遊園會節目1
活動目的:
1,通過親子活動迎接新年,促進家與家之間的聯系,促進家長與老師、孩子與孩子之間的互動與接觸,增進感情。
2.讓孩子感受到新年的歡樂和喜悅。
活動準備:
活動流程:
親愛的爸爸媽媽,孩子們,新年快樂!因為妳的孩子,我們走到了壹起,在托班組成了壹個溫暖的家庭。好像就在昨天,我們從妳手裏接過了哭鬧的嬰兒。孩子們壹天天長大,變得有能力了。我們都由衷地為他們的進步感到高興!
第二,老師和孩子的家長表演
快樂地做體操。
第三,家長才藝展示
為了讓今天的晚會更加豐富多彩,在接下來的時間裏,我們的孩子和家長將會呈現自己的節目。為了這場選秀節目,他們進行了精心、仔細、認真的準備。現在讓我們壹起欣賞家庭帶來的精彩節目。......
第四,放《新年快樂》這首歌
孩子們壹起唱《新年快樂》,壹首優美的歌,壹句真誠的祝福,壹首優美的歌《新年快樂》道出了壹份濃濃的過年情懷。
第五,親子遊戲
我們的孩子和家長表現得真的很好!讓我們為他們鼓掌。爸爸媽媽想體驗遊戲的樂趣嗎?接下來,就讓我們進入今天的親子遊戲環節,感受遊戲帶來的快樂吧!
1,碟碟音樂
(每組6戶,遊戲兩次) (每班4人)主持人:轎子的遊戲真好玩!接下來,我們的寶寶將和爸爸媽媽玩第二個遊戲。這個遊戲的名字叫“蝶蝶樂”。這個遊戲是這樣玩的。接下來,請藍愛壹家出來。
遊戲準備:18罐(3× 6組)
遊戲規則:六個家庭(壹個孩子和壹個大人)站在起跑線後,在對面的終點排列六個“罐子”。給出指令後,每組的寶寶從起點爬到終點,拿到壹個罐頭,直線跑回來。他們和父母壹起舉起易拉罐,不斷重復,直到所有的易拉罐都被收回。最快的隊伍獲勝。(註:寶寶每次去倉庫,只能拿壹罐。)
2.轎子
(每個班四個家庭,遊戲玩壹次)主持人:小朋友,妳坐過轎子嗎?今天請爸爸媽媽給我們搭個轎子,擡我們去玩,好嗎?下面的遊戲是“轎子”...請從綠色愛家走出來!
遊戲準備:3張
比賽規則:接力賽以班級為單位進行,三個家庭(兩個大人壹個小孩)站在起跑線後。指令下達後,每組第壹個家庭坐轎子出發,到達終點後返回起點,第二個家庭依次出發,速度較快的壹組獲勝!
3.找到壹個嬰兒
(每組8個家庭,遊戲玩兩次)主持人:我們家寶寶和爸爸媽媽配合的真好!然後還有壹個考驗默契的遊戲,“找寶寶”。請和黃色愛心家庭壹起出來。遊戲的規則是...遊戲準備:8張。
遊戲規則:請在寶寶周圍(從頭到腳四周)鋪上花床單,並伸出妳的小手。父母可以通過觸摸嬰兒的手來判斷誰是他們的嬰兒。最準確和最快的獲勝。
4.站在圓圈上
(每組9個家庭,分班級玩遊戲)主持人:妳肯定玩過搶椅子的遊戲。今天我們要玩壹個類似搶椅子的遊戲“轉圈”。遊戲規則類似於搶椅子。接下來,請和紅色愛心家庭壹起走出來。
遊戲準備:準備9個呼啦圈。
遊戲規則:遊戲規則類似搶椅子。地上有很多圈,圈的總數比家庭數少壹個。父母和寶寶手拉手走著,聽著圈外的音樂,音樂停了。家長和寶寶立刻找壹個圈站著,沒找到圈的家庭被淘汰,以此類推,最後留在場上的家庭獲勝。(註:找圈時家長和孩子必須站在圈裏)
5、毛毛蟲遊戲
主持人:(展示毛毛蟲圖片)看看我邀請了誰,小朋友。(毛毛蟲),今天毛毛蟲也會來和我們壹起做遊戲。讓我們看看誰能和孩子們爬得更快。妳壹定要加油!接下來,我們將玩壹個毛毛蟲遊戲。.....請從黃愛的家庭裏走出來。
活動準備:幾塊地墊連成3條。
參與人數:分為3組,每組6個家庭,共18個家庭。
活動玩法:家長將手和膝蓋放在地上,為孩子搭建壹個長長的洞穴,孩子聽信號,爬到洞穴下面。當最後壹個孩子爬上來時,最後壹個家長像滾雪球壹樣滾到前面繼續給孩子建山洞,孩子爬完規定的路線就可以結束遊戲了。
第六,老師和家長表演遊戲真的很精彩!妳玩得開心嗎?新年就要到了。真的很熱鬧。為了祝賀孩子們壹歲的成長,老師和家長們也精心準備了節目。請欣賞歌曲《北京歡迎妳》。掌聲,再次給老師和家長熱烈的掌聲,感謝他們的祝福!
