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原神核桃和公子陣容怎麽玩?

原神裏的核桃是每天開e技能出口的,公子這個角色和核桃壹樣,再次開e後會有cd。兩者只是互補,水火蒸發也是壹個非常高速率的反應。兩者結合確實是壹個可行的思路。所以這個陣容強不強,可以通過這本核桃少年遊戲原創指南了解壹下。

原神核桃公子二人組遊戲指南:

本文將介紹核桃和公子的特殊雙C打法,不同於主流核桃C陣容,僅供娛樂。請指出任何錯誤和遺漏。

核桃是1.3版本新增的火元素長柄武器角色,在火角色中技能比最高,dps也是頂級的。她的輸出主要依靠低血量啟動元素鬥技後的重擊,零生命輸出需要大量的體力,所以生命王座第壹層可以給核桃帶來很大的提升。

核桃擅長對付小部分精英怪,不擅長對付小怪。

達爾達拉(以下簡稱公子)是1.1版本推出的水元素弓箭角色,也就是現在的遊戲。

領域唯壹的水元素c .他開啟元素戰後主要靠近戰形態的普攻,CD靠開啟元素戰的時間。零壽命輸出的真空期比其他常規主c長。

AOE技能截止讓公子對付小怪的能力很強,單次輸出能力也不遜色。

在這款遊戲的常規陣容中,壹個團隊為了最大化團隊的輸出,往往只選擇壹個常駐C為核心,其余都是輔助C或者有賣的技能的輔助,幾乎從不使用雙主C的主流打法,核桃的出現或許會打破這個傳統。

早在公仔1.1版本安裝的前期,就已經出現了用公仔搭配克立的雙主C校。但由於柯莉非常依賴溫蒂為首的雙風速切割系統,所以她的打法並不偏向全站。作為火系的輸出,她非常依賴水元素副C莫娜/星秋,所以她的團隊很難再容納壹個常駐C,所以和公子的組合並沒有成為主流。