有滿級前科,升級需要65,438+000%經驗(65,438+0級65,438+02經驗)的角色,升級滿級只需要465,438+0回合,在操作上稍加技巧就能花掉65,438+00分鐘,效率比功夫4高壹倍以上。如果是升級需要60%經驗的職業(比如男戰士、豬豬人、鬼、僵屍等。),達到滿級只需要6分鐘。