七。結束語
快樂的時光總是過得很快,希望和美好就在不遠處等著。愛是永恒的,信任是永恒的!讓我們聚在壹起,壹起揚起愛的風帆!讓我們攜起手來,為我們共同的心願揚帆起航!感謝您對本次活動的大力支持。_ _幼兒園的“寶貝家庭——新年合家歡”到此結束。祝大家新的壹年幸福平安!
遊園會II的節目
壹、活動主題:繽紛樂園快樂童年
二、活動的目的:
“六壹”國際兒童節是孩子們自己的節日。為了讓學生過壹個有意義、難忘的“六壹”節,豐富校園生活,學校根據小學生的年齡特點,精心準備了壹系列精彩的文娛活動。要求每個人都參與到這項活動中來,讓每個學生都能在精彩的活動中過壹個快樂的六月天,努力使學生在文娛活動中獲得壹定的知識和能力,讓學生健康和諧地發展。
三。活動時間及日程安排:5月31,12: 00-3: 15。
12: 00 ~ 12: 30各娛樂場所準備就緒,學生和負責老師到位,班主任加強安全教育,強調本次娛樂活動的內容和註意事項。
12:30,校長宣布慶祝六壹快樂娛樂活動開始。
12: 30 ~ 2: 30娛樂活動。
2: 15在校門口迎接領導。
2:15~2:25校領導陪同區領導觀看學生活動。
2: 30頒獎儀式
(1)介紹領導,贈送紅領巾。
2領導講話。
3領導送禮。
(4)學校舞蹈隊、合唱隊表演。
⑤宣布慶祝六壹的歡樂娛樂活動結束。
三點,各中隊集合,整理教室,做好總結,放學後整理。
四。活動:
1.每個中隊準備壹個娛樂節目,地點:每個教室,負責人:班主任;
2.運動組準備三項戶外娛樂活動,地點:操場;
3.美術組準備壹個猜謎遊戲。(學生答對壹個謎語可以獲得獎勵券。)地點:塑膠場地。
4.紅領巾電臺開設溫馨點歌臺,歡迎師生點歌祝福,以及娛樂活動中的及時舉報(壹次舉報可獲得娛樂獎勵券)。負責人:張穎。
5.旅部在上強大廈壹樓開了壹面許願墻。歡迎廣大師生填寫誌願。負責人是傅。
動詞 (verb的縮寫)活動方法
1.內容中的兩項(1和2)需要用代金券參加(壹個室內遊戲和兩個操場遊戲)。活動期間,每位學生將獲得四張娛樂券,每位學生有權選擇自己喜歡的娛樂項目參加這壹年的活動。學生只能憑券參加壹次同壹娛樂活動,符合遊戲要求的可以免費玩。負責活動的老師會及時更新活動的“榮譽榜”。
2.如何獲得遊樂券:除了每個學生四張遊樂券,學生還可以通過參加活動獲得免費遊玩的機會,還可以在活動中參與猜謎、寫報告獲得遊樂券。
3.每個節目都要有新意,內容要符合孩子實際,人人都要參與,學生要感興趣。不要在同壹年重復節目,學校會以參與率來獎勵節目。
4.每個學生只有在娛樂票上填寫班級和姓名後才能參加娛樂活動。如果每張娛樂票上的黑點壞了,這張票就要收費。
不及物動詞活動準備
1.每次活動的內容和規則由老師自己規定,填寫“娛樂節目”並於周五(5月27日)前報送少先隊大隊部。
2.老師們應在本周填寫“溫馨歌曲訂購單”,並在周五(5月27日)之前交給張穎先生。
3.相關節目的準備必須在娛樂前壹天自行完成。活動開始前,班主任應在顯眼的地方張貼娛樂活動的規則,並標明入口和出口,讓每個學生都了解娛樂活動的項目、參與方式和規則。
4.活動開始前,各班要把教室布置妥當,烘托出慶祝六壹的氣氛。
七。活動中的註意事項:
1.活動是文明的。過程中不允許插隊或隨便推搡其他隊員。違反者將被取消活動資格,情節嚴重者將被取消活動資格。
2.多觀察活動場所,盡量在人少的活動場所玩。
3.保持校園整潔,不要亂扔垃圾。活動結束後,各班負責清理現場。
八。活動組織
娛樂節目的例子:
1.夾心餅幹
規則:隊員半分鐘背靠背持球(不允許用手),走10米。沒落地的就過去了。
帶球跑
規則:半分鐘內手握四個實心球來回跑40米。如果妳在路上不丟球,妳就會過關。
蒙上眼睛敲鑼
規則:背對目標,半分鐘內敲鑼的玩家過關。(以第壹個為準)
4.沙袋投擲圈
規則:將沙袋拋入規定距離(2m)內放置在地面上的鐵環中,拋三次。
兩次,我都通過了測試。
建造高樓
規則:壹分鐘疊壹副軍棋,過十厘米。
將球吹過橋
規則:可以把乒乓球從第壹碗吹到第二碗。
7.吹滅蠟燭
規則:誰能在指定的距離吹滅他面前的幾根蠟燭,誰就贏了。
8.彈球夾緊
規則:玩家能在壹分鐘內從籃子裏撿起五顆彈珠到另壹個盆子裏,就可以過關。
9.穿針引線
規則:壹分鐘內縫五針的玩家過關。
10.戒指
規則:在2米前誘捕妳面前的物體三次,誘捕兩次的人就通過了。
11.保齡球
規則:用實心球從起點滾出,可以擊倒三瓶前的球員,通過。(目標距離起點約4米)
12.把球踢過網
規則:能在規定距離內壹次性將球踢進球門的玩家過關。
13.越過障礙結束球
規則:手握乒乓球板,在規定時間(半分鐘)內將球放在板上的選手,走過預定路線,不掉球過關。
14.定點拍攝
規則:在規定距離內射三次,射兩次的選手通過。
15.24點快速計算
規則:老師出四張牌,三個玩家同時比賽,贏的次數多的玩家通過測試。
16.釣魚;捕魚
規則:玩家在規定時間(1分鐘)內抓到三條“魚”即可過關。
17.筷子放進瓶子裏
規則:瞄準瓶口,在規定時間內扔筷子五次,贏三次的玩家過關。
遊園會的節目3
壹、時間:_ _ _ _ _ _ _ _
2.地點:_文化廣場
三。遊園活動的內容和規則
1,謎語
遊戲規則:猜謎語的人不用撕掉謎語紙條,只要記住謎語號碼,到講臺上回答謎語就可以了。獎勵方式:誰猜對誰就獲得每件物品5元的獎勵。
2、攜波遊戲
遊戲規則:將15波浪放入盛有水的盤中,玩家手持壹雙筷子將左盤的波浪運送到右盤。獎勵方式:在1分鐘內抓完15波的玩家獲得5元獎勵,完不成的不予獎勵。如果中途掉了壹波,必須放回原盤中繼續比賽,否則不給予獎勵。
3、扔圈遊戲
4.蒙著眼睛擊球
參與者在規定的界限外用布蒙住眼睛,在同壹個地方轉三圈,然後走到指定位置擊球。獎勵方式:命中者可獲得5元獎金,未命中者不能獲得獎金。
5、定點拍攝
參賽者必須在罰球線後投籃。如果他們踩線或過線,將被視為無效,他們可以跳起來投籃。如果投籃時球從他們手裏掉下來,會被認為是投籃,不算成績。投籃前,允許他們拍球幾次,每人有五次投籃機會。獎勵方式:對於男性球員,五個進球中有三個(或以上)進球者將獲得5元獎金,而對於女性球員,五個進球中有兩個(或以上)進球者將獲得5元獎金。
遊園會的節目4
壹.活動的目的
大學的業余生活給了每個人壹個體現集體精神和凝聚力的空間。在活動中讓大家體現運動和遊戲的樂趣和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和集體榮譽感,為我院學生搭建壹個互相交流學習的平臺。通過這次活動,我們可以加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氛圍。
二、活動主題
團結、友誼、和諧。
三、活動時間
五月四日,五月五日
四、活動場地
中州大學操場
動詞 (verb的縮寫)活動形式
室外擴展
第六,活動對象
中州大學藝術設計學院全體學生
七。規劃組織者
中州大學藝術設計學院團委
八。活動的可行性分析
這項活動集娛樂、健身、教育於壹體,能吸引學生主動參與體育活動,不僅鍛煉身體,還能增強體質,在娛樂中提高競爭意識和素質。娛樂遊戲的技術靈活簡單。所以效果要突出,操作簡單,是壹個值得推廣的活動。
九。項目介紹
撚絲
道具:小籃子(包裝精美的小籃子),氣球。
參賽人員:壹局六人,兩人壹組,壹人提籃,壹人投球。
遊戲規則:籃筐手試圖從投手手中接住球,最後以接住的次數來決定最後的勝負。
盲人沖進我的陣列。
★教具:幾個實心球。
★場地布置:在10~15米長的道路上,不規則擺放幾個實心球。
★方法:每人提前選擇壹條捷徑通過壹次,觸球失敗,看哪個能突破雷區。
★規則:
1.不要睜著眼睛看。
2.不要發出任何聲音或其他暗示。
碰球的人不許動,馬上把球放回原處。
要求:練習者要註意起跑前後的間隔,避免碰撞。
頂級氣球比賽
道具:壹個氣球和壹根繩子。
參加人員:兩組對抗(壹般每組3 ~ 7人)
比賽規則:比賽開始前,沿場地中間拉繩子(像網球網壹樣),然後雙方排隊頭球,哪壹方先落地,哪壹方輸。
拿個凳子
道具:凳子(幾個)
參賽人員:8人及以上(其中壹人為宣傳人員,不參加比賽)。
遊戲規則:遊戲開始,圓凳(參與者人數減壹計算,當主持人擊鼓或放音樂時,參與者沿圓圈順時針或逆時針跑(註意不要插隊)。當鼓聲或音樂停止時,參與者應迅速找到凳子坐下。因為少了壹個凳子,就要淘汰壹個人。這時候要減壹個凳子,剩下的繼續玩,直到剩下最後壹個人。獲勝者將得到獎勵。
特定長度
參與人數:團體,不限人數,至少兩組。每組五人以上;壹個主人
遊戲規則:在主持人宣布參加比賽的單元之前,每組派壹個他們認為會贏得這個單元的人。等派遣的人都出來了,主持人再談。計算每場比賽的輸贏。見到被派遣人之前壹定要想好題目,比如:長度:手臂;比壹件外套;比頭發還短:比手指還短;比褲子還是裙子……比身高:比色調;比手的高度……比眼睛;超過妳的手掌:超過妳身上的飾物;比妳穿的衣服;比妳身上的紐扣更重要...
註:這個遊戲的標題是,妳猜得越少,就越有趣!
X.參加比賽的具體要求
1.各隊將組成自己的隊伍。
2.各隊應遵守現場秩序,註意安全,保持環境衛生。
3.各隊必須在活動當天到場。
4.參賽隊伍的獎項設置,每場比賽都有壹個優勝隊伍,獲得相應的獎品,會進行公布和表彰。
XI。後來的活動
1.賽後及時清理活動現場。
2.比賽結束第二天將會以海報的形式向院內學生公布。
十二。緊急處理
1.如果下雨,就改期。
2.如果參賽者申請多個項目,他們可以與其他參賽者協商。
3.現場出現混亂,工作人員會根據情況的嚴重程度進行制止。
4.如果發生群體性事件,工作人員要及時制止,盡壹切努力使之無害化。
遊園會的節目
壹.活動的目的
“六壹”是孩子們自己的節日。通過活動,讓所有小學生都能自主參與遊園活動,在遊園中陶冶情操。在園中獲取知識;在園中培養學生的能力,從而全面推進素質教育的實施。
二。活動時間安排:5月31日1-4: 00。
1、12: 50前,各中隊、活動點做好準備,少先隊員、責任教師及時到位。
2.1: 00,隊員開始遊園。
3.3點30分,遊園結束,隊員們就用拿到的彩票到總獎辦公室兌換相應的獎品。
4.4: 00,隊員在教室集合,老師總結,活動結束。
三。地點:中隊教室和學校操場。
四。活動的準備和安排
1.5月15前,各中隊充分動員少先隊員收集遊園活動方案計劃,各中隊確定壹個方案,並將方案計劃和操作流程上報學校少先隊部。如果錄用,籌備活動的組織(包括中隊的人員安排和道具準備等。)開始了。)
2.5月31日中午,各中隊利用空閑時間布置場地,做好壹切準備,並在班前顯眼的地方粘貼壹張關於本中隊活動遊戲的名稱和規則。
3.本中隊設計的節目方案,活動場地設在本班教室。(也可以設置在室外)
動詞 (verb的縮寫)活動形式
1.以中隊為單位,自由選擇組織活動節目,要求節目內容符合兒童實際,人人參與,學生感興趣。比如扔鐵環、扔乒乓球、貼鼻子、夾珠等項目。可組織(參考方案見附表),獲獎者將獲得獎勵。
2.參加每個節目的時候,如果參加人數多,就要排隊等候。同時,為了保證參與的公平性和普遍性,要求每個節目只參與壹次。
3、各中隊必須精心布置自己的場地,節目必須有專人負責。
4.每個項目應該有壹兩個學生負責。負責娛樂節目,玩家參與娛樂的安排和娛樂獎勵的記錄。
不及物動詞活動要求
1,每個節目的規則都是團隊在節目中制定的。
2.房間裏每個中隊都安排了輔導員負責,規則要求黑板。
3.隊員遊園後,獲得的獎勵由所在中隊的老師或學生簽名記錄。如果隊員自己簽字或者塗改,這個對彩票無效。
4.活動前輔導員要向選手宣讀活動規則,註意安全教育,反對欺詐。活動結束後,各中隊要做好衛生工作。
5.參加活動的少先隊員應自覺遵守活動場所的秩序(排隊,不大聲喧嘩,不追逐打鬧等。),而且獎品設置要經濟實惠,以小項為主,貼近學生需求,節目要有新意,有吸引力。學校將根據參與率對項目進行獎勵。
七。組織領導和具體分工
組長:_ _ _ _副組長:_ _ _ _
成員:中隊輔導員。
花園活動的總體協調:_ _ _ _
負責彩票檢查:_ _ _ _
獎金分配:_ _ _ _
八、獎勵規則
壹等獎:完成25-29項活動。
二等獎:完成20-24項活動。
三等獎:15-19活動完成。
四等獎:10-14活動完成。
五等獎:完成5-9個活動。
六等獎:1-4活動完成。
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